在遊戲裡,你遇到過什麼樣的讓你感到絕望的對手?

時間 2021-05-14 14:36:25

1樓:愛吃花生的路小佳

火影忍者決鬥場我先打掉他兩個忍者,然後他用第三個一穿三,最後還摸我頭,我再跟他打,然後全程被摸頭,最後還是輸了,直接就不想守護木葉了。

2樓:Loser

感覺自己的狙很準,對面鎖頭先給你來一槍

感覺自己鋼槍很強,對面鎖血先讓你一彈夾

感覺自己意識很好,對面穿牆先給你superise

3樓:晨昱沐之

強答一下,《暗黑破壞神二》裡的都瑞爾。

看了一眼,大家基本上都說的是和人對戰的對手,但是我說的是遊戲劇情裡面的乙個「人物」。因為當年自己在這關的時候印象實在是深刻,於是在當時確實是感覺到十分令人絕望的壓迫感。

好多年前自己第一次玩遊戲的時候,是和小學同學一起。當時是為了完成第二幕第二個任務,將赫拉迪克法杖送往塔·拉夏的古墓。當時我們都叫這個地方「塔·夏拉」,過了好多年都沒有發現其實是自己讀錯了。

就在插入這個古墓的開口的時候,只見一道閃電劃出,在牆壁那邊出現了乙個口子,顯示此處為「都瑞爾的房間」,就是我們要繼續過關要去的地方。

誰知道自己這一進去就出不來了,因為回去的路太高,坡太陡了於是只能往前。只見乙隻巨大的蟲子像你奔來,就是這個都瑞爾。於是我趕緊開了回城卷軸,就是藍色的門。

然而這只蟲子速度極快,可以讓你被冰凍住,可以把你打暈、擊退,且傷害極高。然而自己經常是還沒有打兩下就被這個傢伙給打死了,只能從城裡復活撿屍體(裝備都在屍體上面)。

因為自己死的實在太快(當然也有手殘的因素),於是經常是放棄撿屍體,進來以後開個門——放兩個技能——「你掛了」重開這樣一點點磨他的血皮。於是自己就這樣用自己的積蓄買了大量的回城卷軸,才能一點點將他打死。有的時候自己剛剛回城用藍色的門傳送回來,還沒有來得及開回城的門就死了,於是只能從小站回來撿屍體。

有一次不知道是出了問題還是怎麼回事,自己從小站跑了大老遠過來,進來開個門以後發現這個傢伙竟然滿血了,死了以後回過頭來看見自己的箱子空空如也——基本上所有能賣的東西(除了屍體上的)都賣光了,連回城卷軸都買不起,於是只能放棄了。

不過這樣慢慢打,總還是有機會能夠打完的。最為讓人感到不舒服的是,這個傢伙死了以後,屍體上還會出現大量的蛆蟲,爬的滿地都是——真的是個令人感到恐怖的傢伙啊。

4樓:利柱

正所謂玩兒一把炸彈人被九個人舉報,單單這個資料就能看出人們對於這個英雄的恐懼了。作為隊友,線上直接少了乙個人,隊友的壓力可想而知!而作為對手就更加苦不堪言了,不管你是誰,刷到了多麼關鍵的裝備。

稍不注意就可能莫名其妙的死亡,你說可氣不可氣!所以選出炸彈人這個英雄,贏了被5個人舉報,輸了被9個人舉報!卡爾這個英雄在不同玩家手中真的就是完全不同的英雄。

玩兒的好的,可以秀的你頭皮發麻!玩兒的不好的,說句不好聽的那就是送的。會民工三連的我都覺得算好的了,選出這個英雄動不動就往中路一站。

然後擺出一副不刷出六神裝不罷休的態勢!刷了點金,刷A杖,然後還要個玲瓏心!你怎麼不回家自己打人機呢?

5樓:皆月鏡

全部的撐多少波次來獲得排名或者是勝利的對手。

舉個例子就是植物大戰殭屍的無限模式這類的,不過我印象最深刻的是自由之翼的究極黑暗這一關。

如果說單純的過關的話並不難,畢竟實在過不去可以調低難度,但是隨著遊戲的推進,資源的匱乏和敵軍的大量來襲,最後也只能迎來毀滅這一條路,哪怕之前的城防建設的再多麼多麼的華麗,也是完全無用功,再配合當初的劇情,確實可以稱得上是一場絕望的戰鬥。

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