為什麼英雄聯盟比賽不用超級兵來控兵線?

時間 2021-05-06 00:03:22

1樓:大叔小鈺

其實有乙個差不多的思路。

有一段時間是20分鐘前,推到門牙了,不推水晶。

因為20分鐘前推掉水晶,超級兵會成為對面atm。

那個版本沒個40分鐘下不來的。

2樓:丶飲殤殿汴遷回

你在計較對面虧了幾個兵的時候,對面在想下波小龍/大龍/遠古龍擱哪殺你比較方便,都劣勢了還能在哪控線?就只在自己基地唄,對面超級兵就跟眼一樣知道控線的人的位置,然後對面五個人在戰爭迷霧中消失,想想就刺激。

做什麼事一定要考慮收益和後果的,你用超級兵控線的收益是對方少收幾個兵,可是這時候很明顯差距不是這幾個兵可以彌補的。然後後果是什麼呢,對面來團了,你們這波團本來可以撐一下的,但因為你們控線導致你們這波團只要輸了那這把就被對面直接用超級兵推了。另一種情況,對面去拿大龍了,本來你們可以逼一下對面的,但是由於基地新來了乙個超級兵你不得不把超級兵先清了再去,或者你直接去,但這兩者的後果,要麼你們劣勢還少打多還被陰了,對面藉著超級兵直接給你們推了;要麼是你們贏了,但是兩個超級兵幹碎了你們乙個門牙塔,即使你們贏了你們拿著大龍,仍然得先把基地兵清了,然後對面即使都死了你們也沒兵線去拆對面的塔,一波好不容易抓住的機會,就白白浪費了。

3樓:

先問是不是吧~

提問者很有想法,我敢肯定,你比問題下面絕大多數的謾罵指責都更有想法。

若是20分鐘後,敵方會用超級兵威脅你門牙塔來逼龍團,你反倒得事先清理兵線。

敵方哪怕推了你的高地塔,也不會推你的兵營。

2018.8.17 JDG vs VG 第一場

[LPL夏季賽]8月17日 JDG vs VG_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

16分鐘。京東推掉中路高地塔後,直接溜了,留下乙個水晶。

相信我,要不是這兵線實在沒法推掉水晶,VG搞不好直接放掉了。

推掉高地塔後,JDG已經完成了對中路視野的控制,再推水晶不會獲得任何視野優勢。

相反:1、超級兵的存在,使得哪怕敵方英雄補兵,也無法使得兵線回推(這點會卡線的都知道,只要你一直補兵,兵線是卡不住的)。敵方可以無壓力卡線,在自家基地無憂無慮的發育,不用擔心被抓死;尚且不提超級兵會額外贈送更多金錢。

2、就像提問者所言,超級兵會吃掉敵方的兵線,讓我方整整少了一路的金錢和經驗

這種情況下,敵方非但不會先集體清掉中路的超級兵線,把兵線推出去,反倒只讓C位吃線;而且C位還只會先清小兵,再很有節奏地慢慢折磨死超級兵,讓它盡可能更多地消滅掉己方小兵,保證兵線不回推。

反正遊戲時間到20分鐘的時候,水晶也復活了,推也是白推。

但一般的職業隊伍都會避免這種情況發生。

實在避免不了的情況也是有的,我記得有一場比賽上路高地塔配合先鋒拆太快了,藍色方小兵太多,即便他們撤走了也無法避免小兵推掉敵方水晶,而那場紅色方上路就眼睜睜放掉自己的水晶,然後開始折磨超級兵。具體哪場我忘了。

其實很奇怪,提問者的思路非但沒問題,而且其博弈結果已經是職業隊伍的必修課了,然而很多人的回答依然不願意多動腦。不得不說解說的能力也是一大因素,尤其是到了S10和S11這種年代。上面那場解說的是致幻和傘皇,人家毫不驚訝,直接平和的講出原因,就像本應該發生的那樣。

4樓:ShiroR

啊?不是,就算是最最最輕鬆的情況,也就是破一路高地,那超級兵清兵血快,不管對面兵線進門牙塔了,你清不清?

打過人機吧?人機不就不清超級線?看看超級兵錘塔什麼速度?

到時候家裡必然放個人守家,而且考慮你要控線並且同時不被超級線敲了門牙塔讓對面有機會偷家,那留下的必然是上中ad三路中的乙個。到時候打團你們家永遠四打五,那打個屁啊?

5樓:「已登出」

這也能叫問題?出超級兵的時候都啥時候了,基本都是遊戲中後期,這個遊戲最重要的資源已經變成大小龍了,雲玩家是真夠雲的。。。。

6樓:虎牙南宮軒明

用超級兵控線就尼瑪離譜。

我也不跟你解釋其他的,我感覺你也不會明白,咱們假設乙個極端情況,假如三路高地失守,三路超級兵,自己的兵重新整理出來就死,這樣看對面幾乎吃不到什麼經濟,那麼,事實真的如此嗎?三路高地都被推了還能翻盤嗎?為什麼不能。

首先我告訴你這個遊戲還有乙個東西叫做中立資源,兵線除了控線還有乙個東西叫做線權。玩遊戲要多動動腦子,有些東西沒有那麼複雜,當然如果是只為了娛樂的話隨便你玩。

7樓:守夜人

比賽是有推高地不破水晶這種打法的,具體可以去貼吧問問。這裡不好細說,怕被知乎人均王者噴爛,貼吧人比較菜,應該會認真跟你分析回答。

8樓:軒轅狗剩

除非大小龍都沒了

五個人都在家裡準備家裡和人打一波

不然你為什麼要控超級兵呢

有啥意義

有大小龍人家超級兵一推

你喜歡控就給你控吧

我去拿大小龍了

大龍一拿有buff加成

你還控超級兵

你巴不得手裡一萬個小兵去世器

9樓:夜破流星

大龍出之前對面破高地——大劣勢翻不了

大龍出之後對面破高地——超級兵+大龍buff守不住。

這不是個棄車保帥的問題,這就是個死局。

10樓:上網的五毛小粉紅

不是...你家小水晶都破了,別人本來打算利用兵線牽制你們好拿龍或者多拆一路。點開小地圖一看,有個人後面揹著三個超級兵在那逛該?

你是導遊嗎?

「來,想看蛙妃的這邊走,點下名,一號家庭,一號家庭到沒到,二號,二號呢...好的人齊了,我們往前看,這裡就是藍色方二塔遺址了...欸?爸爸別打了爸爸...」

而且你還是高危職業,你要是個脆皮,超級兵一錘子給你鼻樑骨都打歪了。

11樓:紫葉紛飛雪落天

你以為的超級兵控線:大家在基地別出去,就補刀,控線發育,等兵營復活,神裝打團。

實際上的超級兵控線:對面清完野區大小龍,回家帶著5-10個超級兵龍buff一波。。。GG

12樓:

如果你看比賽應該能看到這樣的場景。

一方被破兩路高地,被迫在大龍坑/遠古龍坑/龍魂坑決戰,但是對面就拉扯不跟你打,然後幾個超級兵就帶著十來個小兵哼哧哼哧錘你的門牙塔,你回去乙個人守還是一波all in?

回乙個人,對面5打4,一波all in還得看有沒有開團手段和對面是否失誤。

這也是傳送一削再削還是要帶的原因,很大的乙個作用就是後期超級兵進攻門牙能夠有人回去守也能及時回來打團。

13樓:dhdsbcvkjd

領先一萬的局也能被翻盤,經濟並不是全部

先不說超級兵多難控,你放超級兵進來,對面開龍你一走,可能門牙就沒了一座,對面上單乙個tp,搞不好家沒了,線過來要清了,你走不開,搞不好龍沒了,線過來對面決定報團推,對面相當於多了個沒技能的蓋倫,adc死快點團戰輸出真不一定有他高

本來對面出超級兵了就說明局勢緊張,還為了幾個兵這樣搞,下次對面門牙前團滅你不推家,趕緊把他們野怪刷了,打基地才50快,哪有野怪經濟高

14樓:王小明

各位,各位,請聽我一言,別分析了

這就跟問我為什麼不養個老虎看門,是,誰也進不來,我也出不去這問題啊,沒意義,沒價值,但凡玩過這遊戲都問不出來就算假設對面掛機,那超級兵清兵線快不快,出兵都跟不上他清的,必進塔,除非你肉身抗,然後再問那為什麼不肉身抗,你看看,這問題都很奇怪,我是真不願意提什麼雲玩家這個稱呼,我也奇怪,你說你要不玩遊戲,比賽能看出啥樂趣來呢

所以大夥兒聽我一言,別啥問題都分析了,這一大段一大段的,真沒必要,沒意思,他要真想知道,打一把,就不在這問了

15樓:「已登出」

很多玩家知道,二十分鐘前不要拆掉對面的兵營,否則會損失一路的經驗和金錢。職業比賽偶爾會有大優勢二十分鐘前直接破掉兵營是因為執行力更強節奏更快,通過良好的視野仍然敢向前壓線而且還可以掃蕩對方野區。二十分鐘後,不管是職業比賽還是路人局超級兵線都會給防守方帶來巨大的壓力,就沒必要贅述了。

16樓:蒼浪追思

對線期一結束,除非你是真的炸穿了死超鬼了,否則控線都是非常蠢的操作。你自以為是把兵線控住了,實際上你是拿著大喇叭告訴對面自己被綁住了,你們想幹什麼就幹什麼。

17樓:Sigon

黑鐵幾?

還有那麼多人給你分析幾頁,真是難為了。

隨便開一局自定義看看超級兵屬性。選個ad,兩件套,11級。千萬別叫隊友。

還控線。

超級兵能把你錘成二傻子,沒防禦塔單英雄根本守不住超級兵,到了單英雄能守一路的時候你還在控線發育那這遊戲也不用玩了

18樓:心翎

首先,是存在題主描述的利用超級兵控線的現象的,比賽中18分鐘20分鐘由於決策失誤被對方峽谷先鋒推掉中路兵營時(此時經濟差並沒有極大),就會由c位在中路吃超級兵的線來補發育,四捨五入相當於四波線的發育對兩波線的發育。

但事實上絕大多數被破路時時間都來到25分鐘以後或是雙方經濟差已經極大了。如果是前者,此時劣勢方得被迫打大龍小龍的資源團,發育的優先順序得放在打團之後,所以優先清線方便於打團。如果是後者,極大經濟差的局勢下核心是迅速清線幫助防守其他線,否則你乙個人控線,隊友大劣勢下4打5,只會迅速潰敗被結束遊戲。

所以一般局勢下是見不到控超級兵來發育的情形的。

19樓:fjdvkgc

比賽是不可能出現這種情況的,因為這個問題本身就是矛盾的,對於一些嘲諷題主的,我不知你們哪來的優越感,因為這種情況路人局是可能的,一般兩種情況,1.賞金術士的守家打法,幾乎必定達成,英雄的成長屬性已經超過了一切額外資源。(天時地利人和)2.

我自己在低端局運營(s3鑽二,目的:刷人頭,防止對面投降)難度極大,但能保證我刷人頭的目的,我已經不在意輸贏了(吸血鬼一夫當關,天賦,召喚師技能上限拉滿。)。

所以只有在己方實力碾壓對面,才會出現上述問題,可實力碾壓對面,怎麼會被破高地。

20樓:星沉寂月

本來是想說一下節奏問題,一般攻方想控兵線,但是節奏太緊張,騰不出手。

結果看了一下描述,好傢伙。守方借對方超級兵控兵線,好傢伙。你確定不是對方的臥底嗎。你這樣做是幫對方做了一波兵線。

講道理,看了描述真的是。。。

21樓:文凡柔

在一路水晶都掉了的情況下,己方視野被壓制、野區資源和大小龍先鋒等被搶、其他路防禦塔岌岌可危……

這時候不把兵線推出去然後去爭奪野區、視野和其他資源,守住其他路的防禦塔,而是控兵線發育和「減少對方的經濟與經驗增長」?

對方把野區清一遍、推個塔、五打四殺個人得來的經濟和經驗,哪個比一波兵線要少呢?所以這種行為基本可以判定為掛機了。

22樓:賈賈賈賈

。。。。這什麼問題啊?

你永遠都要派個人守在你家門牙那防止對面超級兵在錘你家小兵的時候不會順便把門牙也錘了。別質疑兵線的位置,你不理那個超級兵它單挑個三四波兵線一點問題都沒有。還是說你一直派個人看著它不讓兵線進高地?

少心思點這種花裡胡哨的吧真的。。

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