玩FPS遊戲6ms響應的螢幕對普通玩家來說影響大不大?

時間 2021-06-06 08:19:28

1樓:兔免兔免兔

理論來講,筆記本的響應時間是16.7MS

本人打遊戲打的菜,但是打遊戲的時候會感覺到有些延遲【是真的】比如守望先鋒經常會出現槍在別人身上卻就是打不中的情況然後用了朋友家的1MS響應螢幕,真的覺得自己沒這麼準過【當然也有可能是因為他的螢幕比筆記本大3倍的原因】

當然如果你不玩FPS遊戲的話【比如我玩光環系列,守望先鋒,戰地,COD等】,6MS足夠了

2樓:鄧艾丶

不大。你想想你網路延遲多少你能接受?ping 40ms可以接受嗎?

沒問題吧?普通玩家也沒有什麼ping高於10ms就覺得卡的感覺吧?一般來說,低於100ms的網路延遲對於大多數人來說都沒什麼特殊感覺。

不要想太多,人沒有6毫秒這樣的反應速度的。我只能說有影響,但是微乎其微,如果你覺得影響很大,可能是商家宣傳給你帶來的錯覺。

3樓:ZOWIE GEAR

怎麼說呢,我覺得玩FPS遊戲6ms已經算比較長的響應時間了。

目前的專業電競顯示器,尤其是現在各大賽事及職業選手訓練中,都使用的是1ms響應時間的顯示器。

相比1ms的感覺,6ms的響應時間在視角轉動時拖影感會變得更加嚴重,對FPS遊戲還是有一定影響的。

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