遊戲中的「擊殺回放」功能有沒有被外掛程式篡改的可能?

時間 2021-05-09 08:02:40

1樓:張沐雨

如果死亡回放資料是伺服器生成,傳到本地客戶端,這個過程中外掛程式有可能做到欺騙伺服器。但是有這種水平的話不如直接一鍵秒殺全部敵人,反正你都能隨便改伺服器發給另外的客戶端的資料了對吧(滑稽)

即使能夠隨意做到這點,外掛程式大概也不會去這麼做。一旦要這麼做就需要確定每次被殺的人,然後去修改伺服器資料……而這個過程無法確保擊殺是合理的,頂多讓對方看不了回放。死亡的一方看不到回放一定會反饋,最後漏洞會被修復……所以修改死亡回放意義不大

如果死亡回放在本地依死亡前的資料生成,修改別人的死亡回放就需要讓死之前的資料就是假的……(於是我們又回到了你能夠隨便改伺服器了的問題上)外掛程式目前還沒有這麼膽大到攻擊伺服器,因此外掛程式頂多修改自己的死亡回放,但是自己的死亡回放改了也沒啥意義。畢竟開個掛還死的不明不白還是很尷尬的。

至於自己的擊殺鏡頭基本都能儲存在本地,那就是有技術就隨便改了……還沒見過那個遊戲對本地的回放做反外掛程式的……

測出來的榮格心理型別認知功能,有沒有大神能幫忙解釋一下,不是一般都只有乙個主動功能乙個輔助功能的麼,可是我的Ti Ni和Ne都很接近,哪個才能算是主導功能?

天朝最高蘇維埃 這個測試存在明顯的錯誤,以致結論非常的不可靠。舉個例子,ne功能是在潛意識中進行的,在歉意識中進行資訊拆分與重組合,顯然因是在潛意識中,其具體過程不可能被直接感知,比如你突然有了個腦洞,你知道腦洞本身但卻不可能感知到該腦洞形成的過程。而題目中有一道卻是問你是否經常組合與聯絡一些已有的...

在《我的世界》這款遊戲中,大家有沒有被啥生物嚇到過?

順時針 苦力怕有了鞘翅後,保護就下降了50 然後苦力怕貼臉,boom!我就沒了蠹蟲找又找不到,莫名其妙就扣血,原地轉三圈我就開始暈3D了。惡魂那個聲音哦,每次聽到都頭皮發麻,一發火焰彈過來我就回家了史萊姆就那個黏唧唧的聲音,真心頭皮痛,每次聽到都感覺腦袋後涼,效果和黑板擦蹭黑板那個聲音,特別難受,挖...

有沒有在遊戲中遇到心態很好很有素質的玩家的故事?

無茶君 沉迷dota的時候還很年輕,有一次路人局玩AM,對,玩的是男性AM。當時在小團體自覺操作意識不錯,感覺沒什麼太大問題。但己方哈斯卡在某次團戰之後明確地指出我插入團戰時機不對的錯誤,言辭不算激烈,但很直接。年輕氣盛的我只覺得都是乙個水平的貨,裝什麼大尾巴狼,要立刻反擊,證明我的出色 於是冷言冷...