假如遊戲沒有外掛程式會怎樣?

時間 2021-05-14 17:36:39

1樓:

不會怎樣,可能玩家數量會稍微少一些。

有些人為了「發洩」,可能「無外掛程式,不遊戲」,但恐怕多數人不會把這部分人當做「玩家」來看。

外掛程式是玩家之間的矛盾之一,但絕對不是主要矛盾,如果一款遊戲,外掛程式是主流,開掛的比不開掛的多,那這款遊戲恐怕距離關服不遠了。

就算不關服,那也是不合格的。

如果沒有外掛程式,玩家之間也會有其他矛盾。

參考主機遊戲,除去少量「金手指」、「修改器」等,主機遊戲可以說是沒有外掛程式。

但部分手柄玩家會把鍵鼠玩家當成所謂的「外掛程式」,形成新的矛盾。

就算所有人都用手柄,難道就沒有新的矛盾了嗎?

一定會有的……

競技類遊戲本身,也是乙個不斷產生矛盾衝突的過程。

PVE遊戲是另一回事,如果沒有外掛程式,恐怕很多副本會打不過。

但玩家可能更加注重遊戲本身。

2樓:泡狐龍保護協會

1. 沒有外掛程式的就會更少有狀態同步遊戲,基本上都是用幀同步去實現了

2. 沒有外掛程式廠商可以更加為所欲為,重複肝的部分玩家負擔越來越大,廠商運營更具有可操控性

3. 外掛程式本質是破壞廠商規則,沒有外掛程式遊戲環境會變得公平,但讓其他破壞廠商規則的東西將會變得更氾濫,例如私服、rmt行為(如王者榮耀買演員)。

3樓:老漢去哪兒

題主想抹殺的應該包括但不侷限於「外掛程式」,而是任何會破壞規則的人和事物,譬如代練,譬如炸魚。

這種環境好嗎?好,確實是好。遊戲廠商設計什麼就是什麼,完全不需要額外的成本去設計額外的系統或者花費額外的人力去制裁不按套路出牌的「玩家」。

另一方面玩家也高興,只要問題不出在遊戲設計本身,那大家都會遵循相同的規則,是輸是贏,各憑本事,可以心平氣和的享受遊戲。

多麼理想的狀況,多麼美好的社會。

為什麼做不到呢?技術上做不到,這點不用多說,就跟我們的防沉迷,我們的網安狀況一樣,要麼是受限於技術手段,要麼是受限於成本。

其次呢?其實我很不想談這點,那就是人的思維,人的想法。

其實一直以來都會有這麼一點,並非所有人都會遵循「規則」。支撐人去做某件事的時候,比如破壞「規則」,必定會有乙個在他看起來合理的理由。而讓人不去做某件事的,要麼是人的羞恥之心、人的所謂「堅守」,要麼是所懼怕的東西。

而往往並不是所有人都會有我們所說的「羞恥心」,那麼我們想要維護某個系統的穩定,那就需要想方設法限制這些人的「不軌」行為,放在遊戲裡就是「協議」,放在現實中就是「法律」。雙管齊下,才是解決問題的捷徑。

其實題主只是問了沒有會怎麼樣,我順便回答了怎麼能相對靠譜(注意是「相對」)的實現思路。

假如你生活在遊戲《巫師3》的世界裡會怎樣?

繪世 真不想去,emm陶森特還行哈哈哈,生活中遇見怪物,一竅不通,魔藥學也不懂,銀劍?劍油?沒有的。遇見怪物,花錢求獵魔人處理 遇見戰亂,更是不用說。 者也 這個世界唯一的好處就是有魔法,但極少數人能掌握。反正如果你不是那個天選之子,這個世界我一點也不想去。就算你是傑洛特也會摔死啊!狗頭 晴子 我想...

假如ps4沒有系統韌體遊戲執行效能會更高嗎?

我只知道一種情況,禁用系統一些功能來多給遊戲記憶體。這點在老款3ds和psv後期十分普遍,然而實際體驗非常差。老款3ds自從mh4開始,按home鍵會經歷主機黑屏,過一段時間才會重新亮屏掛起遊戲,這個時間怎麼也在10秒以上。psv則是進了遊戲,其他功能完全不能用了,什麼商店 網頁 獎盃 相簿介面,只...

假如窮人都死了會怎樣?

耽禕禕 那世界上就沒人了 因為最窮的人死了,本身沒那麼窮的人就會變成窮人了。窮人 的標準越來越高,到最後只有乙個人能逃開窮人的稱號。而只有乙個人的 人類 也擁有滅絕的那一天 短期會出現產業鏈斷裂,長期機器代替人工是可以解決這個問題的。但 窮人 是多窮呢?這個很難定義。你這很可能是消滅亞非拉大部分人口...