DotA團戰先秒醬油(輔助),而LOL團戰先秒輸出(adc ap),這是什麼原因?

時間 2021-05-29 22:24:16

1樓:

dota當然也是先要秒後期了。

不過你說的幽鬼美杜莎敵法什麼的。

你根本秒不掉啊!

美杜莎又肉還有大招

幽鬼你打他,他減傷,你自己被折射疼的要死

敵法就更不用說了,沒羊刀大暈什麼的別想秒他。

至於什麼火槍,劍聖,小黑,你能找到真身的猴子,sf什麼的。還想什麼啊,先把他控住秒了再說。

而且很關鍵一點,後期大哥一般都是有bkb的,不吃技能你怎麼秒了他。

話說我可是見過有的美杜莎大後期愣是把冰眼賣了換羊刀針對敵法,教他做人的。

2樓:左源

別鬧了。

我打Dota都是這樣的好麼。

血量一樣的影魔和牛少站在一起,先秒誰?

蝙蝠:影魔。

小狗:影魔。

惡魔巫師:影魔。

血量比牛少多一倍的影魔站在十萬八千里之外,末日大誰?

末日:我出個跳刀推推隱刀切影魔。小小,過來送哥們兒一程。

小小:把重新整理帶上,兩個大招都給他。

影魔哭暈在廁所。

3樓:何小黑

lol基本沒玩過所以不說話,只是說dota

DotA裡的輸出位一般來說不僅輸出高,還比較肉(幽鬼、猴子、敵法、PA等)

你說的是有裝備的情況下,這裡比較肉的只有幽鬼,也只是相對較肉,比不過什麼人馬潮汐,猴子你20分鐘前本體上去吃一輪技能試試?敵法pa屬於自帶閃現能切入戰場收割,要是上來吃個lion大什麼後期都的虛。

但是DotA輸出位的出裝路線為什麼並不以純輸出為主?舉例說明,大部分影魔第一件大件是跳刀?不加屬性不加攻擊。

大部分幽鬼猴子第一件是輝耀,可是第二件是龍心先鋒盾?(當然不一定,但基本是撐肉)。這種出裝的原因又是什麼?

為什麼出那麼多肉裝或者保命裝、跳刀,卻仍然有逆天的輸出?

跳刀先不說,龍芯,林肯,bkb這類裝備確實是肉裝,因為dota的思想就是站得住才是輸出,dota中有大量的2~3s的控制技能,單純沉默/禁止攻擊也有不少,羊刀天堂吹風更是控制型別裝備,你有很高的輸出結果一下都沒打出來被秒了不行,你有很高輸出也不會被秒但是被控制了一場團戰更是不行,反而乙個梅肯sf雖然攻擊沒有黯滅sf高,但是黯滅sf只能打一下扔兩個影壓就被輔助一換一了,梅肯sf扔了6個影壓打了十下活到了團戰最後,明顯是梅肯sf輸出高。所以dota這個遊戲站得住才有輸出

最關鍵的!跳刀從來都是攻擊裝!

lol對於走位和視野的要求我不知道,但是dota對於走位和視野要求很高,好的走位可以扔乙個完美的技能,爛的走位直接就是團滅發動機;視野即可以發現對方落單英雄,也能及早發現對面gank動向提前撤退或者支援。具體到跳刀sf,沒有跳刀的sf你大招能打到對面3個人就已經是對面嚴重失誤了!(別說你家還有個跳刀潮汐,不算),乙個跳刀可以讓輔助700碼乙個控制技然後你接上乙個滿大招。

更多的跳刀作為團戰先手/反先手和gank先手引領一場完美的團戰,

說到跳刀了也就還有霧,也是犀利的進攻道具

可以防止對面視野看到你,讓你有乙個100%的先手,也可以去偷肉山。(不過最近帶妹子發現低端局都沒有視野啊...自帶霧..)

最後說說所謂的秒醬油和秒大哥,其實dota是乙個很靈活的遊戲,並不說一定要秒誰,如果你一場團戰先手到對面lion/潮汐之流,在他沒有交任何技能之前一定是秒掉他沒有疑問,但是,乙個把所有技能都交了的輔助,其實完全不用管,一樣先秒大哥的(類似lion先手到你家直接羊戳大全交).君不見乙個交過大招的陳冲在團戰第一線吃了100個大招然後沒人管他人馬寶寶結果活活被踩死1換5的,這種情況就該秒掉他的人馬寶寶!

dota沒有固定出裝!沒有固定幾號位!沒有團戰先秒誰!基本沒有任何固定套路!

這大概是dota對於新手不友好的最大原因

4樓:

你知道昨天的lpl(LOL國內最高端別賽事)上IG戰隊的ADC一場輸出多少傷害?

433,只A出三下

乙個一級英雄的血量都比這個高

5樓:

dota6年玩家,lol1年玩家來回答這個問題。首先說dota為什麼秒醬油,因為醬油好殺,脆。威脅大,為什麼威脅大,後面會說。LOL秒adc很容易理解脆,造成的傷害高。

其次再說為什麼Dota後期會出肉裝。這就要定義什麼是後期英雄,就是輸出高,1打5,怎麼才能1打5,就是你能站的住。所以屠夫也能打後期。

LOL一般時間長的局不多,最多是對面一波失誤團滅能一波翻盤,因為沒有買活機制。

然後說為什麼Dota很多英雄第一大件出跳刀。這就是輸出環境。這也就是醬油的作用,為己方提供輸出環境。

也就是醬油像VS,萊恩,土貓等都帶控制或者是減速,或者是禁魔。其次跳刀提供給很多英雄先手能力,而不是笨重的走上去。跟很多LOL閃現跳大,閃現躲技能是同樣的,而且跳刀CD短,方面打錢速度,追殺,逃生。

不管幾號位出跳都是合理的。

最後補充,LOL先殺adc是肯定的,但Dota並不是。前期打團會優先殺掉落單的醬油為了形成5打4的局面和提公升經濟前期大哥的輸出不夠,醬油控制技能多,輸出高。但一般中後期開團是殺傷害高的2號位中單的,然後是1號位大哥。

至於為什麼感覺上先殺醬油,因為醬油死的快。被不明AOE致死並不是刻意為之。為什麼可以這麼說,因為你們開霧抓人,左面乙個大哥,右邊乙個醬油你會怎麼選?

當然是抓大哥。用酒神的一句話來驗證就是猴子死了,我們高地怎麼守啊,可是我不能忍。

6樓:言不可彌

dota

蝙蝠騎士:拉誰?! 說話! 拉誰?!

大哥(小聲說): 拉個能秒的!

蝙蝠騎士: 沒人說話我不拉了!

大哥(大聲說):拉個能秒的!!!

2秒後蝙蝠騎士拉了遠端小兵。

7樓:Elm·Hertz

後期的不同決定的。lol決定他會是adc的原因是因為他是射手模型,所以出裝基本都是為了怎樣更快a死人出的。而dota決定他是後期的更多是因為技能,出裝就必須更貼近英雄特色。

而說到先切誰,誰脆切誰咯!都脆呢?看誰又脆又有輸出咯!

8樓:劉振宇

不問是不是就問為什麼的都是耍流氓

LOL裡好像是團戰先秒ADC/APC,但是dota的團戰先秒誰得看情況!看什麼情況?看位置,看技能cd,看雙方裝備,看買活cd……額,還得看局勢發展

那為什麼很多時候都是團戰先切醬油呢,因為醬油好殺啊,這個時候一般是中期,醬油很窮,沒什麼裝備,沒有逃生能力,雙方物理輸出一般,還是以魔法輸出為主,而大哥一般有BKB,這個時候肯定是得先秒醬油啊,秒大哥怎麼秒?一起對著對面開著BKB的大哥AAA?乙個反手直接雪崩。

但是後期就不一樣了,後期能秒大哥還是秒大哥好,就是這樣

9樓:

其實吧。。我玩了三年DOTA又玩了四年的LOL。。

一直想說的是DOTA裡面後期頂起BKB1打5的才算CARRY。。

LOL裡面同等發育的ADC乙個人基本幹不過對面的上單。。不過有輸出空間的話。傷害也很高就是了

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