我們離全模擬遊戲還有多遠?

時間 2021-05-12 21:24:09

1樓:

完全真實的遊戲可能反而沒人玩了。我覺得真實感最難在動作/運動和環境上,比如別人用刀橫著砍你,你必須跳出兩公尺距離或者跳高一公尺,否則就被砍死了。最真實意味著和現實一樣,到時候練級都不管用了,苦練體能,武術,身體素質最重要

2樓:沐承嗣

我體驗過Oculus Rift,帶上那個頭盔,五感之二的,視覺,聽覺被蒙蔽。你藉以在現實世界中判斷方向,速度的參照物以及經驗被顛覆。。。建議大家自己體驗下

3樓:

針對於全模擬的話(例如科幻片中的樣子),這種技術出來還有非常長的路要走,但是這是可以期待的,而且我認為最大的問題不是如何生產出這樣的產品,而是它造成的社會道德和精神問題,甚至很有可能波及到社會的經濟領域,讓人分不清現實和虛擬世界

4樓:前島鹿之助

說實話。。如果技術允許。。那未來的世界遠遠不止什麼sao中描述那麼簡單,如果非要用乙個作品描述,我覺得baldr sky可能更合適。

我認為,全虛擬所能帶來的對人類的改變,絕不僅僅限於對遊戲界等狹小的行業。更多的是對人類生活模式和思維模式的正規化轉化。如果說網際網路的發明代表了人類創造了乙個虛擬世界,那全虛擬的誕生可以代表人類創造了乙個新的現實世界。

設想一下,通過冷凍技術封閉肉體,僅把意識啟用進入全虛擬世界,那理論上我們大可將幾乎所有人帶入同乙個世界去生活,從而取代現實(當然需要人活在現實中來看護裝置)而且世界的基礎是database,,而database又是人為創造的,因此只要你想,無論是超能力還是魔法都可以在這個世界中存在。。同理,死亡可以不存在。(當然肉體多年後死亡就是死亡了,不過結合冷凍技術人類肉體應該真的能存活很久很久)人們不會餓死,不會被車撞死,不能殺人,甚至也不會生病。

這些,將對人類造成什麼樣的影響,現在估計沒人知道。

然而,全虛擬有好處,但同時也有很多爭議。比如既然什麼都可以設定,那麼我們應該消除慾望嗎?或者又設定什麼限制呢?

這類的問題現在真的沒有答案,也只有等技術真正出來那天,再由未來的人類一步步摸索吧

5樓:我是我

不需要任何外設來達到人體感官感覺的裝置將改變世界'因為任何感覺活動都是可以描述成電子現象'無碰觸裝置是以後的方向'時間表沒有'

6樓:Lopez Chan

可以的,現在就可以了。想玩啥玩啥完全無節操無限制。

7樓:keyes

虛擬實境可以給你完美的聽覺和視覺,而且理論已經很完善,很多公司都做出了原型機,但是沒有真實的觸覺反饋算什麼全模擬?

這才叫全模擬缸中之腦

8樓:fang cai

100年內根本不可能,現在的所謂視覺頭盔啊,有力反饋的手柄啊什麼的.離真正模擬真實場景差的太遠太遠.

你們可以想下類似黑客帝國這種真正的完全模擬.還需要研究發展多少技術就知道了.

我舉個例子,飛機. 差不多100年歷史了吧.現在也不過圍繞地球飛飛算了.而且單人飛行技術更是連毛都沒.

而電子遊戲,虛擬實境多少年了?至少也有40年了吧,再過60年又能怎樣呢?你買個Nvidia的gtx 900000又能怎樣?

大不了也就玩玩解析度 10000000x100000000的 FPS 遊戲罷了..呵呵.

你看看乙個電池,卡了手機行業多少年?想想也能猜出生物神經訊號傳導技術能拖虛擬實境多少年.

9樓:夏呂俊

看全模擬是怎樣的模擬,如果只是視覺與聽覺的模擬,那很簡單,應該5年內就會非常完善,甚至更短(主要取決於大眾的接受度,而不是技術難度)。如果弄個全方向跑步機,那體驗也許會更好,因人而異。如果想觸覺模擬,那還得加上電刺激手套和力反饋背心。

人有五覺,眼耳鼻舌身(意比較玄,不管)。剛才的都已經模擬了眼耳身,還有鼻舌,嗅覺模擬和味覺模擬比較少見,味覺模擬已經能夠完美做到(含著乙個通電金屬片),嗅覺模擬只能模擬少數幾種。。。。。。

事實上,這種體外模擬無論做得多好都無法叫做完美模擬。完美模擬只能是直接跟大腦打交道。裝置與大腦神經連線,雙向破譯大腦訊號(正向:

大腦給機器發訊號來控制機器,很多這種新聞,但只是腦電波;反向:機器給大腦傳送訊號產生五覺,好像目前沒有做到的)。只有這樣才是完美模擬 。

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