手持狀態 GPU 效能損失 60 對於任天堂 Switch 的體驗 市場及遊戲開發等方面有什麼影響?

時間 2021-05-12 07:27:22

1樓:老帶感了

其實任天堂ns定位有些尷尬作為掌機三個小時續航稍差作為主機效能不夠,想做到兩方面完美是不可能的。有些高不成低不就,但老任向來靠的都是第一方遊戲少數第三方,就看任天堂玩家群體買不買帳了。

2樓:黃大喵

老任自從N64之後就再也木有在機能上領先同期對手的機器啊對比一下同一時期的PSP,你看看那NDS是什麼渣渣的質感?連特麼乙個真人發聲系統都做不出來的渣渣啊,你玩機戰用PSP跟NDS對比一下?你會嬸嬸地懷疑自己是不是拿著乙個上世紀的產物啊

我朋友的WII還要專門買個轉接頭才能插HDMI呢你告訴我,這WII跟NDS是神馬鬼?

這是任天堂賣得最好的機器,這是同一時期爆出隔壁姨夫和巨硬88條深海大道的機器

什麼COD巨作3A?什麼神海什麼無雙?

你們知道coooking mama?

我特麼現在用模擬器玩NDS都想不明白為毛這貨可以贏PSP啊去!!!

然後你覺得機能渣渣會有影響?

會影響銷量?

岩田聰在天上呵呵你一臉

3樓:想不通就別想了

已經入手

我覺得沒什麼。

塞爾達沒中文,該買的還是買買買

任天堂配置一直就很差

arm怎麼都肛不過x86

ns是掌機,只是可以外接顯示器

老任第一方很強

你這麼不重視中國市場,有一句mmp不知當不當說。

4樓:明智肉餅

任天堂上一次效能領先還是ngc

然而賣不動

效能會對任天堂有什麼影響?任天堂ns就算畫面再差也是領跑上一代主機的。對於熱衷於任系第一方發作的人來說,買來並不吃虧

5樓:JackXu

dock的時候是1080p 手持的時候是720p(720/1080)^2~44.4% 你說掌機用40%的效能來跑有什麼問題

6樓:谷楓

整理一下回答的各種姿勢…沒有惡意:

1.不是官方訊息,滾粗。

2.不在乎,買,任豚就是殺來過年的。

3.機能不等於遊戲性。

4.這麼一台偽裝成主機的掌機你要啥自行車?

感覺說,這就是兩個圈子的雞同鴨講,PS和XB玩家看看NS機能好像繼續落後主流嘛!excited!過來質疑/嘲諷/打臉一番,任青angry!強勢反擊/辯護/洗地。

我沒有立場。就是呼籲停止無效爭論,玩自己的,開心就好。可預見的未來裡,御三家從廠商到玩家都不是乙個合集裡的人,但不妨礙各自過得很好,所以,

別吵了。

7樓:

作為psv和3ds雙機黨,3ds相較於psv畫面差了太多,但現在我的psv已經準備閒魚出手,而3ds則是每天都會玩上一兩個小時,無他,3ds太多有趣好玩的遊戲讓我可以忽略掉畫質。

最近還安裝了一堆nds和gba遊戲來補,夢見島dx的畫素畫質,依然玩得下去。

總而言之對任地獄的遊戲有信心,ns必入。

8樓:話癆叔

手持狀態下用40%負載執行720p,沒毛病啊。小螢幕用720p不過分,這個時代的電池就這樣,剩下來的電池時間可是省給自己的

9樓:

之前是索繫高畫質大作黨。自從用模擬器玩了任天堂的大作,徹底淪陷為任天堂的粉絲。也明白了,為什麼,任天堂遊戲在歐美,動不動就能賣幾百萬套,甚至是上千萬套。

任天堂不注重主機效能,是因為人家有好遊戲任性。任天黨靠第一方大作就能活得很好了。

只要任天堂在新主機上出塞爾達傳說、銀河戰士、火焰紋章的續作,我就一定買。

10樓:王大可

在這裡我就簡單講講效能減少60%對遊戲開發的影響吧。

遊戲在運作中機器效能突然降低的現象其實是挺常見的事情,最典型的例子就是筆記本停止交流電供電自動進入省電模式的情況。

這時如果使用者正在玩大型遊戲,往往會出現嚴重的卡頓掉幀乃至宕機的情況。

switch在手持狀態下效能直接削弱60%,這個數值是十分可觀的,這就要求對機能要求較高的遊戲開發者開發時新增畫質自動切換功能。

機器效能劇烈變化的例子不好找,我就從另乙個角度講個遊戲需求效能變化的例子吧。

不知道大家有沒有玩過《進化之地》(Evoland)

這個遊戲講述的是遊戲進化史,通過遊戲的推進,遊戲一步步從黑白畫素風進化為了彩色3D風的遊戲

出處見水印

這是一款可以在手機端遊玩的遊戲。然而在機能參差不齊的2023年,這個遊戲對許多機主造成了一些困擾,因為在一開始黑白畫素風的時候,幾乎所有手機都可以流暢執行,然而遊戲進化至3D畫風的時候,許多手機吃不消因此無法正常執行,對許多玩家造成了不好的體驗。

這個例子是機器效能不變,而遊戲需求效能提公升的情況。

反過來講,假使遊戲需求的效能不變,而機器效能降低了60%,體驗會比膝上型電腦的省電模式糟糕許多。

開發者倘若不願意新增畫質自動切換功能,而是完全僅僅以手持模式為基準開發遊戲,在插入dock時的遊戲體驗又會難以令人滿意。

因此開發者需要在這裡格外注意。

11樓:犀利哥

不要把ns當成跟ps5天蠍座碰硬的主機啊!

這貨分明就是個下一代掌機,不要想什麼變成手持模式效能下降60%這種事,而是要說:「任天堂次世代掌機ns採取獨家技術,不僅可以連線電視遊玩,還不用擔心掌機連電視不清晰,因為搭配台座後效能飆公升60%,不僅充分滿足高畫質體驗,還能開啟額外的特效。」

這麼一想是不是覺得舒服多了。

況且這貨要是真的是1500左右那必須買啊。

12樓:覆土生

常識,沒有毛病。倒不如說讓人對於接底座DOCK時表現更看高一點。

你們以為自己手上的驍龍820的滿頻624MHz的GPU,平時跑白名單之外的遊戲能上什麼頻率???還不是在200-300M上跑。如果放給他滿頻,堅持3分鐘就是真男人了。

這是乙個你要拿在手上長時間(30min+)執行大型遊戲的裝置,還真有人以為他會給你滿頻跑?

移動效能,跑些歐美3A大作肯定差點意思,日廠們把星海5,異度之刃改改移植到NS上還是很好的嘛,JRPG第二春就靠老任的了。

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另外說一下,手持模式下,NS的影象機能也是PSvita的5~6倍。作為一款掌機,真心可以了。

而且幾個比較大的引擎在NS上跑的都沒什麼問題,掌機模式效能不足,就縮唄。再說後期有可能會把功耗牆提高,技能上其實不用很擔心。

13樓:土豆君

我不是很懂那些所謂的引數,所以胡扯幾句門外漢感受。

1.效能再差,也要比3ds和psv強吧,所以最強效能掌機再加任天堂強大的第一方遊戲陣容,足夠了

2.有人指望過ns效能超過ps4pro麼?至少我沒有3.效能很重要麼?很重要,但並不是最重要的。遊戲陣容才是。

總之,我會買

14樓:雪落桑田

從乙個技術的角度來分析NS:

大家不會知道GPU才是遊戲的短板,下面說下浮點計算,蘋果6s是90左右,(好用實用耐用的)華為 p7 大約9.多。相差了不知道多少倍,我不是果粉,就是說蘋果就是硬體好,軟體使用接近C的語言,執行極快。

ps4是多少,1.8,不過單位相差一千倍,中間演算法複雜就不細說了,實際可能更加大,就是(筆記本)960M顯示卡,與gtx960(電腦主機)。

說回任天堂出的掌機,任天堂這次真的只想做掌機生意了,再次放棄3A大作。很多人說可能玩到黑魂三步曲,我說,以任天堂這機子執行應該沒有問題,黑魂的畫面一般,可以說遠落後同時代的畫面(日本FF15畫面都一般,不用說其他廠商了)

其實你想在掌機上玩到好的畫面,是不太可能了。任天堂的遊戲也是值得玩的,大家玩畫面就不要想任天堂了,我覺得達到ps3畫面沒有什麼壓力,這都達不到。

我個人真的很喜歡火紋,塞爾達,玩3A畫面真的又要等10年,所謂的3A是指同時代畫面至少A,畫面也是一種遊戲性。

任天堂從來不會畫面上給過大家希望,當年GBA的偽3D與32位,當年的3DS,裸眼3D。任天堂是當年做好的廠商,當然以後也會是。畫面就呵呵了,NGC誠然要比ps2要強,但就強那是一點,乙個8分,乙個10分,現在索尼是18萬分(其實ps4機能也不是特別的強,成本是主因),任天堂那是幾千分真說不過去啊。

你說畫面沒有提高換主機做什麼。重新裝修當新房子買的節奏。

大家要明白,卡帶是不會接3A遊戲的。

15樓:模因

標題能不偷換概念誤導群眾嗎?

你自己算一下720P:1080P就是40%多,在你眼裡就成了降低60%了,真溜得很。

首先掌機從主架上拆下來肯定會降低效能這是眾所周知的事情,而畫面解析度轉換由4K--2K--1080P--720P--480P--降級也是約定俗成的,難道要向微軟搞個特例獨行的921P對外宣稱偽1080P出笑話嗎。

還有一點別忘了,你的視野離座機螢幕的電視有多遠,離掌機的螢幕又有多遠。所以說你看個小電影,手握著手機上的720P肯定比3公尺外的電視看1080P要清晰的多。

NS的效能肯定是能爆掉PS4的(笑~),應該有PS4pro水準(笑~),所以掌機降一級成為掌上PS4並沒有什麼不妥的嘛。

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~...

16樓:

1.請不要用主機的眼光看待NS。

NS老任再怎麼自我吹比,那也改變不了老任想利用掌機玩家群體反殺主機市場的司馬昭之心。用掌機的眼光看待NS,再回顧一下那滿屏馬賽克、全球周銷量卻至今還時不時壓著XBOX ONE打的3DS,你會驚呼不可戰勝的。至於拼機能數毛的AAA市場,老任根本就沒打算、也沒必要去和軟索兩大巨人正面鬥爭,那些天天希望老任能出個傳統高效能主機和另兩家硬肛的人,你們以為你們是在為老任著想?

你們才是真正想玩死老任。

老任堅持打官腔稱NS是主機有兩個因素。第一,現在3DS還保持著不錯的銷售勢頭,沒必要急匆匆地打斷。第二,自稱主機之後NS遊戲的售價上限就可以從原先的50美元解鎖至60美元,對老任對三廠都是利好。

2.效能完秒上世代所有家用機。

原來的答案太業餘,這裡直接引用一句Eurogamer的原文(Nintendo Switch CPU and GPU clock speeds revealed):

Even a 307.2MHz GPU based on Maxwell technology should be capable of out-performing Wii U - and certainly the Zelda: Breath of the Wild demo seen recently on the Jimmy Fallon show revealed a level of performance significantly smoother than that seen in last year's E3 code running on Wii U hardware.

因此完全可以認為,NS掌機模式把Wii U摁在地上摩擦也不會有什麼問題。(後記:掌機模式最大頻率已提公升至384Mhz,效能更加有保障)

綜上所述,這不僅是一台有史以來最強悍的掌機,接駁底座後還支援公升頻提公升畫質(所以不要再拿PSVTV來貶損NS了,PSVTV壓根沒有考慮到這點,所以死了)!

親,不來一台嗎?( ^_^ )

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