為什麼彩虹六號裡的槍械都極其精準?為什麼不引入槍械精準度的設定?

時間 2021-05-29 22:15:20

1樓:拉普蘭德

每個人的設定都是精英的士兵(新幹員羚羊除外),但我發現這子彈nm是從瞄準鏡射出來的,這就是阿育偷懶,如果開鏡打不中再加上玄學槍法還玩個爆破錘啊

2樓:笙沫氵

首先你要區分腰射和擬真瞄準的區別,彩六是可以開鏡移動打,但在腰射時移動準星依舊會擴大無比,csgo基本上都是腰射,而且腰射可以百公尺外爆頭,對於更多擬真fps遊戲來說,這已經是『外掛程式』了,現實中也一樣,槍械三點一線才能打中人,無論再好的神槍手都無法10公尺以外腰射打中要害,首先腰射這上面就要打csgo一巴掌了,其次是彩六不到50m就引入了槍械傷害降低機制,不像csgo,槍械再遠都沒衰減只有穿透有降低,雖然csgo是老牌經典fps,但也僅限於此了,遊戲擬真程度遠不如世面上更多的fps遊戲,雖然子彈從瞄準鏡射出這很不科學,但實際現實中的子彈在有效距離中的確是跟著瞄準鏡走的,無論你在做什麼動作時,只要保持得住槍孔,瞄準鏡和目標的三點一線,你的子彈都不會像所謂cs跑打那樣無效的!當然移動射擊在許多遊戲中都是限制的,因為現實生活中雖然可以移動射擊,但由於雙腳移動失去下半身的力,會給射擊者帶來更大的後坐力(別問我問什麼知道,我當時手還陣痛了乙個多星期)

3樓:SSD EnTaro

...問出這個問題的應該沒在紅館裡被噴子百公尺一槍秒過吧。。。

噴子隨機落點會造成平衡性問題

比如戰地1的噴子

在隨機分布彈丸的早期版本裡

會出現貼臉腰射完美瞄準但是打不出傷害

和遠距離所有彈丸集中在乙個小範圍裡造成1槍秒要知道BAR都得打6槍才能死,噴子看臉1槍是多麼imba的存在

4樓:捲毛

我也想說,樓上各位脾氣是不是太好了?第一段我就看了兩句,150m?屏息?你說你呢?麻煩先去買個遊戲,沙雕別在這秀智商找噴!

5樓:AlexEleven

「我耶格的老婆很飄......很漂亮。」現實世界的槍械首發精準度可以說是必須要有的,r6這一點並沒有什麼不妥,我就算是smg11,首發打中了你的頭,後面那16發子彈都無傷大雅。

但如果你開鏡掃射的話還是會發現擴散的很厲害,尤其是那幾把準度擴散比較厲害的槍(別到處看,說的就是你416)。

還有就是噴子100m外打爆小車這個我玩了那麼久r6還真沒試過,飛機圖從頭到尾也才70m。

6樓:Pro0

CQB需要考慮子彈散布和下墜嗎?講真,這距離,就算是你拿彈弓都差不多指哪打哪了(只是誇張距離,勿當真)。R6幹員間的戰鬥往往發生在十幾公尺甚至幾公尺的範圍內。

這距離要是靠準星還打不中,那還要那麼昂貴的瞄具幹什麼?再說CSGO,瞄準這件事存在嗎?在那麼遠的距離下,通通抵肩射擊(狙和警匪微瞄除外)怎麼可能不打的滿天飛?

這還真實?CSGO那固定彈道能叫真實嘍?有哪個反恐部隊這麼戰鬥?

大小菠蘿打幾秒就成一條線還真是真實啊……

這問題表面上看上去有點道理,實際

這要是貼吧,真的是懷疑你是來炸魚的。

7樓:落筆峰上的雕像

要真實去參軍。

遊戲好玩就行,真實不真實重要嗎?10公尺之內機瞄還射不准,怕不是帕金森晚期了,而遊戲設定是各國頂尖特警。警察射擊的精準度要求很高,比如歹徒挾持人質,警察不論是狙擊手還是突破手,都要求迅速使歹徒喪失行動能力並不傷害人質。

精準度兩個方面,人和槍,人說了,各國頂尖的,槍,哪個國家會捨不得給頂尖的部隊配幾把好槍?所以人好槍好,憑啥精準度上不去?樓上有答主說了,這遊戲很難找出100公尺的直線距離,更何況這都是極端狀況,為了這極端狀況遊戲公司要改多少東西?

要出多少bug?

順帶說一句,剛才我在網咖和朋友打csgo,二十公尺外有個狙,我拿的衝鋒槍,我躲在牆後,又不能探頭又不能開鏡,真夠真實的。我也不是黑csgo,因為就是這樣的設定,我不喜歡就少玩(除了同學叫我開黑都是玩r6),根本不會來知乎發這種睿智問題。這也不是貼吧,水不了經驗。

8樓:林苑清風

不可控的射擊精度在現實中確實是存在的,但那是射擊距離至少在800公尺以上的狙擊步槍才需要考慮的。

而400公尺的主交戰距離內,幾乎全世界的軍事大國步兵的現役步槍,基本可以不用考慮不可控的射擊精度

而才彩虹六號的最遠的距離也就不到100公尺,這還要考慮精度。。。。

抱歉,我想斃了遊戲設計師

9樓:冥羽凝軒

你站離我10公尺的地方我都能拿沙包砸你的頭

世界上最頂尖特種♂部隊裡最厲害的幾個人10公尺打的准有問題麼,150公尺你想多了吧,就算是CSGO最長距離的火車A道也沒有150公尺,更別說全是貼臉打架的R6了,醒醒

10樓:TomatoCola

可拉倒吧,最大的地圖對角線也就100多一點,這麼小的空間裡十個人跑動躲藏,你拿玩具槍都能打疼乙個人,別提啥精準度了,先壓住左輪再說

11樓:jessown

畢竟是個遊戲,要考慮娛樂性,追求真實的話還不如去玩加了各種真實模組的arma3

而且r6開鏡後子彈是從瞄具的瞄準點那裡飛出去的,要是加入精準度系統,偷人豈不是很難受……

12樓:硝酸銀

亞伯拉罕平原戰役的交戰距離是18m,你告訴我「全世界最優秀的特戰隊員」在9m距離上用裝著先進光瞄具的現代槍械打不中人?

還有,題主你這是來黑csgo的吧?

13樓:標準玩家

這個問題呢其實比較簡單,首先彩虹六號圍攻這款遊戲的主打是戰術攻防,也就是說主要體現的是特勤幹員的特點,他們的特殊技能。主要是通過戰術配合,突破防守,偵查迂迴達成勝利目標。槍械只是作為一種擊殺敵人的手段,而不是主要刻畫所在,所以難免粗糙一點。

不過講道理,R6的槍械系統已經很完美了,槍聲清脆悅耳,也注意到了一些細節,只是的確準的可怕,指哪打哪,不過畢竟是室內近戰,也確實合理,畢竟近戰不需要抬高槍口也能夠上射程。綜上所述,戰術射擊遊戲和常規FPS還是有區別的。

14樓:gunship

該批了已經批過了,我也不說什麼了。題主自己被罵的開心。不錯。

我也不多說啥,還是那句話。把特麼的遊戲買了地圖幹員摸一摸再來這裡發言好嘛?丟人的

15樓:666的777

試想如下場景:乙個CT開局開局偷出生點,拿著乙個近距離作戰用的fn57高速移動著,五槍爆了所有進攻方的狗頭,僅僅是因為他的準星在進攻方頭上。

你會怎麼想?我會先覺得這個CT挺厲害的,然後呢?無論我當時是T還是CT,我都只會覺得:但這並不合理。

所以,CSGO為什麼不引入槍械精準度的設定?

試想如下場景:乙個德國佬開局開局偷出生點,拿著乙個近距離作戰用的撕布機高速移動著,一槍爆了毛子的頭,僅僅是因為他的準星在毛子頭上。

你會怎麼想?我會先覺得這個德國佬挺厲害的,然後呢?無論我當時是毛子還是德國佬,我都只會覺得:但這並不合理。

所以,戰地1為什麼不引入槍械精準度的設定?

試想如下場景:乙個lyb開局開局偷空投,拿著乙個近距離作戰用的s12k高速移動著,一槍爆了絕地雞王的頭,僅僅是因為他的準星在雞王頭上。

你會怎麼想?我會先覺得這個lyb挺厲害的,然後呢?無論我當時是雞王還是lyb,我都只會覺得:但這並不合理。

所以,絕地求生為什麼不引入槍械精準度的設定?

因為我是玩遊戲,不是真的和人突突突

16樓:三紋魚

HK416C超緊湊型卡賓槍衍生型最初由黑克勒-科赫因應英國特種部隊請求而開發。HK416C有一根228 公釐(9 英吋)的槍管和預計能夠產生大約730 公尺/秒(2,395.06 英呎/秒)的槍口初速根據黑克勒-科赫原廠測試,這槍枝的精度大約是4 MOA (在100公尺的散布範圍為12 厘公尺)[1]

波音747長度約70公尺。100公尺紅點瞄具的紅點都能蓋住乙個人吧。

耶格已經很累了,老婆近視了,腦容量變小了,為數不多能炫耀的技能開飛機還被寄生蟲捅了下來。如果你瞄著小車卻爆了耶格的頭,耶格也不想和你爭辯那麼多,能在地上躺三分鐘也是一種幸福……

17樓:Slender丶R

如果你第一槍都打不到準星上...開鏡第一槍都打不到準星上....

那你玩蛇啊,兩隊互相擲骰子拼運氣不就行了?還玩什麼FPS......

18樓:兔尾

無知,片面。你知道彩虹六號有乙個系統叫翻越系統嗎?你知道翻越時間會隨著翻越難度和高度增加嗎?

翻越乙個小台階都會比正常走路慢,你怎麼敢打出「高速移動」這四個字的?從這點我基本可以判斷你是一位雲玩家,因為在第一人稱翻越會有滑行的感覺,給人很快的錯覺,可如果你親眼看過別人翻越你會覺得翻個窗戶好慢啊,那麼在如此慢速而又穩健的翻越時為何不可瞄準呢?還有近戰是唯一槍不那麼抖的原因,你想讓狙像csgo那樣屏息有晃動?

不可能的,不提真實性,你自己想象一下你在室內瞄準時巨大的晃動,會不會對遊戲體驗造成非常大的影響?彩六會出現遠距離擊殺的情況並不多,所以瞄準即為擊中的設定很合理。還有如果像你說的那樣翻越都要抖,走路時瞄準也要抖,那防守方蹲在乙個地方不動是不是可以完克進攻方了?

進攻方要克服槍械抖動而一動不動的你不用,是不是不公平?想問題不要這麼片面和帶有針對性,你摸摸良心說cs的抖動系統是為了真實性嗎?不,是為了競技性。

19樓:Y桑

想體驗精度,你直接去玩wot不就得了?

玩個火炮縮圈半分鐘,爽不爽?

r6,csgo就是競技遊戲,比的就是技術,所以散步這種看運氣的東西,越少越好。

還有開鏡要不能射準,那開鏡的意義在哪兒?多花那0.3瞄來活動脖子?還是拿來顯擺自己買的起瞄準鏡?

你要真這麼真是,乾脆全按wot改好了。

移動射擊全靠運氣

立定瞄準,5秒縮圈,精度upupup

還有你滑鼠靈敏度那麼高,把幹員腰扭了怎麼辦?

把幹員的轉身速度也給限制了

你聽見後面有人

你花了5秒轉身

再花5瞄瞄準縮圈

而他是噴子,要10秒縮圈

這遊戲真tm刺激

20樓:凜羽尾

我覺得吧,你要是能做到拿smg高速移動時候還開局偷人一發爆頭,你去打職業吧…按你的說法吧,這遊戲簡直沒法打職業賽,每個人找乙個開鏡最快的槍,見人就爆頭唄?csgo是個好遊戲,但是哪個遊戲都處處學著csgo做那怕是要涼。

21樓:FATBROTHER

不服去玩武裝突襲啊,要是引入精確度又有一幫非洲人要噴。本來現在隨機彈道就部分模擬了精度。要真實這子彈還是從瞄準鏡裡出來的呢,沒下墜沒飛行時間

22樓:

題主不僅不懂槍械和遊戲,連距離感都有很嚴重問題精準度什麼鬼?點射什麼意思知道麼?你當你cf裡跳跳蛙附身250度海靈頓大迴旋羊癲瘋上下左右抖動法才是正確射擊姿勢?

100m打小車,哪張圖?100m打人都沒機會肛道理就算是wot到了r6這個距離我都不縮圈了想想戰場上幾千號人腰間端著槍跳來跳去群魔亂舞還挺帶感的

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