電子競技的未來真的很美好嗎?

時間 2021-06-04 13:34:21

1樓:郝影子

很美好,但也沒那麼美好。

美好是因為,近幾年電競人口不斷擴大,有如此龐大人口基數的產業有無窮大的運營空間。

但,隨著遊戲人口逐漸飽和。現階段主流電競遊戲少有後繼之作,而當前流行的幾款電競遊戲要麼以到發展巔峰,要麼逐漸衰退。遊戲人口正逐漸向娛樂向的主機遊戲和手遊轉移。

傳統硬核競技向遊戲,並沒有那麼大的生存空間。

2樓:高普

電子競技說白了就是一群玩遊戲的,覺得叫遊戲有覺得不心安,換個藉口改叫電子競技,無論lol之前的現象級遊戲,還是現在吃雞的火熱,在沒有利益的時候,電子競技的未來是看不見的,多數的人都是因為遊戲荒廢終生,可能隨著技術手段的公升級和基本的消費體系電腦遊戲會被淘汰,取而代之的可能是這幾年高速發展的VR吧。

3樓:

世界上最偉大的運動:足球。

這大概是目前電子競技作為競技運動,最為崇高的目標了吧。

足球運動美好嗎?

當然美好了,不用多說的。

但是足球運動員的生活並不怎麼美好,競技運動散發出的光和熱,都是基層運動員燃燒青春散發出來的。你看到的永遠是那幾個閃光的。

你真的願意每天訓練16個小時只為了衝出網咖走向市級比賽嗎?

你願意一盤錄影反反覆覆研究十幾遍嗎?

這些玩意一點都不甜蜜,全是苦。

不負責任的估計,lol玩家超過100000000,每年高考940萬人。

清華錄取人數保守估計在3500人。電競一線隊伍樂觀估計10支隊伍50名。

100000000/50 ≈ 2000000人才能有乙個一線隊員

9400000/3500 ≈ 2685

考上清華的難度只是成為世界冠軍難度的萬分之一,如果你沒有考上清華的毅力,就不要考慮電競這玩意了。沒戲。

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