英雄聯盟 S11 賽季厄加特該如何出裝?

時間 2021-05-14 15:50:53

1樓:孑生

實際上,看了這麼多答主的回答。我覺得還是沒有容錯率較高的裝備。

但是,以我自己的遊戲體驗而言,中低分段。

也就是鑽石以下,容錯率最高的裝備,應該還是海妖巨九黑切這一套。

很多人都說海妖攻速暴擊對螃蟹都是浪費的,但是實際上所謂的高價效比裝備,真在打起來的時候,並不能發揮理論價值。

就像海妖卡特,聽起來挺nt.但是實際上六級那一波幾乎沒有人能頂得住。

而螃蟹,在相同水平下,應該是最快利用海妖傷害的英雄之一了。

符文方面只有彗星和強攻兩種帶法,其他的都一般般。

2樓:Haonan

由於厄加特的英雄屬性和技能機制與大多數戰士上單有區別,戰士的神話裝和他不是那麼的契合,刺客的話,乙個星蝕因為厄加特屬於遠端英雄價效比不高,坦克的話,厄加特也不是很需要日炎來燙人。所以走平民路線的黑切蘭頓血手這一套就足夠了

3樓:火熱的小韓

上圖,我的隊友,僅單單乙個海妖,打了一萬五左右的真傷,對英雄總傷害接近十萬,15%的真傷是海妖打的。

因為他肉,所以海妖輸出特效就多,w雖然削減一般傷害,但觸發頻率一秒一次,效果槓槓的。時間檢驗真理的唯一標準,我覺得還要不錯。剩下出個吸血,肉一點就可

4樓:這世界吵吵鬧鬧

天賦帶征服者應該沒有異議,黑切應該是必出,然後戰斧或者冰拳(熔岩護手什麼的那玩意),這版本石像鬼好像是移除主動使用減少傷害了,加雙抗護盾非常適合坦克類戰士,然後缺輸出可以整個巨九,死舞什麼的,看情況出。

個人覺得還是這個英雄定位比較尷尬,不太適合現在的快節奏版本。

5樓:海軍大將-黃猿

出一件海妖,其餘純肉。

優點是成型後又肉輸出又高,我0—3的厄加特兩下就能打殘11—0的螳螂,他打我還不掉血。

缺點是成型很慢,成型前只能剛狗頭,其餘任何英雄連天使都剛不過。

海妖的屬性並不適合厄加特,但三下觸發真實傷害適合。

6樓:帥帥的老袁

老厄加特強答一波,先上我最近都戰績

先出星蝕,首先星蝕兩次攻擊加高額移速厄加特是很需要的,因為太笨重了。

然後吸血屬性,因為死舞沒了吸血,這是厄加特前期唯一的吸血裝(硬要出九頭的話前期太脆)

提供的移速護盾和爆發也適合追殺或者反殺,不說逃命是因為厄加特線上基本沒有天敵。

線上基本上除了劍姬都好打,因為劍姬w不管是e還是一段大二段大,三個技能隨便擋乙個都很難打了。(龍龜木木這種應該不會出現在上路)

奧拉夫也要注意,6級後就很不好打了,除非有把握一套純靠傷害打死,大招的斬殺效果對奧拉夫是沒用的。

第二件我一般補齊任性鞋或者護甲鞋。

第三件血手/死舞適合1v2,如果很順就死舞,死舞在對面打野也是ad英雄的時候很好用,殺人給的回血和移速是收割神器。

第五個選擇黑切,這時候對面前排也夠肉了,厄加特作為乙個笨比一般團戰是碰不到後台的,黑切能夠幫助你在3s內秒殺前期被你打的很慘的上單,觸發恐懼分割戰場,有閃現的話直接閃進後排收割。

第六件看陣容吧,對面ap多就補振奮或者自然之力。AP還行就出石像鬼。最後出石像鬼是因為主動護盾和血量有關,已經有五件裝備的你現在才是石像鬼受益最大的時候。

重傷基本上沒出過,因為凱隱劍魔這種上單你發育起來不需要重傷也是吊著打。

天賦點強攻(上版本打肉我還經常點征服者,後來我發現這版本點強攻前期順了之後,肉也不是肉了)凱旋,韌性,致命一擊。副系護盾猛擊自然生長(上單消耗型的話就換乙個挨打回血那個)

出門多蘭劍,長手或者帶彗星的石頭人就多蘭盾。狗頭的話就出萃取壓就完事了。

技能帶傳送閃現。如果新手遇到諾手劍魔的話可以帶點燃。

一級加e,如果在藍色方就去對方上路三角草叢蹲一下,大慨率蹲得到參加一級團的對方上單(別蹲諾手)e留著等強攻a出來再放或者對面要脫離攻擊範圍再放,e中了不死也得交閃。

主w副e,線上消耗主要是趁補兵的時候q一下然後開w打出強攻,卡著距離別被a到,厄加特是長手沒必要去肉搏,有q的減速和w的笨蛋式走a,q中了基本上都能打出強攻,打了強攻就可以了,不要貪進。

線上注意拉扯,一般上單都是短手,a一下不虧,a三下打出強攻血賺,半血的時候就是斬殺線,就算雙方都換到了半血,你e中了,開w先死的也是他(滿血厄加特擼不過滿血上單,但是半血厄加特擼得過大部分半血上單)

對了,這個打法是控不住線的,三分鐘的時候要小心打野抓,如果被抓了就想辦法換掉比你等級低的打野或者半血的對方上單。六級前小心被抓,六級後被抓基本上都能換掉乙個說不定還能雙殺。

r的話,e背中了開r基本必中(還沒遇見沒中的情況)e不中等話q減速再開r,正常情況r確實容易空,所以我捏的很死。

如果有長手風箏你,假裝逃跑然後回頭在他行進路上放個q,基本上會中,然後開w反追,被減速到他會進入w射程的,w射中一下就會觸發星蝕被動了,就換你追他了,有r的話敢追他就得死

總的來說,上單是乙個很靠拉扯的位置,對於厄加特寧願半血打半血,或者殘血打半血,也不要滿血打滿血。9級後裝備壓制就隨便打了,因為九級厄加特w可以無限使用,七級八級的時候如果打不過情願忍一手到九級再報仇。

以上情況僅適用於順風,因為我線上基本上沒有逆風過,有幾局確實打不過劍姬別被單殺發育打團就可以了。按照我這個打法基本上也不會被打成逆風。

7樓:老狗

新版本玩了厄加特,我自己的一套出裝,拿了3把mvp,不過前期經濟和等級很重要,最好和朋友上野雙排。霜火護手(新冰拳,是叫這個名字吧)、護甲鞋、貪欲九頭蛇、黑切、破敗、智慧型末刃

8樓:李大仁

在艾歐尼亞鑽一和鑽二徘徊的鑽石仔乙個

前幾天拿厄加特混了三把分...

優勢打脆皮就星蝕

劣勢打猛男猛女就日炎

然後小重傷,黑切,巨九,石像鬼。

日炎現在的被動是跟英雄和小龍等野怪戰鬥疊滿後依靠攻擊觸發。

攻擊速度可以增加觸發頻率

厄加特不需要什麼攻擊速度就能每秒觸發三次。

混分神器

9樓:巡夜更夫

我都是出暗行者之爪……

然後小鞋子,黑切加血手……

主係征服者,副系點紅色最後一排那個減裝備cd的,後期40來秒乙個跳,出這東西主要是為了打團多一次調整位置的機會就目前來說,我用著挺舒服,而且點出無限w再出了爪子的厄加特,單挑也猛的不像話……

10樓:局外人

我看有的人在改變出裝思路的時候不改變操作方式,就挺離譜。

有人說厄加特不是乙個頻繁釋放技能的英雄所以神聖分離者不合適。

我尋思設計師也沒逼著你5級w一直開到死吧?明明有個無cd無藍耗能無縫卡著1。5秒觸發神聖分離者特效的技能,為啥不用呢?

早在s10就看過b站乙個專精厄加特的主播,一手秒開秒關w間隙穿插平a的操作行雲流水,既能打滿w一秒三槍的傷害,又最大程度規避了w減速的影響,還打滿了所有能打的平a傷害。你們估計估計這種操作方式,10秒輸出時間能觸發幾次神聖分離者特效?

11樓:楊甯

這個版本厄加特變弱了,除了黑切幾乎沒有切合的裝備,出什麼都會浪費掉一定屬性,全出肉又失去了這個英雄的意義。

最佳建議是如果不是真愛就別玩他了,同樣的肉裝,給石頭人老樹阿木木不是更香麼。

如果是真愛,那就要根據對局陣容情況來出裝了,總之黑切是必出的,需要進場就挺進者或者渦輪加肉,需要你來抗就日炎純肉,如果己方已經有前排有控制,再考慮海妖九頭蛇吧。不要再考慮別的裝備了,真的都試過了。

12樓:驢同學

現在白金段玩過好幾把,都是carry局,不過打的都是奧恩石頭人,其他兩個打的是掘墓和劍魔

天賦就是常規的征服者凱旋血統堅毅不倒貪欲獵手加眼球,攻擊力加雙抗性

裝備也是很常規的日炎黑切巨九血手石像鬼+鞋子

總有人想著煉金罐開團的玩石頭人阿木木不香嗎,總想著咳血回血挺進黏人的劍魔人馬不香嗎,厄加特定位就是前排絞殺器,對面沒雙前排不選不就行了,這英雄出裝很尷尬,但是打坦克那套出裝就不尷尬了

疊滿日炎一秒三燒魔法aoe,黑切破甲加百分比斬殺,巨九增加aoe和面板,血手石像鬼打團耐抗,一整套下來血量雙抗攻擊力破甲混傷cd全有了,你選出來打對面的多坦陣容是真的好打,要是你打靈活陣容,出什麼都不好使,建議別玩

我這套出裝還有好處,就是在日炎下版本被削之前龍團先鋒團甚至大龍團,你可以抗龍打龍都很強,今天就試過配合我家豬妹22分鐘雙人偷大龍還挺香的

13樓:官渡粑粑

簡單說一下吧

新賽季玩了幾局厄加特上單位有一點點心得,自己也去訓練模式裡研究了一下

先說一下訓練營的發現。厄加特出了貪欲九頭蛇後,w能附帶特效但是不會濺射造成傷害。但是平a可以。巨九可以打出濺射效果。不知道是不是bug

再說下星蝕這件裝備,現在改版了遠端英雄有12秒cd,不太適合厄加特。

另外海妖殺手這件裝備我覺得有點浪費暴擊屬性而且出了之後一點脆沒有吸血。我對線石頭人出過一次,感覺還行但是總覺得浪費屬性了。因為他的神話被動提供攻速作用不大。

玩厄加特我都是拿來打坦克,吃這個版本熱門的什麼石頭人奧恩之類的分。想要打坦克我更推薦破敗,我覺得比海妖殺手好用一些。神話裝備的話我還是推薦挺進破壞者,有留人,有減速而且方便打被動。

另外說一下,挺進破壞者和厄加特E技能的互動。可以先挺近破壞者再e或者r,但是不能e接挺進,位移效果有但是不能觸發e技能的揹人效果。

還有一點點理解,這版本坦克的版本,厄加特打坦能力不弱。等級上去了2.5s乙個被動重新整理,打坦克很快的。主要是站樁能力要利用好

最後出裝我推薦

挺進破壞者+破敗+死舞+保命裝兩件

死舞看情況出,雖然只有護甲加成,但是團戰中參與擊殺後的移速很吃香,如果是對位ap的話,也可以選擇自然之力。

剩下的要隨機應變,英雄是死的但是召喚師是活的。要學會靈活變通,像黑切,綠甲都可以考慮在裡面。征服者和強攻的捨取,副q副e都是靈活的,要根據對面情況針對一下。

寫的很亂,提供一點點思路。有什麼疑問可以繼續交流

14樓:

先看傳說裝備

1·黑切。

永遠的神,雖然不加移速了,但是移速裝備現在有更多選擇不那麼要緊了。新被動中的斬殺傷害可以被頻繁觸發,以前不點致命一擊的我現在為了這個被動傷害都會點致命一擊了。因為黑切是基於已損失生命值造成傷害,破敗基於當前生命值,這兩件裝備搭配在面對坦克較多的陣容十分好用,配合賽瑞爾達的怨恨,甚至連全護甲的龍龜石頭人都能秒。

2·貪欲/巨九。

兩件aoe裝備都挺適合厄加特。貪欲的濺射傷害沒法被w觸發,但是被動可以觸發,主要是全能吸血實在太香了。巨九的被動可以觸發,傷害一般,但是搭配日炎傷害還可以。

3·死亡之舞。

面對物理陣容非常好的選擇,最適合厄加特的一點在於擊殺敵人後獲得30%移速,大招斬殺瞬間增加移速,更方便收割殘局。

4·血手

由於遠端nerf,效果一般,但是聊勝於無。

5·賽瑞爾達的怨恨

集穿甲,cd,減速於一身的裝備,非常適合打對方前排較多又擅長拉扯的陣容。

這幾件裝備作為厄加特的輸出裝都非常合適,根據情況出2~3件即可。

下面說神話裝備

1·罐頭。

老版正義榮耀作為厄加特的核心裝備,新版在很多情況下都仍然要用。而且傳說裝備提供給厄加特的輸出已經爆表,神話裝出一件功能性肉裝絲毫不影響戰鬥力,畢竟對厄加特來說機動性就是戰鬥力。神話被動提供的韌性,配合水銀鞋雙韌性天賦,可以使厄加特後期無人可擋。

適合在對方有拉克絲莫甘娜等遠端控制的英雄時出。

出裝搭配:

罐頭,黑切,水銀鞋,貪欲,藍盾,賽瑞爾達。

2·挺進者。

這件裝備提供小幅度但是高頻率的機動性,主動效果的突進效果只能說一般,但是神話被動配合板甲自然之力,後期可以提供20%左右的移動速度,追擊和跑線能力大幅提公升。

適合在對付船長,瑞文,劍姬等拉扯能力較強的陣容時使用。

出裝搭配:

挺進者,黑切,水銀鞋,板甲,自然之力,死亡之舞。

3·日炎

日炎的效果理論上非常美好,但是實際上一場仗打下來,日炎能燒5秒鐘就不錯了,因為厄加特的特性就是能讓厄加特站樁打輸出的人,都撐不住厄加特打,甚至日炎被動還沒出來就把對方打死了,而且日炎缺乏機動性,被動的CD對厄加特來說沒什麼用。

適合對抗敵方巨肉,且己方有日女或錘石之類的強力控制時使用。

出裝搭配:

日炎,黑切,巨九,水銀鞋,血手,死亡之舞。

以上是我用起來覺得比較靠譜的選擇。

至於海妖,我個人覺得和以前的破敗流一樣偏向娛樂打法,過於拖節奏。因為海妖的額外傷害取決於額外攻擊力,想要傷害可觀你就得出更多攻擊力,這對厄加特來說顯然不現實。

神聖分離者適合喜歡快速切w得玩家使用,實際用起來效果一般,且被動雞肋。

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