在準備好素材資源的基礎上,用虛幻四引擎開發大聖歸來這種遊戲,究竟需要多久?

時間 2021-05-11 15:42:29

1樓:Lights999

簡單介紹一下。HEXADRIVE是日本非常有影響力的外包技術公司。我在日本看過HEXADRIVE的內研引擎技術展示,功能非常強大,對效能分析也提供了比較到位的工具鏈。

該公司擅長的是使用內研引擎進行次時代主機/PC端遊戲開發的技術領域。曾經已外包形式開發過大神絕景版(HD高畫質重製版),將PS2版的480P畫面重製到PS3支援的720P+水平,用了比較厲害的重構演算法,畫面讓人耳目一新,沒有任何瑕疵的感覺,在日本遊戲開發圈轟動一時。隨後接到了SquareEnix的FF零式HD版FFXV等大廠外包。

順便講,PSP上的寄生前夜The 3rd Birthday的程式部分也是由該公司承接的外包。

要注意的是,該公司只負責外包,而且擅長的領域是技術外包。也就是說,跟他們合作,需要甲方全權把控質量,而且需要提供完備的各種設計書,不是說把專案扔出去就可以什麼都不管了。

株式會社HEXADRIVE | ゲーム製作を中心會社至於這次大聖歸來的問題就不好說了

2樓:貝勒王

在準備好食材的基礎上,在煤氣灶上燉個華農兄弟同款竹鼠,需要多久?

如果是華農兄弟,1小時吧

如果是王剛,就算沒料理過竹鼠,我覺得也跟華農兄弟差不多如果是乙個煮麵條都不知道開鍋下面的嬌滴滴小姑娘呢?餓她七八天估計都做不出。因為她可能連竹鼠都殺不死

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