我離商稿的距離還有多遠?

時間 2021-05-05 23:07:32

1樓:智財權服務者

本人和團隊也在進行很多繪畫的創作和授權。對你提到的問題有點體會,今天有空,列在此處。

回到問題,是不是商搞,除了繪畫的技法,還有創意,更多推廣和商業運營的事情。

乙個畫作,是不是能商業運用,不是技法很好就可以實現商業的,這就類似於繪畫大師的作品。本人和團隊在19和20年利用兩年的時間,花費了大量的時間和精力,研究和發布了世界百位繪畫大師系列作品(參見本賬號文集「世界百大繪畫大師」),通過對世界百大繪畫大師的研究,可以明顯發現很多的情況下,即使是大師的作品,在他的年代也很少有商業化成功的例子。

不可否認,他們作品的優秀。然而,沒有商業化成功,一方面可能是思想的朝前,立意的新穎。另一方面也是重要的沒有契合他當下的商業氛圍。

回到現在,很多繪畫者,或者叫設計師,作品技法不能不說是優秀的,但是存在的問題是:

1)和現實的商業,也就是大眾的喜好是不是能貼合是乙個比較大的問題,至少要在乙個角度上能引起共鳴,形成共振;

2)是不是有持續在乙個角度上的內容輸出,這是迪斯尼的方式,持續的內容輸出,東一榔頭西一棒的很難深挖;

3)能不能有持續的宣傳和影響,每個形象或者作品,除了劃時代的,沒有持續的更新和演化、衍生,生命力是很快就熱度不在的。

以上的幾個問題是乙個藝術家或者設計師是沒辦法解決的,必然是乙個團隊,包括創意的調研、立意的研究、宣傳、推廣以及後期的商業落地等等等。

乙個優秀的作品,尤其是形象的創作,是乙個持久的事情。乙個作品可能三五天甚至半個月完成,然而他的調整、演化和衍生,直至市場接受作品,乃至接受藝術家或者設計師本人,要有乙個挺長的過程。

2樓:弱蟲布朗尼

感覺總體挺好了,就是素描上可以補一下課,怎麼突出自己想重點畫的東西。細節也得到考慮一下精力分配問題…你覺得重要的部分多畫畫,不太想讓人多看的就放一下。這個算是一種需要養成的習慣吧,習慣了這種思考方式,基本上你稿子會比現在多不少

3樓:習洛

聽說你想白嫖改圖?呵呵,那就改第一張吧,白嫖只能提供潦草的五分鐘服務了。

粗略改了畫面關係和一些構圖上的問題,旨在點撥思路,細節問題用嘴說,動手太費勁。

你原圖有個問題,畫面太花。

畫畫不是復刻現實,我們要對畫面進行主觀排程。原圖看著華麗,實則對觀者是很不友好的,看著很累。

因為形狀繁雜而無序,缺乏歸納組織。

視覺大佬阿恩海姆說:「雖然偉大的藝術品都是複雜的,但我們同時也會因其簡潔性而讚嘆。

怕麻煩是人類本能,所以我們創作時,要盡量把複雜問題簡單化,讓觀眾姥爺們看著不累。

我按他老人家說的幫你花幾分鐘改了下形狀的組織形式,黑白灰調子歸納,讓畫面更簡潔。目的就是讓你的畫面有主次之分,看著不那麼累。

當然為了效率,我直接把背景壓下去了,氛圍可能和你想要的不一樣。如果你就是要背景燈火通明的效果,可以弱化背景對比,並讓主角逆光。只要區分開主角與背景的整體調子,怎麼布局光影全憑個人喜好。

其實這個問題在我另乙個萬讚回答裡說過,你去看一下自然就懂了。

關於構圖,可以看出來你是設計過的,問題不太大。但你原圖力的方向已經開始往左上角偏了,所以我畫了把反向的劍來做畫面平衡。順便修改了左上角鶴翅膀的弧度,這樣衝出畫面的視線會沿著綠線移動到主角形成乙個視覺迴圈。

關於細節。

紅圈裡的內容:注意黑白襯托,格式塔圖形心理學中的正負形意識。不要把同明度的不同形狀糊在一起,分不開。

鶴屁股毛和頭髮長一起能好看嗎?觀者會自覺把調子相同的東西連起來當成乙個形狀來看!

所以其實不會畫細節的本質就是,懶得看參考,懶得想結構,不想動腦子。

4樓:流沙滄海

看老闆吧,目前能接商稿但畫的水的有的是。

造型能力肯定要再練。素描層次肯定要去學習,但二次元不畫層次也能接商稿。就像前兩張。後兩張的風格肯定要求素描。

筆觸方面做減法吧,偏二次元的風格要學減法,不是細節越多越好,不必要的筆觸就簡化成大色塊,多研究自己喜歡的大佬。

細化這東西,本沒有細化一說,不知道哪個大神的審美,a4畫幅的畫非要整個巨幅油畫的細節,細化本質就是審美的加減法取捨,細節畫的再努力,縮小看就沒了,白畫,看不到的細節都做減法。

畫畫核心就是審美,衣食住行平時多留心自己感覺美的東西,研究為什麼是美的。

5樓:Alanlord

有一說一,真的很棒!!感覺再練練接商稿是完全沒問題的,問題在於你想畫多少錢的...

相較於其他回答,我個人覺得題主的畫面構成是還可以精進的~感覺有點流於其表,既然已經有這方面的認知了,那把知識研究得更深更透徹肯定對於你來說幫助會很大的,還有服飾的概括也可以再多做學習,推薦你去學K大的構成課。

我個人角度來看哈~題主如果跟著K大學一段時間畫技會突飛猛進的,你畫面裡很多小的問題都可以從根本上得到糾正,這樣一來接商稿指日可待!!

另外還想提一句關於商稿,我個人不推薦硬著頭皮接跟自己畫風差異比較大的稿或者是很便宜的稿。我的經驗是這樣畫起來會很痛苦,所以我現在改變想法了,與其拿自己勉勉強強的畫技去接稿,還不如花這時間多學習多做練習,等到自己的技術和時機都成熟了再去想賺錢的事也不遲,不然真的會很痛苦,會陷入死迴圈。我前段時間一直在接稿給別人畫圖,畫著畫著整個人就變得超級沒動力,完全提不起筆。

這段時間我一張稿都不接,認認真真每天做練習畫速寫聽網課,每天都有新的收穫,成就感滿滿活得超級充實,我才覺得這才是真的快樂!

6樓:方紫君

我畫畫有一會也不知道怎麼細化,

特別喜歡扣細節,

然後就掉進細節的陷阱裡畫好久,

放大縮小看對整體畫面並沒有什麼影響,

後來我發現wlop他的畫是真好看啊,

但是也會發現沒有所謂的細節,

那麼到底怎麼做呢,

第乙個,必須先出大關係(構圖,光影,色調),大關係差不多的基礎上,

哪兒沒畫完趕緊跳出來細化,

各個地方一起細化跟這剛出的大關係走,

直到你的圖每寸單獨截圖出來都看不到筆刷

或者大關係也是拼圖一樣可以拼湊出非常完整的。

7樓:

基礎其實還可以的,不過從一些刻畫上看得出來構成意識還是弱了點,比如布褶沒有切分的意識?我覺得可以試下報個網路班系統學習下一些理論知識,加油~

8樓:畫畫的花噎菜

構圖ok,大感覺挺好,但是細節處理有很多不成熟的地方。做商稿要考究每乙個小結構的透視、每一根線條的體積感,並不是只要有大感覺就可以的,要有精益求精的態度。

我離扣籃還有多遠

下馬謝東君 還差不少,不會單腳起跳挺關鍵的。單腳起跳通過身體的伸展可以增加至少五厘公尺的摸高,而且單腳跳可以在上籃時增加向前的速度,節省一部分腿部力量。建議你練習單腳起跳,練習協調性,會有很大進步。我覺得目前你這個摸高還有一點扣籃的可能。 邊酌醉易 emm,小哥哥身高有180吧估計,這種程度的話,e...

我距離簽約還有多遠啊?

已登出 其實開篇想法什麼都寫出來了,但是有乙個問題 你這個人物以下剋上沒問題,但是需要乙個合理的解釋 不能天賦高,就越級打怪 雖然可以這麼寫,但是要把這個東西寫明,寫清晰 否則就會造成力量體系鬧著玩的感覺 所以最好能有雙方實力的對比敘述 比如主角雖然境界低,但因為四條A的天賦,僅憑身體天賦就能跟開光...

多遠的距離才算離得遠?

奶蓋超甜 我覺得是兩顆沒有感受的心,哪怕相差0.1公尺,可也是離的遠。比如我和我的閨蜜,她在湖州工作,我在寧波上學可是我們依舊要好,沒有受到距離的影響,而我暗戀的人在溫州,我們是同鄉人,家裡的很近,可是他對我無感,所以我與他的距離比我閨蜜近很多,可是我們相隔著最遙遠的距離。 你說的這個遠近不全是地理...