狼人殺狼人跳女巫有沒有什麼意義

時間 2021-05-11 22:15:55

1樓:老白

第一種玩法,警上悍跳女巫,報狼隊友銀水預搶警徽。

第二種,警下後置位發言,抿到前置位真女巫身份後起跳,帶毒威脅,騙平民投錯票或者不投票。夜裡刀女巫。

女巫是狼人殺裡面最強的強神之一。悍跳女巫很有可能帶到節奏為狼人搶乙個輪次。

不過有一點請注意,發言不好,邏輯不自恰就別跳了,容易自殺。自己在抗推位也別跳了,好人幾乎不可能相信。

2樓:親射虎看孫郎

狼跳巫,當然有意義了,分女巫用毒沒用毒,用毒的話更可以隨便站了,沒用毒的話看位置了。大概率無非就是找女巫兌換唄,如果是中後置位跳巫大概率是博力度後置位沒女巫跳了,所以前置位跳的巫會力度比較大

3樓:Optimistic

當然有意義了,但是我很討厭那些說狼悍跳女巫不能報假刀口的好人。菜就菜,不想用腦子盤邏輯就不想,把菜和說的那麼清新脫俗我也是醉了。

4樓:what

我見過一局遊戲,面殺,預女獵白。

狼隊首夜格式:狼1上警悍跳打狼查殺狼,狼2上警衝鋒,狼3警上倒鉤真預言家,狼4警下積著。至於刀人,啥也沒看出來,隨便刀了乙個。

白天警長競選,按照戰術,狼1給狼3發了查殺,狼2打衝鋒號票。接著,真預言家起跳,發言極其Sunny,根本打不動。驗出的是金水,也沒啥大收益,狼1選擇退水積下去,結果狼3沒配合好沒補跳導致了真預言家全票警徽。

平安夜,正常發言過程中,狼1發現了女巫在高置位發言沒跳身份,且後置還有三狼沒有發言。狼1起跳女巫,發狼3銀水,說跳預言家是炸狼3身份看自己救對了沒有,然後聊了聊心路歷程,接著猛踩狼2。狼2發現不對勁,也起跳女巫,發狼4銀水,然後說要指毒。

這下形成了雙狼跳女巫的格局,後置位好人認為兩個女巫的身份晚上女巫之間會解決,建議外接位找歸。警長也怕背鍋,讓女巫晚上解決,一通發言認為某某玩家發言不好,然後定票歸了他,同時把真女巫那張牌流進警徽。結果狼人成功抗推一平民。。。

夜間,狼人確認了女巫身份,然後分析出了獵人身份,吃不準白痴身份。然後刀了金水民,女巫開毒毒了乙個假女巫狼1。

第二天發言,發言順位使得真女巫靠後。狼3發言跳白痴來找白痴,然後,真白痴也順勢起跳。狼人找準白痴後,在真女巫發言之前狼3自爆,晚上成功再刀一民。

第三天起來,已經是兩狼一民的格局了。真預言家找到了其中乙個銀水狼,並報出真女巫的金水,真女巫也起跳證身份。沒辦法,狼人直接拍刀最後一民,結束遊戲。

這句遊戲,在沒有警徽的情況下。狼人抓住女巫前置位發言的機會,雙跳女巫,讓預言家無法推狼,在外置位推錯身份,導致狼刀領先。由於狼人成功抿出神牌,所以這句遊戲狼人就這麼贏了。。。

5樓:nolab

某些情況下是有意義的,最好的情況就是前置位跳起女巫,給悍跳狼強勢號票。收益有2,1就是如果發言過關可以拿到多數好人的票,可以沖死悍跳狼發的查殺或者沖死真預言家,把場面上的局勢搞渾,讓好人站錯邊被抗推;2就是外接位真女巫可能會發言有針對性被找出來,相當於一下子找到兩神,這樣狼刀領先。負收益就是發言不過關直接裸送兩狼,比較考驗發言。

如果能準確抿到真女巫,夜裡互死,平民視角依然比較懵,外接位隨便打一打推一推就能贏。後置位就別跳女巫了,收益不大,而且太假,且晚上鐵吃毒,也吃不太到前置位女巫的資訊。

6樓:禺心

有意義第一重,搶輪次,跳女巫強勢站邊狼隊友,發言好,利用好人從眾心理和神牌權威帶票出對跳預言家。

第二重,打墊飛,倒勾真預言家,發言好一點,把真女巫打到狼隊友那裡,你發言不能聊爆,且有風險會被女巫認出你在倒勾。

第三重,反邏輯騙女巫,1,狼王區,除了發言要聊爆,你還要爆個真預言家銀水,然後發言要yygq,不能太正,再補一句兩個預言家你們隨便出,反正我站邊x號(你的狼隊友),我和x號(狼隊友)已經繫結了,你們狼隊對跳女巫只能站邊x號(真預言家),不點太明白,女巫會認為你在給狼隊友打衝,不會盤你墊飛你狼隊友

第四重,還是和第三重一樣的目的,但在主播區,你不能打的太明顯,不然也會被真女巫識破,你只能聊的差一點,然後上面那些點明的話你只能點乙個。

7樓:HZC

這樣玩,有個狼人跳個女巫,然後暗中跟著跳預言家的狼隊友走,說今晚潑了另乙個真預言家,然後真女巫肯定就會跳出來,說今晚潑了這個假女巫,然後其他狼隊友在發言的時候起鬨,說晚上互相潑,因為發言次序,反正就是搞不清楚情況,讓好人不知道晚上倆女巫到底潑誰,

晚上刀人的時候才看重技術,有多種選擇,第一,砍真預言家,如果警上預言家狼隊友聊的很好,女巫狼隊友聊的不好,可以這麼玩,真預言家死了,大家就更迷惑了,說的有點繞,我用狼女巫來表示狼人跳的女巫。這時候大家不知道,那個預言家究竟是狼女巫潑死的,還是被刀的,狼女巫是被刀的還是潑死的,肯定都雲裡霧裡,沒有毒藥的真女巫也沒有辦法證明自己身份,大家很有可能就會想著一起公投出去。

然後再來談一下局勢,狼女巫跟著的是狼預言家,這個局勢多麼混亂不要我說肯定也知道,要盤到底是潑的還是毒的,到底這麼玩對誰有利,死的那個預言家有沒有可能是自刀,太亂了好人視線全灰。

或者晚上直接砍真女巫,真女巫肯定會潑狼女巫,白天一起沒了,大家肯定就知道誰是真女巫誰是狼,因為真女巫肯定潑狼女巫,所以真女巫一定是被刀死的,這時候,狼女巫先前跟著的是狼預言家,剩下的狼隊友可以用偽邏輯打衝鋒了,盤狼女巫和真預言家是一夥的,狼女巫這麼做拉低了狼預言家的面,假如狼女巫狼預言家是一夥的,這麼做拉低預言家面沒有好處,巴拉巴拉。

主要還是拼刀,晚上守衛可能會守誰,拼錯了這個板子就不好玩了,這個板子不能說多麼厲害,只是見到有人玩過,不喜勿噴

8樓:愚者

那你末置位發言,警長把你定為抗推位,你起跳女巫,第一你就活下來了,這輪出的大概率就是乙個好人,看票差不多女巫也出來了,晚上你吃毒,本來你不起跳也是出,現在你吃毒出,女巫大概率晚上倒牌,第二天雙死好人也分不清誰是狼誰是女巫

9樓:李金祥

當然有意義了,跟悍跳預言家一樣是為了爭奪輪次同時奠定邏輯基點。

拿標準的預女獵白局來說除非首刀女巫且女巫毒倒好人,否則好人輪次天然領先,狼人想贏必須要抗推掉至少乙個好人。

悍跳神牌,如果成功將神牌抗推在白天則狼人可以追回兩個輪次,收益極大。

想要悍跳女巫最重要的是心態和視角。悍跳的時候不要直接單邊邏輯往死衝,很容易被看出來悍跳衝鋒的痕跡,平和一點發言引導一下自己的偏向即可。視角問題是女巫知道銀水所以她很多行為和發言會收到這個已知因素的影響,悍跳女巫不是報個銀水就完事了,最好把銀水和自己的發言投票結合起來,可信度就會大大提公升。

10樓:麒澤

第一天跳女巫需要隊友配合,比如隊友前置位給刀口發金水/查殺,或者重點點了刀口,你可以在這個位置跳女巫然後倒鉤,偽裝成平民抿出刀口幫女巫擋刀的情況,然後觀察其他人反言找女巫。

缺點是萬一女巫沒聽出來或者女巫特別厲害看透了你,涼涼

11樓:夏日沐春風

狼人起跳任何一張神牌收益都很大:

1.控制票行

首先好人有乙個固定思維:在女巫手中有毒藥的時候狼牌大概率不會跳女巫。所以當女巫手中有藥的時候,你起跳的時候大概率是能被好人認下的。

如果你發言夠好可以被大家當座標來打,至少可以掌控第一天的票。

2.打成焦點

3.壓榨身份

當你鎖定你下置位可能有身份(發言很衝的槍)狼牌可以就起跳女巫,要撒毒幾號幾號,逼迫出他身份。

4.尋找女巫

女巫首夜不救,狼人刀死一民,狼人劣勢明顯。女巫雙藥在手大概率不敢跳,鎖定前置位沒有女巫,直接起跳。但是發言工作量不要大,讓自己沒有工作量。

(女巫可能會判斷你擋刀)根據發言資訊差鎖定女巫。(大概率會潑你)

5.引導女巫

強烈站邊真預,讓女巫出來和你打對立面。晚上別刀女巫,坐實他身份,讓他為狼牌衝鋒。

打狼人殺,狼牌就不要怕死。反正有四張狼牌少你一張又怎麼樣?如果抱著控場綁票的目的打,輪輪要抗推好人,就算能贏也沒有多少快感。

狼牌其實操作空間最大了,打著有很自由,只要確保你死的時候有大量收益,能夠暴露神牌,坐高隊友身份,把好人牌打成抗推位就差不多了,

我打狼最喜歡警上墊飛真預,警下跳神號票,多舒服。

12樓:20歲以後

這是乙個很髒的板子,你下次玩狼試試警上跳女巫給真預言家髮銀水形成銀水預,然後故意聊爆。這樣使得真預言家需要瘋狂表水,犧牲自己直接就墊飛真預言家。特別髒。

13樓:

如果覺得有把握,且能聽的出身份就跳。如圖

假如:1焊條給2金水(狼給好人發金水撈票) 12起身給3金水那麼這裡就能定4張牌的身份。(三好一匪)

假如:女巫起跳給8髮銀水

那麼這裡又能定2張牌的身份。(兩好)

假如:你剛好是10號小平民,4、5號跳神牌那麼這裡就能定3三張牌。(三好)

最後:6、9、11三張牌就進狼窩了~~無論你站邊哪個預言家。

當然局勢不可能這麼簡單的辣

14樓:葉楓

收益由大到小:

1:焊條女巫強歸前置位已經發過言的女巫。

2:焊條女巫幫狼同伴號票。

3:焊條女巫幫真預言家號票,投票的時候反手投真預言家(真女巫也會投真預言家)

因為女巫有毒的原因,狼人焊條女巫,除非白天抗推女巫,否則夜裡一定是乙個狼吃毒。所以狼人焊條女巫一定要保證兩點:白天一定要抗推乙個神牌,夜裡一定砍死乙個神牌。

只有同時做到以上兩點,狼人焊條女巫才有收益。所以狼人焊條女巫應該是屬於下策,不成功便成仁。一般都是殊死一搏才會焊條女巫,比較考驗發言能力和聽發言能力。

15樓:君遷

判斷真假女巫比判斷預言家更容易,因為女巫是夜裡視野最廣的好人牌,心路歷程極為豐富,狼人很難編造。所以跳女巫意義不大。pandakill裡有一場經典的,jy警上抿出毛毛是女巫,並毒了自己,直接焊條女巫,說自己中刀了

16樓:晨耕

女巫可以跳啊

場上兩個人有可能被出,乙個狼乙個好,那狼跳個女巫就可以晚上被毒死,那那個好人就可能被推掉。這是最簡單的一種情況。

說個稍微複雜點的。

打過一局,場上資訊是,狼還有乙個,神牌有乙個明獵人,和乙個藏著的女巫,外加三個民(狼隊超級劣勢)。獵人第乙個發言,然後兩個好人發言,兩人都沒有認女巫,然後狼發言,然後還有兩個好人沒有發言。在狼發言的時候,也就是我,抿後面兩個人都不像是女巫,就果斷起來跳女巫了,賭前面發言的人裡應該是有個女巫沒有跳,然後去對話獵人:

一、告訴獵人我是女巫。我現在跳起來也只能是女巫,因為狼在現在的局面下一定不會先手跳女巫,跳女巫,即使白天不死,晚上也必死,場上兩神,狼是刀不過來的,所以我只能是真的女巫。(這裡用乙個成型的邏輯來迷惑獵人,即使他想到前面可能女巫沒跳,但你的邏輯本身是沒有問題的,且沒有對跳,且好人現在有兩個追輪次的神牌在場,那他如果要出你,就一定會猶豫)

二、告訴獵人,如果後面有女巫起跳,我倆都不出,從前面沒跳女巫的人裡出乙個民,晚上我跟對方互毒。這樣場上2神2民,他刀不過來。怎麼都贏啦~~~(這段純粹忽悠人的,因為雖然我的身份是假的,但是我的分析是真的,這個輪次對跳女巫那就狼人必輸。。

好了,這個時候獵人更加迷惑了,說的對啊,怎麼都贏啦)

然後我選了前面兩個沒跳女巫的人裡,我覺得更像女巫的那個人,要出他。。。然後後面兩個人果然都沒跳女巫。。。然後我打的那個人果然被出了。。。

然後晚上了。。。我刀了獵人。。。第二天我被毒死了。。

幸福二選一嘛,選錯了。(插播一句,那個真的女巫我是第一次跟他玩,,,再加上一些別的因素,我就潛意識裡忽視了他)

但是如果選對了,那就是白天女巫出局,晚上一刀獵人遊戲直接結束。

玩狼人殺,預言家跳身份了,然後狼人跳了女巫,帶隊要票我,我是真女巫,現在應該怎麼辦?

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