Xbox Series X官宣GPU浮點運算達到12T,下一代家用機會改變遊戲畫質落後PC的局面嗎?

時間 2021-05-06 20:49:36

1樓:Chiral

這是田忌賽馬,大多數pc玩家的硬體配置水平是遠低於主機的。steam有出過資料。而且要考慮廠商對主機的優化能力,把ps4或xbox老機的類似配置pc拿出來,新點的遊戲能否流暢執行都是個問題。

更不用說電腦遊戲區里各種為什麼開啟遊戲彈出黑屏彈出卡住之類主機根本不存在的問題。

2樓:

不可能巨硬,賣大樓,民間高手怎麼解決老黃/牙膏廠/蘇媽一年或者兩年換代的問題?

而且pc只要買的不是筆記本一體機,cpu,gpu焊一起的那種,怎麼地都能換cpu/gpu吧

3樓:楊帆

你們歡欣鼓舞的同時,我要提醒一下,別忘了xbox360這個東西。

2023年旗艦pc是什麼配置?soket 939平台athlon64 3500+ 單核2.2g,geforce 7900gtx/radeon x1900xtx顯示卡512mb。

其中7900gtx規格是24 pixel shader + 8 vertex shader姑且算32 shader,1900xtx是48 pixel +8 vertex=56 shader。

而360是什麼配置?ibm powerpc架構三核心3.2ghz cpu,核心部件gpu是統一渲染48個shader,靈活排程的shader單元效能與固定比例的x1900xtx在伯仲之間。

那麼現在浮點運算12t算什麼檔次?amd自己幾年前的產品vega64就13.7t了,效能只能和8t的nvidia gtx1080玩。

現在的2080ti有14t,amd這邊尚無抗手,保守估計要有個20t算力的a卡才能和2080ti掰掰腕子。

現在遊戲機不見蹤影,nvidia的ampere架構卻已經浮出水面。相對上代volta架構,ampere單精度浮點20t,還有改良的tensor core,拿什麼去比

4樓:猜火車

有一點不對哈

每個世代初期,主機都是領先主流pc的,末期都是落後的加上主機更好的優化,初期打技能優勢,末期打價效比歷代都是這樣的,本世代也不例外

如果末期pc還沒趕上主機,那主機就不需要換代了

5樓:木子滴血

2年內對比「主流」3A使用者的配置,會

(主流3A配置參考自steam統計)

2-4內對比「主流」3A使用者的配置,不好說(如果屆時「主流」配置變成了4060,怎麼說打一下2080S不成問題)

今年內對比「極限」3A使用者的配置,不會

(老黃手握3080TI,蘇媽手握主機同架構的完整卡)

6樓:月球勢力

已經改變了,4k就是畫質天花板,以後只能折騰光追物理特效這種燒算力的東西,當然如果你花幾十萬找索尼定製一台8k電視那當我沒說,反正我只在展覽會上見過8k電視

7樓:思鄉之風

看怎麼比,xsx比今年頂級pc的,賬面效能比不過,但加上主機優化,實際體驗應該不慫。比3年後80%的pc,效能不慫,體驗超越。

有人說老黃手握80ti很淡定,黃老刀的3080ti 4080ti甚至5080ti的全部銷量,能趕上主機發售後一年的銷量就算他贏。

遊戲機是面向大眾公平對待的平台,這個世界,少數派再牛,在大眾的力量前,也是不值一提。

8樓:七曜甦醒

都談硬體不談遊戲??

上世代PS3公升級PS4那會,我肉眼可見的畫面提公升是COD10到COD11,幽靈的畫面很暗,貼圖很偷懶,火都是紫色的。

為了照顧ps/360,cod那會被噴叫貼圖召喚,PC版也一樣沒多大畫面提公升。高階戰爭在ps4發售後,建模和細節對比前作增強非常強,從那會開始遊戲容量從10-20G直線公升到40-100G。

那會使命召喚貼吧裡最多的問題就是6G記憶體,沒有6G記憶體根本不能執行cod10。。。。

9樓:心之所向

你要說現在,Now,會

遊戲【戰爭機器5】

解析度【3840*2160】(4K)

特效級別【Ultra】

雙方【i9 9900K+2080Ti】VS【Xbox Series X】

比拼結果,XSX勝過高配PC,而且在XSX開了更多特效的前提下但是現在XSX還沒跟消費者見面,所以意義也不大XSX預計要年底的聖誕假期才能正式開賣,然而到時候NV的GA系列和AMD的RDNA2系列都要來了,論浮點大概都是18T以上再加更強的光追

到時候3080Ti(姑且先叫這麼個名字)打頭的旗艦顯示卡加上10代酷睿、Zen3等高階CPU搭配出來的高階PC,XSX還能不能頂住?

10樓:阿難陀射沙

就算12t也只是目前2080s的效能,算不上最強。更別說之後還會出新的旗艦,雖然提公升應該不會太大,但還是會有提公升。

但是話說回來,畫面和演出機制的進步從來不靠pc,更新換代主要看遊戲機的公升級,他們要保證除了ns之外的機器都能跑,高配pc只是能有優化體驗而不會產生質變。

11樓:愛宕洋榎

這實際上就是某些發燒友冷靜思考後得出的錯誤結論... 覺得PC平台1000元顯示卡居多,不可能有人花錢買2080S. 但現實卻很可能是迎戰XSX的將會是廉價版3050TI甚至4050TI...

不會真的有人以為XSX歷史性把硬體資料抬到極限導致顯示卡無法出廉價版了吧.

不會真有人這麼天真的吧? 你們真沒經歷過PS3時代? 不知道這台能模擬地球的主機?

實際上因為硬體指標問題,PS4時代主機遊戲畫面也就這樣了.導致近兩三年的玩家都缺乏公升級硬體的動力.沒有給力的遊戲,玩家不想換顯示卡,顯示卡廠商當然也就不會去出新品.

這其實相當正常.你買乙個2080TI,真心話,沒意義,開個光追之後玩大家來找茬,也就這樣了. 1080TI我都覺得買多餘了.

除了挖礦好像還真沒什麼必須的意義.

只有具備革命性的畫面,才有可能讓這一代PC玩家公升級硬體. 這是符合市場基本規律的.畢竟GTX980跑的是只狼,換成2080TI只狼也不會變成2077.

其實客觀來說,XSX的效能優勢是符合客觀規律的,主機在推出的那一刻起就被PC超越,這反而是不符合規律的.所以只能說,PS4時代是偶然,是不正確的.

對於畫面其實大家還有乙個點沒有關注到,就是最低的那塊木板. 除非獨佔,否則絕對不會發生乙個遊戲在乙個平台上能表現出更好更明顯的效果.舉例來說比如當年的縮水狗事件,PC版不過就是仗著大記憶體和大視訊記憶體避免了貼圖丟失現象.

不過這只是可以避免的BUG,整體畫面上PC版並沒有比後來的PS4版好到哪去.

但這不是硬體問題,只是單純的經濟利益問題. 花更多的錢去給PC玩家服務明顯是不值當的.你說對嗎?

同理,XSX的最悲慘結果很有可能真的就是被PS5拖住後腿. 頂多了幀率比你穩定點,能開8K,剩下的還能怎麼樣呢? PS5是看門狗1XSX就是看門狗2?

這還不可能的... 恐怕在沒有獨佔遊戲的前提下,XSX在第三方遊戲上可能還是要面臨很多尷尬的問題. 甚至有可能要面對遊戲畫面不如PS5的尷尬情況.

眾所周知PS5的獨佔遊戲質量...

更何況新主機的遊戲開發經費... PS4都已經讓廠家們苦不堪言了.

12樓:Jim Liu

拿大半年後上市的裝置來對標今天的裝置,那當然顯得一副PC要完了的樣子,那當然慌的要死。

問題是大半年後PC也更新了啊,Intel的牙膏是不是又擠出來一點兒?老黃那兒喊著30系顯示卡能效比提公升多少?蘇媽的Zen3是不是有訊息了?

而且PC畫質好,那從來也都是錢砸出來的啊,3000塊的PC玩遊戲就比不上3000塊的主機給力,Steam硬體統計顯示卡占有率最高的可還是1060、1050 Ti呢。

其實作為PC要有覺悟,畫質的確是個優勢,但高的那是上限。PC的殺手鐗不在於畫質,而在於PC可以執行PC獨佔的程式,所謂「PC獨佔的程式」自然不會是指遊戲……

13樓:

PC開放的架構意味著可以無限堆畫質,更重要的是可以使用reshade等第三方外掛程式隨心所欲地優化調整渲染風格。這是目前主機做不到的。主機封閉的優勢是反作弊,這也是PC做不到的。

14樓:豌豆豌豆脆

不會,主機更新週期較長,即便用上目前最頂級的技術,也會在一年左右過時。

況且xsx下半年發售,而3080ti都要發布了。

除非硬體行業迎來瓶頸,否則落後pc是鐵定的事實。

15樓:WittyHamster

再次給各位潑冷水。主機哪怕達到1萬TF的運算能力也是永遠落後pc的。因為主機自從推出那一刻,配置就固定了。而pc可以不斷更新硬體,實現超越。

16樓:野兔等

遊戲機是要用好幾年的,剛出的時候肯定相當於同期 PC 的主流偏上水平,有些指標甚至可以超過當年的高階 PC。但是,按照現在 PC 的更新速度,幾年的時間內 PC 和遊戲機的效能會拉開差距。

我看了下某些主機粉的回答,不明所以,他們總有一種滿滿的優越感。

我 PS3、PSV、PS4、XBOX ONE、SWITCH都有,也沒感受到他們優越的點在哪。

17樓:Mr無良紳士

你說的PC是1660還是未來的3080ti?PC之間效能差距都這麼大怎麼說的準。而且印象中主機都是發布的時候效能直逼頂級遊戲PC,然後過兩年隨著PC端架構的進步就不行了,畢竟主機的生命週期在那裡。

18樓:

不會,但是也會,PC的配置區間太大了,而主機是死的,我1050顯示卡16G吃雞標配電腦算不算PC,我2080TI顯示卡32G記憶體電腦算不算PC?????????

話又說回來,這麼喜歡比配置到底玩的是遊戲,還是秀的裝置配置????

19樓:

家用機的圖形效能就是同代甜品卡的水準,只不過這所謂"甜品卡"越來越貴已經不再是甜品了。

所以下一代家用機不會改變現有的局面,但是人家所提供的效能同價pc乙個能打的都沒有。

平台成本相對低外加家家有電視,這幾年高速網路又鋪開了,國內會逐漸和國外置軌(指日韓歐美)但仍然會保持自己的特色(例如氪金手遊)。

時間在主機這裡,pc還是會繼續萎縮,效能再高也只是極少數人的玩物。

20樓:不眠玩家

非要去比的話。

問題主要出在第三方遊戲上。

我認為在第三方遊戲,基本可以確定無法和pc版遊戲最高清相比的。

一代主機要服役5年,而5年時間,顯示卡等配件可以換代3到4個系列。如果這期間主機搞半代公升級的型號的話或許可以比一下。

但是實際上,遊戲主機的忠實使用者比起更好的畫質更重視流暢的體驗,這時候非要取捨的話,很多人會希望畫質下調換取流暢的體驗。

21樓:在孤一人

xboxX不過是強於2080s……我可等著換3080ti呢,等到RTX 3系顯示卡出來,目測xboxX只能跟3070打個平手,ps5我一定會買,xboxX看情況可能也會買,但是我不能容忍乙個遊戲機的效能強於我的pc,就醬

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