過度追捧電子競技好嗎?

時間 2021-05-11 13:31:43

1樓:Vikey

做不到腳踏實地,只會做網紅夢,想著打職業年入千萬的年輕人,即使沒有電競,也會有其他的主播網紅等職業,心術不正的人做什麼都難成功。我想,大多數年輕人對電子競技的態度都是比較理性的,打職業這碗飯不是誰都能吃的。

2樓:

別想了,電子競技的入門門檻相較於所有的傳統體育而言,都是比較清楚的,段位、積分等擺在那裡,不夠的別說想入門,門在哪都看不見。

至於烏滋退役,當然不排除那種你祖安我祖安,一問段位星耀三的過來蹭熱度的,但是也體現了烏滋的知名度,說實話他配得上這個知名度,他的影響力可能不比一些NBA球星差

3樓:

當然不好,可現在不算過度吹捧啊。uzi我也不知道是誰,但我知道他是英雄聯盟裡的明星,這就夠了。過度吹捧是誇大電競帶來的效益,讓學生們放棄學業去搞電競,這顯然是不可能的。

或許你會說,這不還是玩遊戲嗎,又不能為國家帶來什麼實質的收益。不過有一點,電競是在多種資本的基礎上誕生的,可以促進許多方面的合作啊,這不就來錢了麼,有錢又可以幹事了。

4樓:鐘溪午

如今的電子競技乃是一株新種鬱金香,要是不被人追捧反倒是違反了人性的常態,過度追捧固然會造就泡沫和韭菜,但不是一句「大家要理性」就能消溫撤暑的。

如今的電子競技在發展上還處於初級階段,我們可以把電子競技看作數位化時代浪潮的浪尖之一,要早下注早籌算方能早遇勝機。當我們擁有最成熟的電子競技賽事體系,在將來廣大的電子競技藍海裡我們就是一切規則的主導者。

插圖!國內的電子競技還沒被正位呢,只是在舉辦電子競技賽事上越來越正規化罷了。電子競技象徵著未來人類體育賽事的進化方向,因為不符合當下的社會思想觀念亦可被誤解,但不是汙名化抑或斬絕電子競技的理由。

對人來說,事物常常擁有好壞兩面,但不意味著人們從來只能顧得上一方面,我們完全可以揚長抑短。電子競技有沒有問題?有的,一是觀念矛盾地衝突,名不正言不順,二是沒有匹配健全的制度,既有隱患又有後顧之憂。

插圖!如果要挑刺,相比電子競技這種新生事物,其他舊有事物也未必那麼冰清玉潔。過度追捧電子競技不好,過度追捧娛樂明星就好了?還是說教大家都去踢球抑或打球就好了?

我這人歷來追求和諧社會裡人的職業千人千樣,不是說做科學家好大家都一窩蜂的去做科學家,每個人能快樂的達成自己的社會義務就好,哪怕他做個乞丐(前提是他覺得幸福)。電子競技是未來可見的金礦,做個不恰當的比喻,電子競技就是黃河,黃河可以成為哺育眾生的母親河,但黃河也會氾濫成災。我們不能否定黃河(電子競技)的意義和價值,對它的問題要積極處理,圍追堵截肯定不如疏浚治理。插圖!

5樓:噗噗

你這個問題描述啊,真的有趣啊。說白了,就是對電競有著巨大的偏見。先不說電競的發展到底帶來了哪些好處。

如果電競沒有好處,上海市不會那麼目光短淺,主動爭取舉辦ti和s賽。另外,給Uzi的專欄有什麼不對呢,拋開其他的不談,乙個年輕人,為了夢想,堅定追求直到無能為力,問了夢想,無論承受多大壓力都一直咬牙前行。作為乙個公眾人物,能夠擁有這樣的正能量,不值得宣傳?

難道要宣傳那些塗脂抹粉,男女難辨,仗著一點社會影響力就興風作浪的所謂「偶像」?你帶著有色眼鏡看電競,自然覺得它什麼都不對。

6樓:小尼瑪

門檻低就是這樣。nba也是做年入千萬的夢,但乙個人能不能打籃球那是肉眼可見的。我和科比鬥牛,無論打幾個你肯定覺得我都不是對手。

可我說我和小狗對線,對線一百把。不懂遊戲的可能覺得我還可能勝幾把。籃球需要的天賦肉眼可見,電競則不是。

至於青少年做夢,相信我,沒有遊戲,他們也可以作別的夢,青少年沒點兒異想天開。沒點兒夢想,那能是青少年?那憑什麼能做打籃球的夢,不能做遊戲?

籃球就真的比遊戲高尚?籃球的本質不是遊戲?

我不是針對籃球,我只是舉個例子

7樓:一點都不好喝

有那夢你去試試看唄

給你一寒假的時間就打唄

打完還黑鐵黃銅你還追個錘子夢

知道自己處在什麼水平就乖乖放棄

真正有天賦的明眼人一眼就看得出來

再說了什麼叫過度追捧

真就「蝸牛不是牛,袋鼠不是鼠,電子競技不算競技」了唄

桌球打的好你說為國家爭光,遊戲打的好你說玩物喪志

下圍棋你說圍棋鍛鍊思維,踢足球你說足球培養團隊協作能力

怎麼電子競技到您這就變成了百害而無一利了呢

話我撂在這

電子競技專案中,能在很短暫的時間裡,做出最優選擇的人,在現實生活中,只要經過合理的引導,在其他的方面絕對不會差

一樣東西的存在必然有其存在的理由

電子競技為什麼能火,有人愛看,有人愛玩唄,只要龐大的受眾群體,那就能賺到錢不是嗎

中國男子足球隊為什麼到現在不解散,因為有人愛看,能掙到錢。相比之下,為什麼女足關注度沒有那麼高,利潤很低的東西你會花大價錢去宣傳嗎

年輕人有夢想是很好的,只要你有這個實力去在你自己擅長的領域揚名立萬,那為什麼要隨大流去在你不擅長的領域渾渾噩噩呢

8樓:鏡夜

央視做電競節目也不是頭一回了

而且現在年輕人基本也不看電視了吧,那麼央視做這個的目的是什麼呢,為電競背書,畢竟今年s賽是在上海舉辦的,提前做好準備,大家接受程度高了,到時候比賽也更好辦。

第二,小狗的確是中國lol歷史裡繞不過去的乙個人,退役了採訪一波,也沒什麼大問題。

第三,不是很多人不學好就去打電競,做網紅,你說的這種人每乙個年代都有,這種人在以前沒有電競沒有網路的時候做的是什麼,是地痞流氓混混,遊戲和網路吸引了他們,讓你以為他們是因為喜歡遊戲才去追捧,其實沒有遊戲估計他們也不學好,這層關係你得清楚。

第四,最關鍵的一點是,目前手機在學生中的普及率太高了,加上今年一波網課,估計現在學生人手一部手機已經是常態,與其關注電競網紅,還不如著眼於怎麼限制學生玩手機,這個問題更現實更迫切。

9樓:不懂球的瘦子

我可去你的吧

電子競技招惹誰了?退一萬步,電子競技對誰產生什麼危害了?

產生學生網癮,不好好學習?拜託,自己沒有抵抗力怪電競?2,30年前沒有電競吧。當時學生個個考上北大清華?

現在的不良少年頂多上網打打遊戲,以前那是上街打架鬥毆!

還過度吹捧uzi,亞運會金牌獲獎者。千萬粉絲的中國電競領軍人物退役了,連個專訪都不讓?

您要是真這麼討厭電競,建議去微博上找志同道合的朋友一起口嗨,可別來知乎了

10樓:一頭可達鴨

電子競技和傳統體育比起來,最大的不同是更低的門檻的同時,還有不參加職業體育也能賺錢的渠道(直播)。

這些頭部的電子競技選手和主播,是容易讓部分青少年以為打打遊戲就能掙不少錢的,但與此同時他們並不能意識到電子競技和普通玩家的差別有多大。

知乎上不乏「弟弟/我今年xx歲,xx段位,可以去打職業嗎」這樣的問題。事情的結果先不論,但證明的確有很多人動了這心思的。

我想說明的是,過度吹捧絕不是好事。

但問題在於目前有沒有「過度追捧」?

作為經歷過wcg,sky時代的老玩家,和那個時代相比,現在算是勉強正視電子競技了。當然還有一大堆妖魔化電子競技的。

不必學南韓大力發展電子競技,只要官方能正視這個行業,為規範行業多做一些努力。

不要非左即右,這就很好了。

11樓:二十一畫生

什麼智障問題????首先標題有兩個字,過度,什麼東西過度是好的你告訴我???過度吃飯?

過度讀書?過度x生活?過度生孩子?

不要弄腦癱的標題讓人回答好嗎。過度就是不好,適當咱們都能接受。

12樓:Chieh丶EEEegOo

不好。目前來看電子競技還不算是主流競技類專案,而資本的大量流入和玩家的大肆追捧並不會給電子競技的發展提供乙個好的環境。

所以已經是乙個逐漸畸形的環境了所以看看就好了,沒必要追捧。

13樓:Mr.G

啥玩意過度也不好吧。。電子競技現在是一種正式競技賽事,宣傳或者舉辦也是非常正常的,現在也非常受關注,所以熱度大也是必然的了。

14樓:Nova

過度吸菸不好,過度吃飯過度喝水也不好,可央視對uzi的採訪,真的是你口中的『『過度」嗎?

對於電子競技職業選手,你首先要知道,到達了一定高度並且有打職業想法年輕人,已經是極少數了,而這些人中能通過層層篩選以及考驗的,又是少數中的少數,而對uzi來說無論是放眼國內或是全世界,他都是這群精英中頂尖的人,這樣既有天賦又努力的人,並且還為中國在亞運會上贏得了榮譽,央視在退役後對其進行採訪,我不認為這是你口中的所謂的過度。

15樓:

說著過度追捧足球籃球桌球網球羽毛球圍棋就好一樣。

圍棋那麼鍛鍊腦力,怎麼沒見圍棋上高考教程,大學必修課啊!

問題出在過度追捧。

不是出在電子競技。

你要硬說電子競技容易讓人過度追捧。那我無話可說。

16樓:

你也不看看娛樂圈,人家明星結個婚離個婚生個孩子,或者某某明星貌似和另乙個明星有曖昧都上熱搜。還有一些比這些更雞毛蒜皮的小事。你咋不覺得是過度的呢

17樓:

既然大多人都說了這個問題中的"過度"和"追捧"的問題,我就不贅述了。

接下來,偏個題。

愛踢足球的人不少,我有個"朋友"一天不踢渾身難受,想上體校,爸媽不給,你說當足球明星好嗎?

愛繪畫的人不少,我有個"朋友"每天上課畫,下課畫,想考藝考,爸媽不給,你說當畫家好嗎?

愛玩遊戲的人也不少,我有個"朋友"就週末玩一會兒,也沒想著當明星,但是爸媽說遊戲影響學習,遊戲傷眼睛,遊戲血腥,遊戲不尊重歷史,反正不給玩。

所以,你看吧,只要是學習以外的,啥都不好。

小時候,自己忙,沒時間管,把孩子交給"電視"和"手機"去帶,長大後,要求孩子好好學習,少玩最後別玩手機,學習差就是遊戲的鍋,手機的鍋。不愛和自己聊天,都是因為在玩手機,在玩遊戲。

把家庭教育的失敗簡單的歸結為手機和遊戲,真是這群"家長"的好擔當啊!

18樓:海海海海海

過度追捧當然不好,任何事情過度了都不好。

現在的年輕人不是傻子,極大部分受過教育的學生並不會把自己的夢想寄託在電競上,遊戲對他們來說是生活上的消遣。

我本來打了一大段話,但我想到題主可能是個視遊戲為洪水猛獸的人,我還是刪掉算了,道不同不相為謀。

19樓:早睡早起

並不過度,吹捧電競的原因是因為英雄聯盟在中國競技化成功了,其他遊戲沒成功而已。

換句話說――只看不玩類英雄聯盟的雲玩家變多了。

電子遊戲競技和傳統競技專案最本質的區別就是雲玩家的數量@_@

20樓:彼岸花時

過度自然不好,只不過你認為的過度是什麼樣的?

三百六十行,行行出狀元。不要對某些職業有歧視,況且電競已是運動專案的一項,電競做好,把中國電競在世界打出響頭,也是為國爭光。

再者,每個人的興趣愛好,天賦都不一樣,並不能要求流水線一般的養孩子,與其過多的給他報輔導班搞學習,不如把這錢花到他的興趣愛好上,他喜歡也願意付出努力,還會感激你,反之,埋怨你,恨你讓他幹自己不喜歡的事。

生而為人,都是第一次,做自己愛做的事,學自己愛學的技能,做出自己力所能及的貢獻。

注:沒說九年義務教育不用上哈,別抬槓。

電子競技的未來真的很美好嗎?

郝影子 很美好,但也沒那麼美好。美好是因為,近幾年電競人口不斷擴大,有如此龐大人口基數的產業有無窮大的運營空間。但,隨著遊戲人口逐漸飽和。現階段主流電競遊戲少有後繼之作,而當前流行的幾款電競遊戲要麼以到發展巔峰,要麼逐漸衰退。遊戲人口正逐漸向娛樂向的主機遊戲和手遊轉移。傳統硬核競技向遊戲,並沒有那麼...

電子競技的含義?

秋梓 首先,電子競技 Electronic Sports 是以電子遊戲為媒介,達到 競技 層面目的的體育專案。其本質是 體育競技 是賽事本身。而遊戲,準確的說,電子遊戲 Electronic Games 則是依託於電子裝置平台進行的互動遊戲。他們兩是什麼關係呢?從某種角度上說,他們的聯絡其實並沒有那...

電子競技是遊戲嗎?

略懂 你要看你說的遊戲是什麼了 如果遊戲指的是行為,那就是遊戲和電子競技就是同類,不過遊戲和競技是同級別的,電子競技低乙個等級,乙個偏向娛樂,乙個偏向人與人的對比對抗。你要說的遊戲是指具體的某種事物,比如電子遊戲,那肯定不一樣啊。 zhxinhang 足球是遊戲嗎?籃球是遊戲嗎?鐵餅是遊戲嗎?下棋是...