怎麼看待《彩虹六號》裡的擬真模式?

時間 2021-05-30 08:50:23

1樓:藍海

看了下回答,看來玩過擬真模式的人越來越少了,簡單來說這個模式很難,特別是r6這個精神緊繃的遊戲,一旦抹除隊友輪廓跟隊友提醒,很多人精神緊繃看見就殺,別說擬真了,就是平時休閒tk的隊友也不少,而且無彈藥累計,只有三個彈夾輪換,也就是說你要記住你每個彈夾的子彈數量,而且專治換彈癌,這模式好處在於鍛鍊資訊處理跟隊友交流,因為整個擬真模式無任何提示,你需要的是隊友交流跟戰術安排,但是沒必要,打打排位休閒比這個香多了,當然你們多人開黑又是另談,會非常歡樂

如果你說的是擬真獵恐,那沒事了,只要會看小車跟拉提前槍,有手就能過

2樓:Mainstay

如果是R6S的擬真獵恐,若是你能獨狼通關說明你已經有了相當強大的實力,你沒有看錯,相當強大!!!如果還講究一定的策略和頭腦,那可以去打職業了。

如果能做到很多次無傷通關擬真。那你祖上一定是六扇門裡的頂尖高手,神侯府都難頂,你爺爺奶奶一定是反恐精英,你爸爸媽媽一定是現役國際刑警外勤尖兵

3樓:SentientWontCry

等等,為啥我們的小隊裡有六個人?

面對面時:*咔噠* *咔噠*

(然後雙方開始掏手槍/準備刀人)

啊我死了

馬上幫你報仇

啊艹我也死了

啊?我們打的都是隊友嗎?

4樓:獨人13

彩紅六號的擬真模式,讓我體會到真實的艱難和畏懼,擬真模式取消了一般模式隊友的標記,這樣就無法靠遊戲的嬌生慣養給隊友做記號,需要仔細識別隊友和敵人,如果隊友和敵人都選擇了新手幹員,那麼連敵我服裝都是一樣的,識別起來更難,就像敵人喬裝打扮成自己的隊友一樣,其次,當你擊殺敵人的時候,當你殺死了敵人也不會給你顯示,就像現實中敵人的假死一樣,你自己被擊中了,也不會顯示還剩多少血,就像現實裡你在流血隨時都會斃命一樣,敵人出點也不會顯示了,就像真實戰場裡的巷戰一樣,你不知道哪個角落藏著乙個敵人突然就給你一槍,無人機搜尋出炸彈也不會顯示,你只能通過無線耳機告訴隊友炸彈的地點,隊友和敵人被殺了也不會顯示,就像真實戰場裡你也無從得知隊友是不是死了,現實戰場你也不知道敵人是不是千軍萬馬或者空城計,這些讓我意識到真實戰場的難度性比擬真模式還要高許多,因為真實戰場是需要跑動和拿槍的,首先體力這塊就相當難度了,更別說槍炮的巨響和刺鼻的彈藥味道了,還有死亡的恐怖,更加難的就是在現實裡隊友之間的關係和配合,所以一般遊戲標記模式就像只會讀書的書呆子一樣,就像只會做題和背誦的做題家和背誦家一樣,都是嬌慣輕鬆模式,一踏進真實的現實就亂了陣腳慌了神,這讓我意識到野蠻人也是如此的,他們用自己的大腦在自己的大腦裡營造了乙個超級簡單世界模式,然後整天在自己的大腦裡玩自己的不切實際的模式,文明人批判他們的時候也不會醒悟,只有等到被現實吊打的時候才會真正意識到自己已經大腦降級得越來越虛弱和無能,,,

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玖玖捌 這個遊戲最快速,最高效的學習方法就是死。我去年過年時買的遊戲,今年過年加疫情期間天天和朋友玩,衝到了一百多級。雖然還是個菜雞,從不打排位。但至少算是入門會玩的了,也會了點算是略微精通的技巧。建議拉上幾個朋友一起開黑,熟練度提公升一定很快。遊戲體驗也會好點,畢竟和朋友一起玩白給也是極其快樂的 ...