有哪些反思戰爭,或者反思暴力的遊戲推薦?

時間 2021-05-29 22:48:40

1樓:

戰地一的第一關。你會扮演不同的角色在不同的戰場戰鬥。每次死亡不會復活而是切換到另乙個角色身上。並且螢幕會打出這個角色的生卒年月。

2樓:劇情劇透

遊戲就是遊戲,哪有那麼多的深層含義,玩個遊戲你還要求反戰思維,我真是服你了。遊戲就是為了消遣,不消遣的遊戲就沒用市場。反戰靠的是正確的世界觀去引導,而不是玩個遊戲就反戰了。

3樓:頭號食死徒

the war of mine,以波赫戰爭為原型創作的遊戲,扮演平民在戰爭中生存下去,為了生存有時不得不偷竊,搶奪甚至殺人,我有一次為了食物和藥品誤殺了一對手無寸鐵的老夫婦,這讓我後來不開心好幾天,非常有負罪感

4樓:萬一

國土防線吧

差評的原因基本都是

簡單的說就是美帝被北韓占領了。。。

而且這遊戲還成功預言了13年北韓核試驗

扯遠了,大概遊戲的劇情不長而且槍械手感並不佳。

不過讓我堅持到通關的原因是,這遊戲確實是在述說戰爭,戰俘的萬人坑,為了趕走侵略者同胞的犧牲,以及對戰時孩童,人性的思考。

當然這遊戲是好兩三年前玩的了,大概劇情已經忘得差不多了,不過還是有乙個鏡頭讓我記憶尤深。

當我們的主角,以為前飛行員,被強行徵兆,押送車經過乙個街角,全副武裝的北韓士兵把一男一女逼到牆角。

然後開槍打死了他們。

在他們的孩子面前。

5樓:

《文明5》。

每一次在連續幾個通宵,從乙個城市吞併所有文明,建立橫跨大洲的國度時,真的覺得,成就感的虛假滿足。

比起征伐侵占,破斧缺斨,不如大圖書館建起來那一刻的輝煌。

當然,或許只是玩累了。

遊戲之後只是累,戰爭之後是什麼?

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