開外掛程式會上癮嗎?什麼人會開掛。為什麼有些外掛程式猖獗,而且亞服都被稱為掛服?外掛程式都是孤兒?

時間 2021-06-03 17:06:44

1樓:和絕非偶然

我就是曾經大三億的wg作者,但是後來發現自己編譯的驅動在網咖系統載入不了,x64x86各種系統都沒問題,但網咖系統就是不行,而且驅動簽名市面上都是過期的,雖然用破解版的簽名工具可以解決這個問題,但是防毒軟體會報毒一類的,問題實在太多了,乙個乙個解決實在太麻煩,再加上自己找到活了,於是放棄,這是前話

一開始做wg之前,我是沒開過外掛程式的,我當時的心裡非常鄙視這些開外掛程式的人,但是自己沒有錢,我覺得做wg是乙個又能玩又能賺錢的好事,於是就開始了研究wg這個東西,能用的一般就是透視和自瞄和穿牆,其他wg就是瞎貓碰死耗子看你運氣了,wg主要就是兩種,一種是用遊戲記憶體,一種是通過用dx,我一開始做了第一種實現了兩個功能透視和自瞄,第一種也需要dx,不然遊戲全屏執行的時候寫的wg用不了,這個時候碰到了兩個問題,第乙個問題是遊戲對自瞄是有檢測的,殺到30個人左右穩定出162,這個問題卡了我三個月,一開始的解決辦法是nop掉遊戲的自瞄檢測,後來發現此路不通,最後想了個辦法把自瞄的問題解決了,而且用了這個方法之後自瞄的效率更高了,第二個問題就是每次遊戲更新之後需要重新找遊戲的記憶體資料,大三億基本每半個月小更新一次,每次找一次資料半天就用完了,我覺得這完全是浪費我的時間,於是我瞄準了第二種wg,就是台灣驅動那種的利用dx內部邏輯實現人物的透視和自瞄,一開始用的辦法就是用fvf判斷是哪一種模型,是人的模型的時候禁用zbuffer,做出來之後效果並不理想,遊戲對這種方法有針對的防禦辦法,比如說運輸船的很多牆是無法穿透的,而且遊戲是用vertex buffer的辦法來繪製的,不是傳統的骨骼動畫的mesh,而且fvf用的是xyzrhw,說明遊戲在繪製的時候已經得到了繪製目標的target,最後我把遊戲的這個防禦過了,透視可以正常使用,之後就是自瞄了,這個我沒有做了,當時已經不想做了,太麻煩了,臺驅的辦法就是螢幕中心畫乙個點,模型上畫乙個點,繪製出來之後target比較兩個點的位置,如果模型點在螢幕中心的左上,滑鼠的相對raw就是++,以此類推...

哎寫了這麼多,有感而發,最後半途而廢,主要是累了,和遊戲公司對著幹,我覺得身心俱疲,放棄之後一身輕鬆啊......

至於題主說的普通玩家和開掛玩家?

落後就要挨打,這就是我現在的想法

2樓:yorkchen

是的,肯定會上癮

作為乙個曾經的外掛程式玩家,開發者。我可以很肯定的告訴你開掛肯定會上癮!

大家應該都對吃雞不陌生吧,但是我今天要說的是手遊吃雞。

手遊吃雞作為與王者一樣的T0 手遊,其遊戲屬性與社交屬性是無人能質疑的。幾億的玩家基數更是是你能夠與陌生的玩家一起遊戲與競爭。

身為乙個在國外的留學生,在現實中總是感到孤獨。可以敞開心扉聊天的除了同學之外更是沒有幾人。在2023年,一場突如其來的疫情襲來,在家無事可做的我從同學口中了解到了手遊吃雞(別急著吐槽,真不是村里剛聯網。

只是之前都在玩電腦遊戲。)而且知道其中有很多小姐姐!!!(是,我是sp,但我不老!!

)過一會繼續寫,狀態有點拉了。

對了因為看到了這個所以想寫一下_—>

【從遊戲看人性】為什麼開外掛程式的大多都是中中國人?_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

完整版在油管,———>

為什麼人會上癮?

鹽選推薦 獎勵系統,吃喝嫖賭都怪它。究竟是什麼推動了人的進步?不同領域的人肯定會有不同的答案。但在我的眼裡,一切的一切,都是因為我們的慾望。有欲,有望,才有不斷奮進的動力。慾望從何而來?可能有人說,從金錢 權利 美色 要我說,大腦裡的獎勵系統才是真正的慾望之源。獎勵機制就像是油門,行駛靠它啟動,但一...

為什麼有些人開掛卻還要演?

戀愛是奢侈的感情 只要演的真就不會被封號。一般都是人工檢查的,機器檢測比如掃盤會暴露個人電腦的資訊違法的,不演的立馬就會封,演的可能永遠也不會封。 許暮雲 看你打什麼,平台5e天天被噴,我覺得已經很好了,花個10多塊充個優先或者不花錢你都不會被轉,國際服沒優先和國服有優先都乙個樣,還跟你演?你只要敢...

為什麼有些人開電腦時會非常著急?

在確定了你開機的目的後,對開機後要做的事情產生了乙個預期,這個預期會激勵你產生去完成它的動機。預期越美好,動機越強烈就越急 pansz 因為乙個明確的 目的性 如果開機的目的是為了完成某件事情,而計算機對你來說是乙個工具,你一定會希望這個工具是立等可用的。如果你對開機完全不急,只能說明,你開機並沒有...