為什麼lol沒有暮刃的上古時代,影流之主劫的第一件裝備都是出破敗?

時間 2021-05-14 15:50:53

1樓:風林火山

因為在當時,刺客的統一規劃和具體方向還尚未定位,穿甲裝備體系不完善,印象中幽夢還加暴擊,追求穿甲屬性還要去出飲魔刀,所以出裝方面也就不會統一。

2樓:Trigger

你可以簡單試一下玩劫出個攻速鞋,一套技能幾個a就大致能理解為什麼出破敗了。

加上破敗這個裝備比當時的幽夢黑切平滑,然後是這個裝備單帶能力強,其次有續航。

最後是容錯率的問題,拿現在的劫舉例吧,q不中傷害無限接近於0。老版本帶個破敗就不一樣了,破敗配合幽夢能讓你有短時間內跟平a角色對a的能力,哪怕你e都空,也不見得就殺不掉,雙移速增益敵人想跑真是太難了。

你可以想象一下乙個劍聖突然飛到你臉上,還帶個位移技能,老版本劫攻擊力800開外,著急破千。帶上破敗落地ea就送你回家泡溫泉了,出破敗也是無可厚非。

3樓:莫陌

那個時候的穿甲裝沒現在這麼齊全,不成系統,劫的成長攻速也沒有被砍,破敗的攻擊力沒現在這麼低,主動技能是10%目標最大生命值的物理傷害

以前的劫過了發力期以後是可以去單帶的,不錯的成長攻速配上破敗的攻速A塔很快。其次破敗的主動物理傷害是會算進劫大招的標記傷害裡,爆發更高,附帶的減速也使得對手更難走位躲鏢

記憶中當時出破敗的理由就是這些,因為不是主玩劫的,可能還有其他我不知道的原因

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