如果《英雄聯盟》比賽上一局的英雄被預設 Ban 掉會不會提高賽事觀賞度?

時間 2021-05-12 00:59:26

1樓:聽高大叔講故事

這種規定就很蠢啊,那女槍輔助熱誠女坦這些不好看嗎。這種規定會讓比賽更公平,bo5的勝負更能體現硬實力的差距。但肯定會大大降低觀賞性。

2樓:流光雪曉

英雄聯盟的操作上限,是遊戲觀賞性的重要部分。

增加ban位,勝負的重點偏向bp博弈,形成五個英雄海組合體打昆特牌的局面,結果就是選手專注於培養思考的能力,而非操作水平,或者乾脆成為教練的棋子。

然後比賽中操作水平時常略低於高分排位,就很尷尬。

3樓:為了楊超越活著

那樣我就看不到那個男人了,起飛的是我的偶像,砸碎的是我的夢想

4樓:林可畏

因為沒有想到也沒有必要。

很多人寫一長段解釋,什麼「AD英雄能玩的本來就少,ban幾個,玩幾個,下一把就沒得玩了」其實我覺得都是強答。遠了不說,S9世界賽版本,真正能打的就霞卡莎,然後EZ備選。都被ban了能怎麼樣?

還不是上韋魯斯輪子媽?

只要比賽是公平的,你完全沒必要擔心比賽進行不下去。

所以結論是:這樣規定完全可以,只是為什麼要這樣?有什麼好處?

5樓:唐銘

想法很好。請大家別急著潑冷水。

因為無論LOL的設計環境下,確實是存在乙個問題在於,比賽場上的英雄算上ban選來來回回,好像都是些老面孔。最明顯的例子就是這幾年S世界賽裡面,幾乎是有在BP上100%登場的傢伙。而其他英雄,要麼登場頻繁,要麼上不了場。

(其實觀感上ADC是最明顯的,一旦某幾個ADC符合版本強勢了,其他ADC幾乎就看不見了)

但具體能不能執行就有問題了。很簡單乙個算數題,一局比賽雙方10個選擇的英雄,那乙個bo3的第三局就先有20個英雄不可選擇,或者bo5的第五局40個英雄不可選擇,怎麼平衡這個點呢?

6樓:濰風

能上lpl的,每個版本每個t0位置就這麼幾個英雄比如ADC,霞卡莎 ez 女槍韋魯斯一邊禁乙個,再選乙個,還不能使用上局用過的,還玩什麼?

7樓:「已登出」

沒有絕對平衡。

英雄池和熟練度還是熟練度更重要,競技要有技術壁壘。

英雄登場數量只是表面平衡,不能影響競技強度。

有時候被人詬病的誰強砍誰也是一種動態平衡,適應版本變動也是一種能力,不能把雞蛋放乙個籃子,但不是所有籃子都要放雞蛋。

拳頭現在喜歡操作複雜的英雄,形成技術門檻,使強度不穩定,將來會有更多新英雄毀天滅地,或者瘋狂下飯。

然後操作麻煩又影響玩家體驗,反正有很多互相制約的問題,整體上還是不能脫離玩家,太難沒人氣。

8樓:橴陽

你這也太為難做平衡的設計師了吧

想想sneak的bo10,教練人也傻了

uziBO5,AD全用一遍,連選帶ban,選手人也傻了你對lol電競有啥想法?

9樓:姚堯

兩邊上路都是明星選手,兩邊教練都認準了一定要把對面上路在bp上就按死。然後兩邊ban了十個上單,這時兩邊已經至少要掌握10個足夠上ban位的英雄了

因為是bo5所以兩邊的明星選手至少要熟練掌握20個上單英雄為了配合團隊進行搖擺,選手不得不熟練掌握22~30個上單英雄因為兩邊明星選手都是隊伍核心保障,需要藏一手壓箱底的黑科技,所以選手不得不熟練掌握24~32個上單英雄

有點意思,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

想象一下那個場面,汗子哥這個賽季瘋狂嗑興奮劑,跟shy哥掌握了lpl上單位的半壁江山。然後fpx上來就ban了阿卡麗劍魔吸血鬼傑斯盧錫安,ig不甘示弱,ban掉劍姬鱷魚船長奎因卡密爾。打到最後一局shy哥掏出了大樹,汗子哥選了個波比,夢回s5,這比賽真有觀賞性啊

10樓:茶匙er

BanPick環節是正常比賽真正的核心而不能使用上一局使用過的英雄完全違背了BanPick原則職業賽場可沒有什麼個人能力決定一切,個人能力只是乙個戰隊的下限,真正的上限是戰術運營

比如原先很火的青訓(網戒)中心的日程表

其中一場比賽的OB可以長達兩三個小時

並且對於路人高手來說,阻礙他們進入職業賽場的最大力量就是戰術執行力,執行力弱的進了職業賽場也就是個送逼。

現在你的設定卻想把職業賽最精彩的部分削弱,這不是反智嗎?

要是有一天職業賽有了這個規則,這個遊戲也就走到頭了,失去了關鍵的技術門檻。

本來知乎人均王者,現在都經常喊「我上我也行」

你這BanPick也削弱了,那就得喊「我上就carry」

11樓:老百威與小龍蝦

那為什麼要這麼規定呢?

我看比賽也不少了,一般對面如果上一把有哪個英雄C的話,自己這邊也會尊重一下,給個BAN位,而且就現在的版本來說,ADC本來就拉胯,兩邊BAN了卡莎,霞,選了韋魯斯和MF?下一把呢?AD位就不ban了嗎?

版本強勢的,對面放我就拿,你這不讓用了,我怎麼搞,逆版本而行?這麼搞就是一邊又多五個BAN位,英雄聯盟英雄是很多,冷門的也不少,有的英雄根本登不了場,這麼搞,觀眾不買賬啊。我們要看打架,看團戰,不是看對線,看單帶,看你發育的。

12樓:楓葉子

玩競技遊戲就是使用自由啊!不是每個英雄,你都有天賦玩到精通的,五把五個不同的英雄,想P吃呢。有幾個這樣的人,巔峰faker?

13樓:180天後可修改

那樣的話ban就更無腦了,我先ban op的,選t1的,第二把只剩op和t2了,我難道會選擇ban t2的?這樣的規則帶來ban環節會變得一模一樣。我甚至不用考慮你上把玩的好不好,反正下把你不能選了,這樣的機制你是想向大亂鬥靠齊嗎,那乾脆開嚎哭深淵好了。

14樓:超級大腳爬

假設一種極端情況,一場bo5所有的ban位都ban了同乙個位置的英雄,打滿五局,也就是說第五局bp還沒開始的時候就已經有48個英雄不能選了,就拿ADC來說一共才二三十個,這讓比賽怎麼打。。。

15樓:LeBlanc

因為沒有必要啊,雖然版本強勢英雄就那麼幾個,但是可以非常明顯的看出每個隊伍都有獨到的見解,他們用同種陣容可能打出完全不同的效果,所以這個用來保證遊戲環境多樣的機制就沒必要了

16樓:沙雕小豬

這種問題,我只想反問乙個問題,如果打滿五局,每局兩邊選10個英雄,ban10個英雄,就算每把ban的英雄都一樣,也有60個英雄了吧?ban的肯定都是版本強勢英雄,這樣算下來,你確定能選出合適的英雄來打比賽?到時候職業比賽上單蓋倫打提莫?

還有人看嗎?

17樓:戰歌

聯盟一百多個英雄,比賽能上場的就那三十個,這就是所說的平衡性好。

一遍噴著這賽季AD沒得遊戲體驗,又說平衡性好。

決賽AD不是霞就是卡莎,不然就ban,這也是平衡性好?

如果真的平衡性好,每個英雄都能又上場的機會,冷門英雄的使用會帶來更多的驚喜,這也給會讓專玩這些冷門英雄的人激動起來。

假如一場bo5,是指本方用過的英雄不能用,也就是第五局的時候,不能用前四局本隊用的英雄,即使加上ban位全ban乙個位置的英雄,再加上此局對面乙個位置,那也就是要會同位置的11個英雄,這不算多吧,英雄池深度也是選手的能力之一,只會乙個英雄可能打職業嗎

18樓:月落

建議看看隔壁,一套陣容強無敵,只能先手搶。先ban幻神,ban位用完搶神仙。然後諸神大戰一把。

下把根據上把ban了神仙,卻因為放出了個幻神,又被亂殺。不能使用上一把的機制,本身就是因為英雄不平衡。

19樓:在我之上

因為英雄強度是看召喚師名字的。並沒有特別op的英雄,即使有,那也永遠選不出來,比如今年的斯巴達。

今年的總決賽算是英雄出場很多的了。

20樓:月神覺醒

因為這麼搞BO1 BO3 BO5 就是三個不一樣的遊戲。。。。。。問題沒有哪個電子競技專案是會根據賽制不同變成不一樣遊戲的。。。

BanList這個機制目前來看已經能解決一部分版本問題了,最多考慮增加第一輪的Ban數目,但是Ban又分版本Ban和選手Ban,再多就真的可能出現針對英雄勺Ban4個 5個絕活直接讓他不能玩這種情況了,所以也很難取捨。

21樓:馮勞厄

這個規定等於對外宣布:我們平衡性很爛,我們不糾結這個問題了。

雖然lol平衡性確實很爛,尤其是每年S賽,不過還是想要掙扎一下。

22樓:晨曦O.O

我想你在說王者榮耀吧,我都不知道王者榮耀還要教練上去裝模作樣bp有啥意義,算了,不說了,你不會真以為王者榮耀和英雄聯盟是乙個遊戲吧?

23樓:梔枉

這樣比賽贏不贏起碼三分之一就落在了教練身上bp難度大了太多

起碼準備五套左右的陣容體系五套都不一定夠

版本強勢英雄和弱勢英雄差距還真的不小

選手的風格太難轉變了一場bo5 如果兩邊都擅長刺客中路起碼得上場六七個吧這得全會吧你放了我就拿這樣選手的英雄池一旦不紮實或者有短板隊伍想有什麼好成績就不太現實

算上ban位一場比賽得出現三四十個英雄這對拳頭來說做平衡就很麻煩了

24樓:煉獄人間

一共就那麼140個英雄,一般S賽整個下來,登場英雄可能就一半,常用的只有二三十個,上一局用了10個,下一場ban完10個以後,幾乎沒有可以用的順手的英雄了,這樣會讓比賽的觀賞性大打折扣。兩場遊戲下來,場上就會出現蠻易信,蓋倫提莫掘墓,也就是說bo 5的比賽,其實是bo 1

25樓:峽谷最靚的雞仔

看了很多回答,大部分人都說王者的平衡性很差,所以只能設定不能使用上一局的使用的英雄。

這種說法經不起推敲。

LOL平衡性比王者好,但如果哪一天拳頭宣布,「以後不能再使用上一局的英雄了。」,那有什麼影響?

也就是說「能不能用上局的英雄」跟平衡性沒有關係。

跟什麼有關係?答案是【觀賞性】。

講真,我乙個已經棄坑了3年多的玩家,偶爾也會看看主播、看看比賽,雖然很多英雄已經叫不上名字了,但仍然看得津津有味。

但王者榮耀就沒有那種感覺,即便現在還在玩,但對比賽的關注遠不如lol。

為什麼?

lol裡的變數太多了,戰爭迷霧、眼、對線、補兵講究太多,這些王者要麼沒有,要麼被弱化很多,對玩家來說操作是簡單了,更容易上手了,可觀賞性也就大大降低了。

lol不設定「不能使用上局英雄」沒太大影響,反正觀賞性在那,但王者不行,不如打五局都是那麼幾個影響,那真的看起來很無聊。

觀賞性不夠,英雄湊。不失為一種簡單,節省成本的提高觀賞性的方式。

26樓:奇妙能力者

uzi,lwx:題主我看你就是想逼死我們!

s9的ad現狀,T1 就只有霞和卡莎,工具人ez,韋魯斯,輪子媽。頭兩個還得吃ban位。

怕你是想讓uzi 亞索下路喲。

27樓:你仲哥

這個問題讓我想到了守望現在的排位機制,因為平衡問題現在強制222了。

所以問題就出來了,遊戲什麼時候需要這種規定?

平衡調整實在做不好的時候。

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