為什麼遊戲作弊 開掛者會很有優越感?

時間 2021-05-13 08:57:41

1樓:大貓

生活中經常能看到一些人,通過不道德的手段獲得了利益,卻還嘲笑堅守正義的人太迂腐,不懂變通,說他們是不識時務,達到目的才是最重要的,正義又不能當飯吃。總之,他們的理由有時候很充分,似乎確實如他們所說,這個社會遵守規則似乎總是無法得到應得的東西。

我們把這樣的人稱為不擇手段的人,把堅持正直的人稱為堅守道德的人。

似乎看起來,這兩種人價值觀天差地別,但是我們仔細觀察會發現,很多不擇手段的人開始也曾堅守道德,是什麼讓他們變成現在這個樣子呢?

心理學上有一種理論,叫選擇金字塔理論。

隨著選擇的不同,價值觀的差別會從頂端滑向金字塔的底邊兩端,價值觀的差別越來越大。

處在金字塔頂端的時候,選擇任何一種的可能性都是50%,對於是否遵守規則並沒有特別嚴格的自我要求。但是,當做出選擇的瞬間,決定作弊的人和決定遵守規則的人立即滑向金字塔的底邊兩端,這時他們的價值觀距離變的特別大了。他們互相開始無法接受對方的選擇,認為對方的選擇是錯誤的。

但事情並沒有結束,只是剛剛開始。

當他們做出選擇後,發現有人和自己的選擇截然不同,這時自我認知和現實出現了偏差,心理學上把這種偏差叫做,認知失調。

如何調整認知失調呢,通常是為自己的選擇找支援的理由,同時為對方的選擇找批判的證據。心理學上把他們叫做,自我辯護和偏見。

這時候就開始互相攻擊了,同時為了證明自己,會繼續做與自己價值觀相同的事情來證明自己的價值觀。假設第一次選擇滑到了金字塔的三分之一處,那麼隨著這種認知失調的迴圈,他們會一直往下滑,距離越來越遠,也就是價值觀的差別越來越大。

OK,現在他們已經水火不相容了,他們認定了世界就應該遵守自己認為的那種價值觀,誰和自己不一樣,誰就應該去死了。

現在已經不是考試能不能作弊的問題了,可能已經發展到,排隊應不應該插隊、飯店吃飯可不可以喧嘩、看病辦事要不要找關係、餓肚子的小偷應不應該被送警察局等等一系列大大小小的價值判斷。

那現在你也應該明白,開掛還嘲諷別人的人是怎麼發展到這一步的了,因為你們之間的價值觀已經比地月距離還要遠了,他覺得你迂腐並且證明了自己的勝利,你當然覺得他不道德並且心態扭曲。

這不過是你們過往的一點點選擇慢慢造成的,當然我希望你堅持住,畢竟這個社會,沒有為堅守道德的人準備多好的環境,但我相信,良幣最終會驅逐劣幣

2樓:姜喵

遊戲和現實最大的區別就在於:遊戲是可以作弊的。

如果正兒八經的玩遊戲不作弊,有這功夫不如現實中努力多掙點錢。

但是pvp遊戲本身就是零和博弈!所有人感受到的歡樂和痛苦加起來是一樣的!所以每當有乙個孤兒開掛,那麼他獲得快樂的成本就降低了,其他人獲得快樂的成本就隨之公升高,相當於就是變相的剝奪了其他人的快樂,所以說如果在外面看到開掛的將其當場打死,可以算作是危急關頭保護了人民群眾的生命財產安全。

所以說不玩pvp遊戲....

3樓:

曾經的坦克世界有個奇葩聚集地,傲世龍魂閣。

剛開放銀換金的時候,他們就說我白天掛機,晚上用金幣彈打你。

然而實際上,他們只看到了他們打人擊穿率很高,卻沒發現他們的命中率,毀傷比很低。

這還只是因為遊戲機制的問題,坦克世界沒有真正意義上的外掛程式。

而其它射擊遊戲,因為機制問題外掛程式幾乎無法避免。

這時候開掛帶來的滿足感就非常強了,平日裡我什麼都不是,但是只要我開掛,我就是神。

他們只看到了他們的獲勝率,他們的槍次次爆頭,卻不知道偶爾有人誅仙隊的直播,是如何的勁爆,利用各種戰術成功誅仙的成就感。

其實說白了,這種心態就是一種盧瑟心理,我打不過你我就摸黑拍你板磚,我打不過你我就開掛懟你,你有本事來咬我啊?

4樓:香草與乳木果

感覺越喜歡開掛或者作弊這種行為的人生活中越自卑,而且這些人大都現實中比較失敗,所以只能試圖在遊戲中找存在感來滿足他們極端的虛榮心。

5樓:王三棍

1 因為遊戲硬核。

2 因為在硬核的遊戲裡自己很菜。

3 因為在硬核遊戲裡很菜卻又不接受這個現實,並且拒絕被人看不起。

4 想辦法規避被人看不起的結果,尋找途徑來實現自我滿足。

5 而且這種手段還幾乎讓自己沒有代價,看看那些被自己作弊方式打爛狗頭而暴怒的人發帖無能狂怒,突然頓生優越感。

6 樹不要皮命不久矣,人不要皮天下無敵。

6樓:初見LMM

就那筆者熟悉的dnf(地下城與勇士)來說。首先這是一款養成類刷圖遊戲,平常就是做裝備,打副本。你裝備和各種細節越好打的傷害就高。

雖說這遊戲不缺土豪但更多的是平民搬磚玩家。打普通的副本是沒有問題的但是打一些團本就非常費勁。開掛的修改遊戲資料刷各種圖都是一路秒秒秒用我乙個開掛賺錢的朋友話說就是乙個字爽!

我也做過車確實爽很難打過的圖一路秒過。(後來就一直給制裁嗚嗚嗚)。所以開掛者應該就為了滿足自己的優越感的吧。

當然有的也是為了賺錢。

7樓:密涅瓦的貓頭嚶

誰都喜歡你看不慣我又拿我沒辦法的樣子,而且開掛就是因為自身實力的不濟圖乙個爽。

開掛過程中要不斷暗示自己只要爽就完事了,而不是我有罪讓內心備受煎熬。

有些人開掛久了打出驚人的戰績已經不是追求的目的,目的變成了破壞普通玩家的遊戲體驗。

另一些人則是把外掛程式幻化成了自己身體的一部分,就像在遊戲世界裡獲得了黑客帝國里尼奧的許可權,開掛變成一件很普通的事。

說到底,開掛是沒有競技精神的表現,希望大家永不開掛。

8樓:Fish

看到外掛程式除了生氣還是生氣,雖然我開過掛,黑魂三鎖血這種單機遊戲體驗體驗劇情,但是網路遊戲開掛的,emmmm應該是為減少地球人口做貢獻吧。外掛程式一直有,h1z1什麼的也是外掛程式橫行,但自從出了pubg,就一發不可收拾了,現實生活中活的屌絲,連個遊戲都玩不好,又不肯練的人,除了會開開掛還會幹嘛?

9樓:牛人老爹

這是我的遊戲觀。不喜輕噴。

你可以想想富二代和DS,開掛的是富二代。他花著他爹的錢,用著他爹的資源,只要他想,可以虐得DS懷疑人生…………你說爽不爽!!!優不優越!!!

有些道理很正,但是要分情況而論。你要學習知識或者技術,肯定不推崇走捷徑,要穩紮穩打,「苦練技術」。但是如果你學知識的目的是掙錢,掙很多的錢,那麼不如直接「生在羅馬」(富二代)。

通過努力到達羅馬,只是沒有選擇而已。

說到遊戲,直白點說,苦練技術是一種選擇,用掛也是一種選擇。但是練技術的罵用掛的可以理解,因為「你影響我的遊戲體驗了,使我的苦練毫無價值」。而且官方也不想外掛程式太氾濫(畢竟競技遊戲)。

但是,現實中你能這樣嗎?現實中的競技更殘酷,你還要怪別人影響你的人生體驗???現實中有「倡導公平競技」「裁決外掛程式」的官方嗎?

回到主題,用掛一時爽,一直用一直爽。當然,細心的人會發現富二代多半情況下可以一直爽,模擬的遊戲開掛行為並不能一直爽,因為一關機就要回到現實了。這時候,開掛的人被認為low,低階,追求一時快感。

很多人就會罵、敢罵遊戲用外掛程式的人。咋?這時候忘了人生這場遊戲了嗎?

「人生遊戲不需要公平競技嗎」?

遊戲就是遊戲,如果它讓你煩惱了,就不要繼續了。讓你開心,讓你爽,讓你工作學習之外的生活能豐富一些,就行了。別人有優越感,你也可以找找看。

排除這是乙個釣魚問題的可能性,提問者如果是成年人了,提問這種問題實在是不應該。

這不是啥裝B談人生,只是模擬一下,說一說我的遊戲觀。不喜輕噴啊!

10樓:暮夕詞

勝負欲驅使他想贏,但是總有些人忘記了父母跟他們說的要守誠信。亦或者他本就是孤兒。

不是所有事情你贏了就是可以勝者為王的。

——致所有競技網遊開掛/巨集的玩家。

11樓:音殤鬼晨

廢物和弱者們的自我狂歡罷了。

用捷徑和作弊來達到以為自己能和大神媲美的自我催眠,然後再經過自我帶入的奇妙反應,竟就真的出現了把自己當成了無所不能的大神的幻覺了。

實際上他們都看不清楚,開掛行為除了自我陶醉以外,是無法獲得其他人真正的尊重的。

至於那些譁眾取寵的更是如此。

總之,說白了就是那些又低能又five的可憐人只能從外掛程式裡獲取自信的方式罷了。這種人從童年時代玩那些小遊戲是玩正常版還是破解版就能漸漸分流出來。

12樓:似水年華

fps遊戲,就拿守望先鋒來說,你看到一些主播用半藏、麥克雷、黑百合等瘋狂殺人,瘋狂刷屏的時候,是不是特別的爽,特別的羨慕這些大神。然而這些大神都是通過自己線下不斷的去提高自己的強大準度,不斷的思考學習如何玩好這個遊戲,才能達到這樣的高度,並不是別人是天才,而是別人用了我們想象不到的方式去獲得這樣的體驗。外掛程式呢,就相當於一種錯誤捷徑,能夠不需要訓練的就直接的瘋狂殺人,槍槍點頭的快感誰用誰知道。

反正遇到開掛的舉報就完事兒了,封神榜見!

13樓:涼快雪糕

因為他們有我能殺你,你卻搞不了我或類似的心理吧,沒啥意思,開掛殺二十個估計也沒我落地拳頭繞柱捶死一隊爽。開掛相當於找捷徑逃避積累,這一類人在生活中估計也是幹啥啥不成。

14樓:張志明

怎麼說呢,你玩遊戲是為了爽對吧,但是你想玩的爽要麼充錢要麼苦練技術,不然你就會被打的一點遊戲體驗都沒有。但是有些人喜歡走捷徑(開掛)。你想想,我不用練技術不用充錢照樣能殺你,而你還在練技術。

所以他們會在心裡想,這些人都是傻了吧,開個掛很難嗎,何必浪費時間苦練技術?

為什麼有人對作弊會產生優越感?

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flowey 罵孤兒的意思是有人生沒人養,開掛這種事情是以破壞他人遊戲體驗為代價來增加自己的遊戲體驗,再直白一點就是給別人製造痛苦來獲得自己的樂趣。與其說這些人可憐,我覺得還不如為真正的孤兒打抱不平,拿這樣乙個群體去罵人反倒是有點過分。 困呢不睡 第一,這麼罵並不會有實質性的傷害。第二,他們屬於遊戲...