對於乙個塞爾達都玩不下去的玩家,是否有必要買空洞騎士?

時間 2021-06-01 10:57:39

1樓:Saigo

個人非常不推薦買,大概率會棄坑。

雖然塞爾達和空洞騎士不是同型別的遊戲,但是兩款遊戲難度的反饋來說,差異蠻大的。

空洞的boss有的要琢磨很久,就算腦子明白了,讓身體明白也要一段時間磨合。塞爾達比較休閒,哪怕是大師模式的劍之試煉也沒有太難的地方卡關,boss的難度和人馬也是有取巧的方法,硬打只用閃避+盾反就非常舒服了,總之更在於探索和遊戲性。

空洞除了探索外,更強調動作元素,有水平硬門檻,迫使玩家自我公升級。個人感覺還是偏難的遊戲了。

2樓:

個人不是很推薦。曠野之息玩不下去我猜測是因為打完初始台地後剩下的事情完全交給玩家了,讓玩家自由去探索,相應的就缺乏目的性和劇情的連貫性,玩起來會有些許不爽。t

如果是這個原因的話,我不得不說——空洞騎士的劇情更碎片化,而前中期的引導有些糟糕甚至令人惱火。直到中期我依然處於我從哪來、要到哪去、要做什麼的狀態,相比於塞爾達有大量神廟、塔、標誌性景觀和引路的npc,空洞騎士引導就太少了,必須要自己跑圖摸索出能走的那條路。另一方面,很多路是需要解鎖新技能才可以走的,這回導致了要跑大量回頭路,而這遊戲裡存檔點和傳送點都太少了,大多時候還是在硬頭皮趕路。

最後,這個遊戲太黑暗壓抑了,這種氛圍容易助長人的急躁。

所以結論是玩不慣曠野之息,大概率玩不慣空洞騎士。如果題主想挑戰難的遊戲,建議蔚藍吧,這個遊戲雖然難但充滿光明,玩的時候的心態比空洞騎士好太多了。

3樓:李麗

是倆種型別的,空洞是用了點魂作派的類銀河惡魔城遊戲。ps:塞爾達我個人也只玩的動幾個氣質對口的,比如2代,假面,黃昏,3角和夢見島

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