就當前來看,賽博朋克2077能不能在2023年TGA上獲得年度最佳?

時間 2021-05-14 13:57:10

1樓:嘎啦嘎啦

這種提前找靶子問題也太釣魚了。

有deus ex珠玉在前,2077第一人稱賽博朋克能不能做的有deus ex好都還不知道。出了再說。

我覺得你們對蠢驢期望太大了,蠢驢並不是一線大廠,你要他們做出內容豐富度堪比大表哥的遊戲那太不現實了。

一說到賽博朋克就2077,可以玩個deus ex。

2樓:王師傅兩長一短

不會美末2其實比賽博朋克更有獲獎的可能性更何況明年可能還有塞爾達荒野之息2 就算你讓波蘭蠢驢自己評年度最佳我感覺都是塞爾達

3樓:Somenights

可以明顯看出近年來TGA的GOTY都頒給了具有創新意義、開拓性質的遊戲大作,這就是為什麼18年的戰神4打敗了荒野大鏢客2,19年的只狼打敗了任天堂明星大亂鬥,(死亡擱淺似乎太前衛了,有很大爭議),而這之前但凡R星出一部作品都能拿年度最佳。

所以2077在開放世界RPG的基礎上能有較大的突破,開創了新的機制、設計或系統,再加之遊戲質量很高,口碑反響很好,拿年度最佳應該有把握。

另一方面還要看看FF7re,美末2的實力如何,光環無限的話因為是343做的,不是棒雞的,所以有沒有老光環的味兒還不確定,老任能不能放大招也沒有訊息,其他的話……沒啥有力對手了吧

從目前來看即將發售的《賽博朋克2077》有可能超過七年前的《GTA V》的成績嗎?

我不知道的多了去了 目前看到的宣傳動畫還不能看出2077的實際質量如何,有多大自由度也要真正玩過後才能知道,據說遊戲中不能開飛機不能開船,所以自由度可能不如GTA5。從宣傳片來看,也算是末日科幻風,脫離現實世界很多,而且題材也不算多麼創新,可能需要遊戲主播開發點有意思的玩法,帶帶銷量。如果這個問題想...

《賽博朋克2077》的劇情核心夠「賽博朋克」嗎?

熊天真 賽博朋克的核心是 自由 和 反抗 嗎?我看恰恰相反,賽博朋克的核心是絕望。仿生人會夢見電子羊嗎 的背景是荒涼的,無論是人類還是仿生人,都生活在虛假的囚牢中。神經漫遊者 裡,人死了幾十年,但他的記憶 思想和人格卻被永久地鎖起來,以備未來使用。在賽博朋克的世界裡,人被高科技牢牢囚禁。一切的抗爭都...

如何評價《賽博朋克2077》的劇情?

黃昏 這劇情總體主線是真的不咋地,主角莫名其妙就死了,而且復活後也沒以復仇為主線,就救活自己就行了,而且也是非常普通毫無咀味的劇情,沒多少內容在裡面,整體大劇情就是主角當了僱傭兵做了第乙個大任務偷晶元,然後就死了,然後復活了一下,這什麼鬼劇情,主題立意都有問題,賽博朋克想要表達的未來城市的風土人情完...