為什麼很多人盲目跟風「艾吉奧之後再無刺客」?

時間 2021-05-29 23:10:33

1樓:葉君力

當年1代出的時候就很吃驚了,玩的還是英文版劇情講什麼都不知道,2代開始玩中文版才了解劇情,直到3代戴斯蒙居然被劇情殺後就一直覺得有點迷,不是真主角嗎...這系列我玩到大革命50%劇情的時候暫時沒玩了,大概是對這遊戲模式有點厭倦了,當年三部曲每齣一部就三四個通宵搞定的激情已經不在了。

2樓:TracyG

學生黨,沒錢換電腦,三部曲不吃配置,核顯也能湊合情懷黨,看不慣新遊戲

除了這倆基本我想不出來還有啥了。。AC系列最新兩代其實都可以,尤其是馬拉卡,也可以刺殺也可以無雙,除了DLC做的像屎一樣,畫面雖然沒有光追,但也還說得過去

三部曲的故事內涵確實不錯,但是3代4代和雪姨都是有好故事的,法棍也不錯,所以沒必要無腦吹三部曲,多嘗試嘗試

3樓:藏藍色夾心餅乾

是不是有人跟風這我不知道,但是在我看來這句話是對的。刺客信條目前我玩過2/啟示錄/3/4/大革命,2和啟示錄以及大革命是我能玩得下去直到通關的三作。

3和4是真的玩不動,3的刺客玩著覺得就是一群鐵憨憨,心煩意亂玩不下去,4的話,海戰其實做的不錯,手感也挺好,但是這不是我買刺客信條想玩到的啊....

起源和ODYSSEY沒有買,對背景題材不感興趣。

4樓:刀塔Max

這堆孤兒估計連二代都沒玩完

這群人看看cg混剪,隨便下了個2代或者兄弟會或者啟示錄,玩了幾分鐘就自詡老玩家了。

我哭了你們呢

5樓:荒魂野獵

很簡單,育碧的敘事水平越來越低了,所以之後的刺客系列主角就難以比得上E叔了。

敘事水平的退步是因為:

1. 上古卷軸5之後,開放世界遊戲重世界內容,輕主線體驗的潮流。

2. 優良主線敘事與年貨出品互相衝突。

「E叔之後無刺客」,這話總歸是有道理的,因為無論育碧把遊戲性做得多麼好,2代三部曲的敘事水平也很難回來了。

6樓:瘋四爺

這個問題要拆兩頭來看。

首先為什麼有很多人盲目跟風?因為E叔是歷代刺客大師裡人生軌跡最全,也是代入感最強的。哪怕你全程不玩只看劇情你也可以了解這個人的一生。你怎麼吹爆都不過分。

然後是不是「E叔之後再無刺客?」

平心而論,是的

刺客信條這個遊戲從頭到尾講的都是「刺客精神」而不是刺客本身。

所以主角是不是刺客一點也不重要。

康師傅是個土著,行事方式以莽著稱。

地獄咆哮·格羅姆:說起來你可能不信,我的職介其實是殺階。(說著晃了晃手裡的斧子)

emmm,你說什麼都對,先把手上的斧子放下。

愛德華是個海盜,基本道德水準以搶為主。

愛德華:海盜的人生就是玩(吃喝X賭)、屁(吹牛搶劫)、死。

emmmm,也沒什麼不對。

法棍到是個地地道道的刺客出身,可惜太菜缺少了E叔的霸氣,從服裝上就能看出來。

梟雄裡倆姐弟其實已經不算刺客了。黑幫比較貼切。

叛變其實不太好說,這個比較有爭議,這裡不做評價。

往後基本就和刺客沒什麼關係了。

所以再說一次,刺客信條講述的是「維護人類自由」才是組織的信條,而不是刺客本身。

至於E叔。

他的一生是乙個傳奇,僅此而已。

7樓:

就「萬物皆虛,萬事皆允」這句話吧。

玩單機遊戲在部分人(尤其是喜歡說ezio之後無刺客的人)眼裡有一重意義就是裝逼。和別人談起來,冒出來一句萬物皆虛萬事皆允,一聽就有一種高大上的感覺,逼值max

那麼ac系列往後幾部呢?這句話慢慢被淡化了,但也沒有什麼新的類似的口號出現,當和別人談起刺客信條,問你刺客的信條到底是什麼?你會怎麼回答?

對的,二代之後無刺客,ezio最nb,萬物皆虛,萬事皆允!

8樓:Assassin

之前某個類似回答下調侃了一句「電腦帶不動」被一堆二代吹追著批鬥2333

其實就是,你長大了,回不到以前小的時候了,自然會懷念過去的一切。這可以推廣到其它任何系列類的遊戲、影視作品,總有一部會被粉絲們稱為「神作」,都是乙個道理。

鷹還是那鷹,刺客還是刺客,信條還是那個信條。只不過你不再是以前那個你了。

所謂「艾吉奧後無刺客」,懷念的並不是艾吉奧,他們所懷念的,只是那個曾經能夠坐在電腦前玩遊戲玩一下午的那個自己。

9樓:銳青

因為最有可能繼承二代衣缽的大革命撲街了,本來五代會很好玩的,他有擁有二代粉渴望的所有元素,古風古韻,高矮錯落的建築,帥氣的跑酷動作,飄逸的長袍,兜帽,在歷史洪流中掙扎救贖引人深思的劇情,還有需要思考富有策略性的刺殺。五代本來能成為最「刺客」的一代,結果育碧都沒做好,跑酷落點判斷迷的一批,建築遠景貼圖馬賽克,劇情白瞎了法國大革命這麼好的歷史背景,這種父親死了老婆死了養父死了兒女情長的戲碼根本不需要法國大革命,隨便找個舊社會的中國農村都能發生,刺殺人少Phantom箭,人多煙霧彈,一發狂暴死一片。我知道肯定會有人說,刺客信條最重要的是「信條」,不是「刺客」,每當有人這麼說我都想掄他,照著麼說我玩個三國無雙最後強行點題也能叫刺客信條了,我玩個馬里奧大戰皮卡丘最後強行點題也能叫刺客信條了,大部分說二代之後無刺客的人,只是單純的懷念,那份「刺客」的感覺,那種歷史的厚重感,遊戲的深度,是懷念,不是引戰之類的(當然本身這句話也很討人厭),所以我從來不說

10樓:

作為曾經的二代粉(我的電腦配置當時只夠玩到四代,所以刨除沒字幕沒玩下去的一代,電腦上玩過的刺客信條有,刺客信條2、刺客信條兄弟會、刺客信條啟示錄、刺客信條3、刺客信條4、刺客信條叛變(玩了一半存檔丟了),外加邵雲的外傳小遊戲。解放、自由吶喊和其他年代記等我沒有玩過。)當時對刺客信條後兩作的想法就是,亞諾好帥,梟雄好快餐,奈何玩不了,我只喜歡我的Ezio。

隨後入手PS4主機,補上了心心念念的大革命和梟雄。從起源開始的RPG模式個人就棄了這個IP了,因為本人不喜歡RPG遊戲,更喜歡諸如刺客信條前作系列、蝙蝠俠阿卡姆系列等「輕動作」遊戲。

隨後又補上了ps4的刺客信條Ezio三部曲。。沒錯,,每部遊戲在PC上至少通關了3遍以上(高中首通、隨後完全同步通、隨後大學換筆記本再通。。相比刺客信條3、4等基本就是一遍過了。。

)的我又買了Ezio。。。

包括我現在的ID,是Ezio與Wayne的結合體(扯遠了)

回到題目上來,為什麼很多人盲目跟風「艾吉奧之後再無刺客」

問的貌似就是指那些「跟風者」,而不是那些「真心喜歡的人」。答主本人回答次數較少,文字可能會有很多不成熟的地方,但還是希望把內心所想說出來。

一、艾吉奧之後真的是狂戰士麼?

3代以狂戰出名,狂戰到什麼程度- -我曾經操控著康**在城裡瘋狂跑,哪有衛兵去哪,一刀砍死就走。。就這麼在城裡砍了十分鐘。。樂此不疲。。

當時覺得,這代太狂戰了。防反判定也相對簡單,高階兵種處理的也不麻煩,連遊戲預告都透露出一種「正面上你」的氣息

刺客信條的戰鬥一直秉承了防反天下第一(直到五代渣諾才有所好轉?),然而把防反威力擴大到頂峰的其實是刺客信條兄弟會。。這種防反乙個,連殺一片的模式還專門開了乙個連殺遊戲。。。

講道理論操作我覺得比3代還要無腦。為什麼沒有人說Ezio狂戰?

而就主線任務而言,刺客信條的任務基本都有一部分任務是不能被發現的(無法狂戰),就算你康納正面可以上了人家,還是要遵循這一鐵律。為什麼康納就成了狂戰士的代名詞?(為康師傅平反中,所以說了那個男人的名字也不用擔心頭上有斧子)。

況且後代還有乙個正經刺客,戰五渣亞諾呢?

所以,我覺得以「狂戰士」為理由吐槽「艾吉奧以後再無刺客」的,多半跟風了。。

二、艾吉奧之後真的不是正經刺客麼?

我想到的第一句話是,我們喬斯達家族代代都是紳士!

其實我感覺跟這個是一樣的。

「大喬之後再無紳士」和「艾吉奧之後再無刺客」,在這個層面上,我想其實是相同的,都淪為了一句調侃,或者說是一句「梗」了。

康師傅被黑成「狂戰士」,爺爺去當海盜,弗萊兄弟作為流氓頭子。雖然身份各異,但是刺客信條是沒有變的。。

況且後代還有乙個正經刺客,戰五渣亞諾呢?

所以拿職業去調侃「艾吉奧之後再無刺客」可以,硬是拿來黑的,建議先去重新理解一下「Nothing is true,everything is permitted」的含義。

三、艾吉奧的故事可能是最生動的了從出生

為什麼突然很多人跟風學自由潛?

白鳥 很簡單,兩點,乙個是為了個性,拍照,乙個是以為當教練賺錢。為了個性和拍照學習自由潛是以女性為主,我教學兩年,75 的學生是女生,其中大部分學習自由潛是為了拍照。實際上自由潛行業的朝陽在padi開始開設自由潛課程,並拉低自由潛教練門檻之後就結束了。在疫情大環境下,國外教練大部分回國,自由潛行業更...

為什麼現在的很多人都會無腦跟風?

無腦 這個詞就很能說明,人雖然是 宇宙的精華,萬物的靈長 但還是脫離不了動物的本質,有現成的東西就不會再費勁去自己動手動腦,思維還是存在著惰性。而人又有強大的學習能力和群居動物自帶的從眾心理,看到別人都在做什麼事,說什麼話,自己也就下意識的學習,因為做其他個體做的事情通常是避免隱患的乙個很好的方式,...

為什麼很多人會跟風看復聯4?

拜託不懂漫威電影宇宙和復聯絡列的就別跟風看了,如果要看就提前了解一下,別在電影院一直bb沒完還看完後吐槽是爆公尺花電影好嗎 跟風裝逼有個度,否則在別人面前裝逼失敗很尬的,我自己從鋼一看到現在,因為沒看過漫畫也不敢說自己是漫威粉,只能說是影迷。你不了解是你的問題,可以選擇了解,也可以不了解,但別在電影...