如何評價開羅遊戲(Kairosoft)?

時間 2021-05-29 23:34:43

1樓:超級瑪麗的princess

開羅出品!必屬精品!

短短八個字就透露出玩家對開羅遊戲的肯定。

開羅遊戲,消磨時間的神!

這是我自己對開羅遊戲的定義,作為模擬經營的遊戲,開羅遊戲很好完成了自己的使命。

總之希望開羅遊戲再接再厲,繼續產出更多精品遊戲來給玩家遊玩。以上。

2樓:將離

以前小時候看不上,覺得畫素塊看起來很難受,最近疫情期間實在無聊,在tap上面乙個乙個買下來全玩了,怎麼說呢,剛開始玩,確實上癮,爆肝一天毫無感覺,很好玩。但是玩過一遍之後就沒點開的慾望了,有點像一次性遊戲

3樓:古月竹天

太恐怖了他們家的遊戲,前天晚上下了溫泉物語,想著打發下時間,結果打發到3點……第二天一早瘋了一樣規劃布局………結果玩了2天……太恐怖了

4樓:藥罐子千里冰封

就算是玩破解版也能不丟失樂趣地上癮。雖然我還是不大喜歡破解,只玩過大海賊探索冒險島的破解,因為就沒啥意思了,時間都花在瞎點上。

我大概玩過十款左右,每一款都到通關,冒險迷宮村玩了五次,有兩次玩到全員全職業滿點最後轉開羅,玩那麼多次的原因是我媽幾次換手機,到最後有自己的手機。。。。

對裡面的形象特別喜歡,用橡皮泥捏過宇宙探險隊裡外星人的幾種飛船。。

現在已經全封印,因為太影響學習了。

5樓:Orange

玩起來就停不下來,明明是個迷你單機遊戲卻讓人欲罷不能啊。

可以從早玩到晚,一遍通關了還有二周目啊。像開拓金字塔可以遊戲時間結束後保留玩家記錄進入無限時間,等於是free style啊(((o(*▽*)o)))

當然你一旦停下來了也就這樣了,想不起來玩了。

希望越來越好!

6樓:袁紹

記得開羅足球經理裡面最厲害的陣型是。。一字長蛇陣。。

就是11個人(包括守門員)像千手觀音一樣排成一隊。。

因為只有這個陣型,球員們才不會迅速散開亂跑,而是集中在中間搶球,組織進攻或防守。。

娛樂性max,專業性0

7樓:

能從上午6點玩到凌晨3點,上洗手間也要看著,第二天上午8點就玩膩了解除安裝。

然而,這公司有30多個遊戲,於是我有整整乙個月都在熬夜中度過(^ω^)。

8樓:郝銀

遊戲畫面,畫素風格的影象很有意思,同時也能減少遊戲的占用記憶體。影象有很多有意思的小細節,比如名門口袋學院裡的小人的動作等等

關於我的遊戲體驗,上手快,前期真的是停不下來,後期可以玩到睡著。。。(當然對於我而言很多經營類遊戲都這樣)後期的動力就只是收集不同的東西了。而且幾乎不會有二周目的想法。

玩了這個公司的其他遊戲以後,感覺幾乎是同一套路,只是換了遊戲背景(但是我也玩的很開心└(>o< )┘),前期每觸發乙個事件心裡都是滿滿的成就感啊,但是玩多了會膩。

玩了開羅的新遊戲以後,發現他一直以來都沒有突破,風格單一。這可能是這個公司最大的缺陷吧。待補充

9樓:shadow

第一次讓同學推薦手機遊戲,他就向我推薦的是《名門口袋學園》,當時還嫌遊戲畫面不好(那時還是too young),擱置了一段時間,後來又重新玩起,才發現開羅遊戲的精髓,於是搜了開羅公司的所有漢化遊戲,時間有長有短,大多數都玩過了,最喜歡的是《遊戲發展國》

開羅公司的遊戲大多畫風和諧可愛,配樂輕鬆幽默,有很舒適的感覺,但與其他休閒手機遊戲比起來,又增加了可玩性,不怎麼吃手機配置,佔記憶體也少,就我周邊的例子,開羅的遊戲吸引了不少妹子玩家。

當初在電腦上裝了《虐殺原型2》,後來為了開發殿堂級遊戲連電腦都不開了,直到開發出馬鈴薯片才開始玩《虐2》,和我一起裝《虐2》的同學都已經通關好久了。

有的人很優秀,和他呆在一起反倒不自在;有的人儘管平凡,卻給人一種很安逸的感覺。

後者就是我所認識的開羅軟體。

10樓:Thinkraft

開羅遊戲還是相當有特點的。

入門簡單,上手容易。

台階設定合理,能夠讓玩家迅速體會到一步一步前進的爽快感。

流程長度有節制,在達成審美疲勞前基本可以體驗全部內容。

玩開羅遊戲,你會在頭一兩天廢寢忘食地刷,一步步擴張,享受公升級樂趣。當到達傲視群雄獨孤求敗的時候,稍微有點空虛?那就對了,等續作吧。

所以這個新瓶舊酒的模式,實際上非常適合開羅產品使用,因為它的遊戲本來就有這樣的特點,玩家也不會太期望新作加入多少新功能,只要好玩程度不減,換個新鮮的題材就OK啊。

國內套用這種模式開發市場前景如何

我只回答三個字,

「十連抽」

題主不傻的話,現在應該明白了。

開羅遊戲中,你會推薦哪款?

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