喜歡乙個遊戲又玩不下去是一種什麼樣的體驗?

時間 2021-05-11 14:14:56

1樓:溫少

文明6覺得有意思但是感覺每一把過程太漫長文明的發展慢而且比較複雜玩一把就沒玩了血緣詛咒也很喜歡買了來現在才打第乙個boss 難啊!羞辱系列也是我去看了大神操作回來自己玩就很嫌棄。。 覺得自己很難達到這樣華麗的操作那當乙個技術糙的狂戰士刺客有神馬意思 。。

而且我玩長了還頭暈我玩動作遊戲世界的基本都很有興趣玩好久但是羞辱和血緣真的是個例然後類似文明啊星際爭霸啊這樣的經營戰棋類的也玩不久

2樓:

玩不下去就算了唄

玩遊戲圖開心,你玩的時候都不開心,那玩遊戲幹嘛?

像模擬人生和MC,看別人說怎麼玩的時候覺得:嗯,好玩,有點想玩了。但實際上我自己玩的時候根本沒什麼意思。掙扎了幾下最後還是卸了。

3樓:Nekopp

《暗黑地牢(Darkest Dungeon)》

遊戲是好遊戲,美術和豐富的遊戲設定都很贊,尤其是美術,超愛這種風格的美術。

但是吧,我剛買的時候還玩挺多,後來就不想開啟了。因為我想到,開啟這個遊戲,要動半天腦,我就心累。

還有命運之手 hand of fate

遊戲除了打鬥的時候對操作有要求,前期的運氣也很重要。對於這種比較依賴運氣的遊戲有點心累。

但是這兩個遊戲確實是很棒的遊戲,都有官中,也不吃配置,就是我懶得動腦x

也不貴!如果是頭腦派大佬完全可以一試!

4樓:雲遊

劍俠情緣三

從高中開始就被小夥伴瘋狂安利,等高考完就裝了乙個在電腦上

怎麼說呢?

滿級以後上線了不知道該幹什麼

下副本吧,總是覺得自己操作太菜,跟別人組簡直拖後腿

pvp就更不要說了。。。

於是每天就上線,四處溜達一下,去霍塘峽採個蘑菇,滿世界挖礦啥的

時間久了發現我好像把遊戲玩成單機了

後來就退了

這個遊戲真的很溫暖

第一次大戰的時候遇到乙個蒼爹,帶著他的兩個小號,其實整個五人本就我們兩個人打

我說我沒打過副本,然後蒼爹說沒關係,讓我跟著他的小號們混經驗,自己推完了五人本

開第三個boss的時候蒼爹走的有點快,啪的一下跳上了個石頭就不見了,於是我迷路了_(:з」∠)_

人不齊boss開不了

我抱著我的嘰小萌都快急哭了

然後蒼爹先是很耐心的跟我說怎麼走,然後發現我個智障還是找不到路,就自絕經脈回來給我帶路

如果在別的遊戲早被罵死了

但是打完副本臨走的時候,蒼爹還安慰我說沒關係一開始都這樣的

接著就帶著他的小號們離開了副本,背影無比的高大

但是他走的太快了,我又找了半天,才找到副本出口……

5樓:皮幾兔

這個,怎麼說吧。網易的荒野行動,玩起來的確很棒,但真的有時候玩不下去,bug、神仙太多了。本身也有許多要改進的地方。

但是我覺得網易現在也沒有在改進了,不斷出時裝來搞錢。也是為了在吃雞正版手遊開服之前圈點錢.略失望

6樓:白衣武生

大概是尋仙吧,09年開始玩,當時很多人,我一進遊戲就被吸引了,由於那時候年紀小,總是被盜號,上學也沒多少精力,就慢慢的退遊了,現在到了大學,有時間玩了,發現這個遊戲已經快黃了,根本玩不下去了,乙個鎮妖塔(以前很火的副本)組隊要半天都沒人來!這是我最喜歡的乙個遊戲,在當時這個遊戲各方面都屬於一流網遊的,現在隨著各種原因已經沒多少人了,希望各位仙友看到贊我一下

這不是我的號

7樓:君子丨竹

最近在WeGame上花了19大洋買了乙個叫做《看火人》的遊戲。我非常喜歡這個遊戲的畫風和劇情設定,但我完全玩不下去

我乙個玩pubg一點都不頭暈的漢子,玩看火人這個遊戲居然犯3D眩暈症了我tm

8樓:freewill

喜歡玩饑荒,風格挺對我口味的。

有次和兩個朋友一起玩的,我來持家和捕獵,這倆貨就是典型的混吃混喝等死的那種,活著到處野,我來收拾爛攤子;死了還拉低我的san值,我勉勉強強的拉扯著他們混日子。

我有一次下地洞,上來發現家被燒成炭了,我整個人都崩潰了,我問咋回事,這倆二貨說因為看到有蝙蝠吃家裡曬的肉乾,想用火把趕走它們,蝙蝠沒趕走,倒是把家給燒了。

我:???

從此不再玩饑荒。

9樓:張君亮

我有兩個遊戲,都特別喜歡,都是都沒通關。

乙個是血源,太他媽難了,但是真的好玩,我想白金,所以打了好久才剛紅月。估計還要一年才能通。

乙個是vr版生化7,真的是恐怖極了,不敢玩,又心癢癢,

10樓:南條星塵

不義聯盟吧……處於對DC的愛我就買了,這遊戲過場動畫看著還是不錯的,畢竟是格鬥遊戲,還是真人快打製作組做的,打擊感肯定無話可說,絕對的硬核格鬥遊戲。無奈我格鬥遊戲苦手……

第一次玩的時候玩到老爺打萊禿,過場動畫裡出來的QTE讓我猝不及防,導致我一開局第一管血只有一半……要不是難度能調到平A都能過的非常簡單我可能一關都打不過……

11樓:劉昊

影子戰術

真的太難了啦。(委屈哭

中仙之路說什麼都過不去

無奈看了看實況找攻略

被如此複雜、精妙、搶時間的操作所折服

我只是玩個潛行遊戲啊喂

好欺負人〒_〒

12樓:連根塞

絕大多數我爛尾或爛尾過的遊戲我都有著很明確的記憶。

其中最神奇的爛尾可能就是劍俠情緣月影傳說。

是這樣,我在很普通的流程裡到了這麼乙個城鎮場景(概念圖)。

井是我P上去的,意思是在這個場景裡有乙個黑色的,突兀的,深坑狀的貼圖。

這遊戲有乙個飛躍指令,好像是用於快速移動和跨越某些障礙的。

本來我就有能把燈絲看成鬼臉的想象力,那會兒年齡還小,十歲前後。

我整個人在看見這個大坑後做怔住石化狀,一直在思考飛躍到這個坑里的後果。

你讓20歲的我去看那個地方就覺得是個場景設定,或許獵奇心態會跳一下看看。

但是當時的我設想的場景裡掉到坑里爬不出來,或者乾脆變成這種場景。

加上膽小,設想了幾種根本就不可能出現的恐怖後果,悻悻然存檔退出。

之後我被自己嚇得就再也沒有動過這個遊戲直到換電腦。

13樓:United zhou

個人而言挺喜歡國土防線這款遊戲,不光別的就衝背景故事色彩就喜歡,然而這款遊戲的射擊體驗太差了,而且感覺特別無奈的是人物的動作,你不能很順暢的擦著單位的邊緣經過,會被卡住。射擊手感一般般,腦洞停大,玩了1準備買2又狠不下心畢竟太窮。

14樓:GhostJackC

我個人喜歡fps和即時戰略類,蟲心前期入手的sc2,我可發現想要玩得中規中矩,不僅僅要一些天賦還需要時間去學習訓練,這高門檻讓我現在只會選擇去看sc2的比賽而現在動手去玩的時間卻很少,心裡喜歡這個遊戲卻只是在螢幕上看看,在選擇別的遊戲去玩

15樓:王無鹽

額,仙劍五,仙劍五前,仙劍六;古劍二;軒轅劍蘭茵,軒轅劍六,軒轅劍穹之菲。

都是買了,有的玩了一點,有的玩了一半,就是沒有通關過的。算是為了情懷吧,也真是為了情懷。

16樓:飛鴻踏雪泥

這是我的戰爭 ,每次就是想玩想繼續努力啊 ヽ(ω )ゝ到後來往往嚶嚶嚶(_`)這裡沒食物了 ( . ) 那裡沒藥品了然後分分鐘失去玩下去的衝動啊 (*/ω\*)

同理饑荒

17樓:牛仔貓

呵呵,老司機來也!你們這些小年輕的答案我大致上都看了遍,大部分人因為遊戲太難、因為不懂英文、遊戲素質差、玩法單一等諸多原因玩不下去的,這說明——你們還愛得不夠深沉。

而我正是因為太愛它們家的遊戲了,所以才玩不下去的。

我要說的遊戲來自一家叫做「illusion」的公司,我們一般親切地叫它「i社」,是日本3DHGAME界的元老級公司,並掌握這個領域的技術潮流。

我們的啟蒙老師「illusion」

第一次聽說這個公司的遊戲還在讀小學六年級,當時我在炫耀GTA罪惡都市裡的泡妞秘籍會讓很多女人跟著你的角色。

然後又向我各種吹噓這個遊戲怎麼好玩,畫面跟GTA差不多,自由度高到你想幹嘛都行,特別是XXOO的那些嘿嘿嘿。

從那天起,沒有一點點防備也沒有一絲顧慮你就這樣出現,尾行這個名字就存在我深深的腦海裡,我的夢裡,我的歌聲裡。

那麼,它們家的遊戲聽起來我很喜歡,為什麼我又玩不下去呢??

我們玩得深入的人中途都會進入賢者模式,那還怎麼繼續下去嘛,真是的

18樓:

純粹的頭疼。。,玩傳送門。非常喜歡這個系列,然而G胖的起源引擎是公認的3D眩暈殺手,1代一天玩完之後暈了一天,比暈車還難受 。。2代在推。。吃著暈車藥推

19樓:鄲白

防衛過當3。

畫面色彩鮮豔,降落傘滑翔翼飛機汽車啥都有,衝鋒槍手槍散彈槍步槍RPG突突突,劇情乾脆利落不拖沓,自由度極高,還能玩懸吊play…看起來融合了一切好玩的元素,

但我就是玩一會就玩不下去了。

20樓:大刀關勝

久聞輻射3大名,最近試了一下,真心是個好遊戲,非線性流程,極具開放性的對話選項,幅員遼闊的地圖,諸多個性飽滿的npc,譜寫了一曲廢土史詩。試想一下,你揹著一把獵槍,帶著牛仔帽,與獵犬為伴,行走在廣袤無垠的荒漠與廢墟之間,打土匪,滅豪強,成就一代孤膽遊俠。這個時候,瞬間覺得自己man了好幾十倍。

但我從安裝好之後就很少玩它,很簡單,我這個人怕昆蟲,所以面對遊戲裡貓一樣大的蟑螂,狗一樣壯的蒼蠅,豬一樣肥的螞蟻根本接受無能,最後在糾結中刪了。

21樓:蛙蛙的彩虹橋

特喜歡類似生化系列的恐怖遊戲,無奈代入感太強+人慫,喪屍還沒出來我就已經卡在箱子後面不敢走路了,只能看up主們玩。(攤手)

22樓:茶多酚

檢查了一遍自己的steam

rimworld 當初興致勃勃地買了,至今教程還沒過文明3 至今首都還沒建

傳送門2 玩完1 至今沒安裝2(對1評價很高)維多利亞馬拉加西去年剛開局

大製藥廠教程沒過

屎大棒都不確定有沒有教程存在

綠光門票估計上述遊戲我都玩膩了也派不上

仔細想想不是玩不下去,只是steam常態的買了不玩而已

23樓:天涯

Eve 嘍。。。連個人都找不到,找到了不知道怎麼說話,就一炮打過去算是打個招呼,然後我被滅了,然後我琢磨半天還是退出遊戲了

24樓:會灰的頭蟹

賊喜歡輻射2玩了不下三次,最遠的一次玩到遊輪那塊,但是win7實在不相容這麼古老的遊戲,所以總是花屏。玩的都要吐了,存檔都留著,不知道怎麼玩下去了。

25樓:

我賊喜歡《質量效應》系列,當年在3DM下了整合包,花了一周時間通關了一至三,看著自己捏出來的薛帕德帶領隊友們衝破險阻聯合了整個銀河系對抗收割者,到了最後選擇哪道光時,內心深處真的愛上了這遊戲。

最後去橘子上一口氣入了全部正版用來贖罪,今年發售的《質量效應:仙女座》已經預購PS4豪華版,但是沒官中,英文又不行的我特麼真沒法啃生肉啊,弄不好亂選擇變成三滅結局就慘了,電腦配置也爛3dm漢化也沒法指望了

對於乙個塞爾達都玩不下去的玩家,是否有必要買空洞騎士?

Saigo 個人非常不推薦買,大概率會棄坑。雖然塞爾達和空洞騎士不是同型別的遊戲,但是兩款遊戲難度的反饋來說,差異蠻大的。空洞的boss有的要琢磨很久,就算腦子明白了,讓身體明白也要一段時間磨合。塞爾達比較休閒,哪怕是大師模式的劍之試煉也沒有太難的地方卡關,boss的難度和人馬也是有取巧的方法,硬打...

有乙個特喜歡對別人評頭論足的舍友是一種什麼樣的體驗?

VAE 你也是幸運,可以聽到他對別人的看法,加上你自身對別人的了解,可能對別人有進一步的感受,但有些東西,聽聽就好,也許舍友就是大大咧咧的一說,對事不對人呢。當然,可能也會受到他影響你對別人的評判。 Minus one 特別想揍他的表現,也是比較心煩的,心煩在於他是你舍友不好說,在於他總是讓人不爽,...

轉到了乙個不喜歡的學校,快挺不下去了該怎麼辦?

壹個混子 題主的情況可以使用文化衝擊的四個階段來解釋。文化衝擊 第一階段 蜜月期 第二階段 敵意 僵持階段 第三階段 恢復 調整期 第四階段 適應 掌握階段 題主目前的情況就是在第二階段 先看看第二階段的解釋吧 一段時間後 一般會是3個月左右,當然每個人適應時間具體長短不一 你會發現新舊文化差異變得...