你在遊戲裡遇到過最厲害的 AI 是什麼?

時間 2021-05-14 15:19:46

1樓:RaiderOnDit

是win8和Linux mint裡面的黑白棋。

高中的時候完虐文曲星裡面的黑白棋,各種吃光的走法。

前幾年在Deepin和Ubuntu上玩黑白棋,覺得AI厲害多了。但是自己逐漸能打贏了,甚至完虐了。

直到後來折騰系統,遇見了這兩個……

艹,GG……

2樓:浮舟道

我來說乙個沒人提的吧。

《黑暗之魂3》裡的太刀男

沒錯!在我打敗古達時,我的心情是這樣的。

走進傳火祭祀場,把劍插進去,又瞎逛了一圈後,發現……這沒路啊!(沒錯,我不知道在篝火處是可以傳送的)

繞了大概十幾分鐘後,我發現門口的左邊有一條小道。

小樣兒……藏的還挺深。

於是我興沖沖的走了過去。(殊不知我已經踏上了一條不歸路)不多時我就發現了一扇門。

但前面站著乙個拿著太刀的男人。

我乙個翻滾就衝了上去。

但……擦!

我咋死了?

再來!於是我發現,這傢伙攻高,挨三刀就死了,血厚,媽的比古達還難打,而且路又窄,不能拿出我打古達時的絕招(蠢驢打滾!),乙個不小心就滾下懸崖了。

就這樣來來回回十幾次。

此時我終於感受到了這遊戲的難度。

md乙個小兵都比boss難打。

但功夫不負有心人,在我無比猥瑣的打法下去,太刀男還是倒在了我的面前。

此時的我多麼想仰天長嘯。

待我收拾好戰利品後,懷著無比激動的心情站在大門錢。

按下了A

「這扇門不能從這一側開啟」

笑容在我臉上凝固。

此時的我多麼想仰天長嘯。

我又感受到了這個遊戲深深的惡意。

3樓:千年老庸醫

智慧型AI絕悟吖,那真的是太強了,多少個國服和他單挑?只有乙個國服后羿勝出,其餘全部慘敗,還有一群和頂尖戰隊打的5v5,也是被打爆,他們的支援和反應速度真的是特別快,技能一般都是無縫連線,根本不存在,我們平時打的出現的那種卡頓,就好比你要你的技能釋放順序是231,一般我們的最快打法基本上二技能完,然後231一套打下來,但是AI基本都是無縫銜接,真的反應速度要比我們人類快很多,還有他們的團隊協調能力,真的是,就是配合打的特別好,1v1版本也在上海 ChinaJoy 首次向頂級業餘玩家開放為期四天的體驗測試,首日504場測試中「絕悟」勝率為99.8%。

,敢問誰的勝率能有那麼高?,還是跟不知道多少國服玩家打的。這個AI的協調性在各方面都是非常突出的。

4樓:伊利利利利

火焰山蘭陵王AI拿五殺-.-王者連跪六把後我開了一盤火焰山

開局蘭陵王掛機,所以之後是AI打的

我真的震驚到了,他拿了五殺.....可能沒有其他回答那麼厲害,模式也不同,但我真的是第一次見到AI拿五殺

5樓:knight

準備:兩部手機/甲/乙(分別安裝不同的象棋軟體ABCD)

PK:三局兩勝制;第一局A先手,第二局B先手,以此類推……

結論:沒有最厲害,只有更厲害。

6樓:縱橫領域

王者榮耀,人機第20關,職業選手在裡面都打不過,能贏全靠策略偷家。

人工智慧是不會思考的,沒有想象力,這是人類特別的,無法代替的!

未來可能很多職業都會被代替,但是需要思考,和想象的職業永遠也不會被人工智慧代替!

例如寫作!

7樓:

鋼鐵雄心3,某個早期版本的閻錫山。

我玩歐洲戰場,一不留神,回過頭去看中國抗日事業進行到哪一步了,結果……

閻老西早推本子下海、拿下朝鮮了……

倒不是說多強,就是太滑稽了。

存在主義哲學家、民族英雄、抗日主力閻老西。

8樓:如果我是超人

因為是好久之前的,所以記憶有點模糊

08年暑假,用哥哥的電腦玩紅警,單機

本人特無聊,就喜歡無聊的玩法,比如玩魔獸冰封王座,就喜歡一座一座造塔造到敵方(電腦)家裡去

玩紅警單機,連續玩了好幾局,都是用免費的傘兵一窩窩的攢,然後集體衝上去

然後有一局,我傘兵還沒攢好,結果敵方(電腦)好多傘兵來攻打我的基地。。。

這局當然是我贏了,畢竟我基地20條哈奇士不是白養的

9樓:箭之刺穿

看到這個問題忍不住強答一波。

作為乙個忠實的LOL自定義玩家,我從打得過簡單人機以後,發現了這個遊戲還能當單機打,於是自己乙個人玩的時候只打自定義。為了鍛鍊自己的carry能力(其實就是心虛怕去匹配排位坑人),我都是一打五,國服人機的難度都是簡單,我已經試過用所有英雄1v5了,ap英雄出ad裝備,有ap加成高的肉或者ad英雄出ap,甚至直接出肉都能很輕鬆的贏。簡單人機的特點是沒有召喚師技能,不點天賦(不過s8改版以後就都有天賦了),對線基本沒有什麼威脅,被推掉一路二塔就開始抱團(刷人頭的關鍵特性),不補刀沒有經濟等級。

當時感覺就自己就是自定義界的李哥。

國內打了兩年之後來英國留學,一落地就興致勃勃的下了個LOL,歐服的人機們我來了。結果打了乙個月發現了乙個新東西——————這裡的人機竟然可以選擇難度

beginner是簡單,intermediate是中等。

我擦嘞,感覺開啟了新世界大門,又開始了我的職業自定義之路。剛來的時候是s6版本,中等人機的1v5還是有些難度的,因為中等人機有召喚師技能(只有傳送不會用)和天賦,線上沒有以前好殺,而且特別兇基本只要你血量低它兵線不吃就上來打你(其實是因為不吃兵也會有金錢和等級)。不過還是可以打的因為他們二塔被推就抱團的機制,所以前期只要快速推塔後期在抱團的時候多殺人就完了。

隨著版本更新我發現人機明顯變強了。是真的。現在的中等人機由於中路一塔保護機制(前五分鐘你是推不動中塔的a塔的傷害很低),其他線推塔特別快而且最重要的是,現在二塔被破就抱團的機制被改進,被破以後只有一或兩個隊友來其餘的電腦接著帶線。

而且你推它高地它們如果也在推你高地的話,不會選擇回家而是和你換塔,之後會有乙個電腦回家牽制你其他的接著推。還有一點就是技能釋放時機明顯更合理,配合比以前好太多,很容易很容易就被電腦秒掉。因此現在想1v5,必須清兵快(亞索),手長風箏強(飛機)或aoe(火男,卡特琳娜,炸彈人)或單體傷害特別高的(vn,燼,小法)或持續輸出的(所有射手包括提莫)。

最好是技能可以同時清兵加消耗的(狐狸,艾克)。不推薦ez和傑斯,這倆兄弟乙個清兵慢,乙個是清了兵不突臉打不全輸出回覆能力差。當然選人還是得看對面陣容選。

希望愛LOL的你們沒有小夥伴一起玩的時候,也能在人機中找到快樂

10樓:獵戶星座

1.dota6.81ai,本方無隱身單位,我小小在家裡出了隱刀第一波靠近的時候準備VT二連,流浪劍客反手乙個錘子然後一堆人上來開大群毆致死。回泉水讀秒的時候看到流浪身上乙個真眼……

2.依然是dota6.81ai,我跳刀猛獁站在高地上對方準備上來,我跳過去shift+兩極反轉,嗯,被女王大人紫怨……

3.近衛玩藍貓,中路單殺骨法後準備去野區收波野回家,殘血空藍狀態下迎面碰上了從下路來截殺的小小巫醫……

11樓:Ehekatl

竟然沒人說合金裝備的精神螳螂...直接讀取你手柄的按鍵操作來做出反應,正常情況下對他的所有攻擊基本都會被閃避掉....不僅如此他還會讀取本地的遊戲存檔,嘲諷你最近玩過的遊戲。

可以算是很強的AI了吧(霧)

12樓:科技魯大師

打王者榮耀人機模式的時候

三個人機聯合來我方紅buff處反野(橘右京、宮本、諸葛亮)人機好欺負大家都爭著過去搶人頭

結果我們被團滅。。。。。。

因為牛魔過來支援了。

四個鑽石乙個星耀的人機局

13樓:搞事事務所

孤島驚魂2,打一槍被敵人發現之後,敵人開始從房子裡出來搜尋我,但是完全沒有發現神龍見首不見尾的在下,我拿著我的小狙擊槍淡然的後退,沒想到正面搜尋的是疑兵,敵人已經派了乙個小隊從後面包抄,我發現的時候,已經被包圍了,突突突,死掉了……

14樓:

別說了,Dota2裡的瘋狂人機正反補補到我媽都不認識,還會各種繞樹林tp,繞樹林卡視野等隊友,打團就打關鍵人物。職業隊線上水平要是跟ai一樣就線上無敵了

15樓:長命百歲赤松楓

AI?玩過這麼多遊戲,第一次給跪的還是《靈魂獻祭Delta》的那窩NPC。

雖然智障比較多,但是還是有幾個NPC同伴秀到我頭皮發麻。

第一名當之無愧的就是死宅們的老婆梅西,梅西AI絕對高到讓人懷疑是不是有大佬在後面操控她。

嘲諷斷車,遠端精準花瓣加血,蓄力斷大,預判神準得一批。最重要還是,全程你就看不到梅西被boss打中幾次,哪怕是老司機玩家都會有走位失誤被boss一發帶走的時候,而梅西從來沒有主動被boss擼躺過。

除了梅西以外,梅林AI也是奇高(你們姓梅的都這麼Diao的嗎?),閃現開盾停車和飛鏢打翅尖神操作乙個接乙個,唯一缺陷就是梅林經常站擼打High了之後被boss花式打躺屍。

16樓:

wt的機場AAA

博福斯40mm自動高炮,射速不錯威力也強,飛機被蹭到一下就廢了

打得非常準,有多次在機場附近想抓人,飛到1000,迷之被爆油箱

17樓:Ultision

十五年前發售的遊戲PS2的最終幻想10,最終Boss戰對Tidus的老爸Jecht。當時晶球盤沒怎麼走,隊伍裡各角色水平參差不齊,就Auron攻擊力高點。

經過數次讀檔出來,乙個下午的時間,用盡了各種辦法,比如Yuna的召喚獸,Rikku的調和等等,哪怕是打到了Sin的最終形態,結果它還是讓我全軍覆沒。

整整乙個下午啊,現在都記憶猶新。彷彿是這個最終Boss——Sin要想盡辦法不讓我通關似的。

最後,沒辦法,只得去那基平原上乖乖練級。

數天後,終於成功打倒了Sin。

18樓:星才子總被虐

英雄無敵3死亡陰影的ai,玩過的都知道,樓上說的包抄撤退什麼的ps的天誅忍凱旋就有過,有行動是一方面,關鍵是能不能帶來難度和快感。

19樓:黃念巍

COD6現代戰爭2

有乙個挑戰模式,是在巴西里約熱內盧一座小山丘上的貧民區裡擊殺若干單位的敵人,地形有高低差,十分複雜而且狹窄,房屋排列其間彷彿迷宮一般,旮旯小巷裡的一條路甚至是莫條秘密通道,有的房屋的二層可以與更高處的房間來往,小巷的盡頭潛藏著暗堡。

在老兵模式下,AI的走位和攻擊方式多種多樣。有時幾個AI會在前方吸引你的注意力,其他AI繞到玩家背後的小路進行偷襲;有時會躲在道路邊的房子裡,等玩家經過時突然從兩側出現包圍;有時AI手裡的火力強過玩家,就用RPG和輕機槍把玩家壓的死死的,再把手榴彈扔在玩家臉上;在某個漫不經心的轉角裡藏著大量的敵人,當你放鬆警惕時會一擁而上閃光彈手雷什麼的甩你一臉;每次進行挑戰時,敵人的布局、戰術都會有不同,挑戰難度十分高。

一開始地圖不熟悉的時候,被電腦各種暴揍,發現AI之間的配合真是精妙,人員到位之前不會出現一一出現來送死的情況;會根據玩家所在的位置安排合理的戰術;如果戰術被玩家破解了,AI會迅速撤退準備進行下一次的埋伏(惜命)。後來才發現敵人會互相呼喊,一開始以為只是普通製造氣氛的語音,後來才發現居然是AI裡的「指揮」給「手下」發命令,聽多了就漸漸懂得了命令的內容,提前能判斷對方的戰術是偷襲、包圍還是撤退,於是最終完成了挑戰。

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