想知道打網路遊戲有什麼意義?

時間 2021-05-12 02:42:48

1樓:寧風致

網癮少年,不請自來。

這個問題一度困擾了我相當長的時間。彼時年少,為虛擬世界中的一切與現實格格不入。

直到某個平凡但裹挾著浮躁微風的夏夜,我剛結束一盤激烈的廝殺,那一盤我的風暴之靈宛如雲端的雷霆,用最具毀滅性的手段摧毀著避之不及的敵人。我在刀劍和魔法縱橫的戰場間穿梭,留下桀驁不羈的Phantom,我聽見敵人倉皇的呼喊,看見頻道裡隊友的稱讚。

在那一刻,我如獲新生。

我聽見耳機裡傳來隊友的讚揚和羨慕,那一刻跟我當年拿下研究生offer的時候何其相似,我有些恍惚,但又在剎那間明悟——

——我收穫了快樂。

2樓:雲層上De子午線

怎麼說呢,其實在網路世界中的行為是我們在現實世界中不太想讓人看到的一面的對映。

比如,在GTA中,你可以當個遵紀守法的普通公民,也可以根據劇情任務按部就班的遊玩,更可以六親不認大殺四方,之久或跟警察上演警匪大戰的電影戲碼,或者玩貓捉老鼠,匿跡銷聲...

CS go,隊友為你精彩的擊殺而喝彩,驚心動魄的殘局交鋒,考驗心理素質的戰術思考,全員白給的歡笑......

很多的情節,很多的經歷,是我們日復一日、平淡如水的生活中難以體驗到的,而豐富多彩的遊戲給我們創造了乙個新的世界。

但是這個虛擬的世界其實仍然基於現實世界,當然我不是說虛擬世界也靠現實世界的法則執行,而是不管在何時何地,你所有行為都基於你現實世界的經歷,基於你對現實世界的認知。為什麼有那麼多人沉溺虛擬世界無法自拔?很大一部分原因是他們自己認知在現實世界行不通,轉而在虛擬實際尋求釋放。

總的來說,除非是職業哥,我們一般人對待遊戲應該勞逸結合,自己自己掌握好度,有利於精神世界的發展,壓力的釋放,過度沉溺必然影響自己的生活與學習。以上

3樓:Charlie丶

沒啥意義。但人不就是需要這樣沒有意義的事麼?要是你生命中所有的事都是有意義的,多累啊。

這個世界上不是每個人都是聖賢,能說到做到:我要我每一分鐘都有意義。(實際上我覺得是個人類都不可能)

4樓:喵煞

玩網路遊戲,就和做其他休閒運動一樣。

網路遊戲,指多人線上遊戲。

就現在流行的網路遊戲,lol csgo 劍網3一類,都是需要通過與自己多思考與能力,其他人的合作來獲得勝利。那麼用網路遊戲來模擬一下籃球桌球排球一類的戶外遊戲,是不是除了運動方式不一樣,其它的都相同?

那麼通過一天的戶外運動,你收穫的東西是不是就與網路遊戲只是相差了一些運動量?

現在回到正題,玩網路遊戲有什麼意義。

玩網路遊戲就和其他運動一樣,是一種愛好與消遣時間的方式,意義就在於讓人尋找快樂,從古至今人們從未停止過獲得快樂發明了各種讓人愉快的遊戲,光中國就有投壺六博藏鉤葉子戲將棋彈棋.......一堆的娛樂方式,這可太多了。

但是你要問我人們為什麼要不斷獲得快樂.......這就需要每個人自己去尋找了。

到這裡就有人提出沉迷網路遊戲的事情了,事實上在電子遊戲被發明出來之前,人們就沉迷於棋牌類遊戲,沉迷於各種物質和感官上的快感,無法自拔,那麼這些東西...有什麼意義呢。

人為人,要在活下來的同時思考自己和其他事物,要不思考那也不影響,畢竟是人嘛。

5樓:無幻

沒什麼意義,只是一種娛樂方式而已罷了。只是一段在虛擬世界自由快樂的回憶,或者是童年時光之中不可或缺的歡樂,還有和朋友一起玩耍,奮鬥的「頹廢青春」。

何必去計較這些呢,做自己認為該做的就好了。人不瀟灑枉少年!致曾經瘋狂的少年。

6樓:王不留行

講真不是任何事都有意義的

打網遊只是為了娛樂自己放鬆自己

當然那些以此謀生的不計

比如你看一部電影,逛一次超市,一定要有意義嗎

7樓:流風

可以在瀕死的時候被路過的重甲戰士救起

得到長達一年的夥伴關係

然後在他苦惱住房問題的時候提出合租

最終發現其原來是女人,從此過上同居打遊戲的幸福生活真有你們的啊!SQUARE ENIX!

在這種低質量問題下安利一下這個DQ的大型硬廣,也許還能讓這個問題有點價值。

這個劇叫《昨晚過得很愉快吧》

是SE贊助的關於「阿宅在SE的網遊中認識妹子並同居」的戀愛喜劇真有你們的啊SE,我笑爆

8樓:excuse喵

那我問你,人生下來有什麼意義?生老病死,百年之後不管你有什麼成就有多少錢不都是一堆枯骨?

多少年後地球毀滅,太陽燃盡你我腳下的土地都是宇宙的一粒塵埃,那你現在問這個問題又有什麼意義?

人都是要死的,那你現在為什麼要吃飯?為什麼要呼吸?為什麼要穿衣?又有什麼意義?

人活著是為了享受,不管你現在努力讀書努力工作都是為了享受更多,前提是在沒有影響到你,你管別人這麼多幹嘛?

9樓:死鎖的執行緒

這個問題層面太高,上公升到哲學的水位了。這個問題和運動或者說辟穀有什麼意義如出一轍,非要回答就是生而為人不只有生存需求這麼簡單。

落到具體上說就是:它能讓你爽,讓你愉悅,讓你暫時忘記憂慮。

10樓:karat1984

沒有意義,只是逃避現實不快的生活的一種方式,和旅遊異曲同工。旅遊的特點在於什麼?異地,無人認識,地位歸零,遊客間的相互尊重。我以前讀書的時候專業課老師教的。

什麼意思,你出門旅遊,團友之間不看你地位高低名氣大小工資多少顏值美醜,由於是一次性的社交,大多數人之間保持著必要的尊重。沒有通常社會上的看低和貶低。其二是在乙個陌生的環境,團友之間相對比較團結,這種身處集體的感覺讓在陌生環境的人倍感安全。

其三,自身價值的體現,這是重點,人的本能需求最後一點就是自我價值體現,最難達成。你在原社會做不到,通過旅遊將各方面桎梏你的要素全部歸零,同歸力所能及的事情來提公升大家對你的看法和態度,逐漸實現自我價值。這其實才是旅遊最誘人的地方。

那麼,上面一段話你把旅遊兩個字換成網路遊戲,一樣是說得通的。且網路遊戲的接觸成本更低,大多數有能力沉迷其中的人故而選擇沉迷。說句大白話,老子在遊戲裡就是盟主,回歸現實可能是個不起眼不好看也沒什麼錢的群眾。。

當然,在免費網遊氪金網遊盛行的當下,很多人發現自己的烏托邦也慢慢變成現實的樣子。所以很多人退出來了

11樓:虎虎呼呼唬唬

想知道去夜店蹦迪有什麼意義?

想知道出去逛街有什麼意義?

想知道抽菸喝酒有什麼意義?

這只不過是一種娛樂方式,放鬆解壓,你去蹦迪逛街也是娛樂方式,所以按照你的問題來說,喝酒蹦迪正常,玩遊戲就是害人害己了?你認為不是有益事情都覺得不是什麼好事嗎?問這個戾氣這麼大的問題,不知道有何居心。

還有,關你啥事呢

12樓:血染江山似畫

個人覺得遊戲是一種娛樂方式,滿足了大多數人的需求。

只是說不應該過度沉迷而已,單以娛樂打發時間是正常的。

1:遊戲可以使很多人得到了心裡上的寄託,緩解寂寞。

2:遊戲可以給人很多現實中無法體會到的快感,使人開心。

3:如果你玩的是你喜歡的那個遊戲那麼很容易使自己感覺到身心愉悅,利於保持乙個健康的心態。

4:遊戲可以使自己得到放鬆,能夠發洩部分現實中的不滿的情緒。

5:很多遊戲天馬行空極具吸引力使人不自覺的就喜歡上了。

6:有利於減少現實犯罪行為,這一點可能很多人都不相信,但就事實而言確實是發揮了作用的,對此可以參考印度。

而且其實遊戲這個領域也不是只是說現在的電子遊戲,從古代開始的鬥雞遛狗,到現在的捉迷藏打彈珠都不乏其愛好者也都可以算作遊戲,只是方式不同罷了。

我想知道玩某些網路遊戲是錯誤的娛樂方式嗎?

漫漫人生陸 也不盡然,三百六十行,行行出狀元。看你想獲得什麼了,是真的想放鬆宣洩一下,還是想掌握什麼技能。都已經說是 娛樂 了,當然是看你最後樂沒樂啊 職業遊戲玩家不就是每天重複同樣的事情嗎?每天起床 上班 上學 吃飯 睡覺不也是在重複嗎?每天工作不也是同樣在重複嗎?看你怎麼想的了。要真想不消磨時間...

如何在坦尚尼亞打網路遊戲?

Nicolas 哈哈這個取決於你要玩什麼遊戲了 我當時在坦桑刷的手遊陰陽師所以沒影響 但是玩王者榮耀的話 460的延遲妥妥的但是還是可以玩玩再答主當時玩lol,先試了試用VPN玩國服 500的延遲表示很累很累於是換上了歐服 不需要VPN 延遲100可以接受玩起來還挺舒服吧玩的也還算舒服 當然最近吃雞...

網路遊戲害人不淺,它有什麼存在的意義?

海邊的劉海柱 想當年古惑仔紅遍大江南北,青少年效仿鬥毆砍人的不在少數吧。現如今大家打打cf lol 其樂融融。青少年總有一股衝動,不發洩在網遊上難道發洩在大街上? 路卡利歐 不是害人不淺。是害 某些人 不淺。而這 某些人 即使沒有網遊也很可能被其他的東西害。比如毒品,賭博,女人。被網遊害反而結果好一...