坦克世界中坦每個系的優劣?

時間 2021-05-10 11:19:16

1樓:阮大胖

每條線,每個等級的玩法,還有同一戰局輕坦數量,其實玩法上都有變化。

中坦就是遊走,機動,輕坦沒有了,你就得承擔點燈的任務。

還有例外是54這種進小九級房能橫砍一條街。

象你說的豹一線,就是黑槍,遊走的線。

8/9/10級玩法一致。400公尺開外先黑槍到人死過半,再分析下局勢,該補位置補位置,該點燈點燈,該繞後繞後。

我最近再練3個8級中坦,44,STA-1,黑豹2 (AFK幾年了重新回來玩了一周左右目前)

蘇聯,很舒服的車,我記得我以前出140時候練過這個車,環境太惡劣了,遍地的59,現在59真的好少了好多(得益於這麼多條新的線路,也是很多了老玩家AFK的體現)。8級房神車。9級房有的一打,10級房猥瑣就好了。

德國,這賣頭點燈,就是自殘。好不容易出了最後那個泡,也就是黑槍的命。

日本,這車真的我還不如玩個輕坦。

2樓:囧雪諾

跟著德系班長走,吃喝玩樂全都有。

跟著蘇系班長走,沒準也能蹭兩手。

跟著美系班長走,棺材必須備一口。

跟著法系班長走,路邊橫死無屍首。

跟著英系班長走,蹲坑黑槍打防守。

跟著中系班長走,全線突擊如瘋狗。

跟著日系班長走,還沒出圈被帶走

這梗好多年了,不適應現在版本

3樓:前燕吳王慕容垂

沒有渣車只有渣技術,這個遊戲也是需要長時間練習的,你有錢金幣彈每場都用,你開心就好。假如沒有那麼多錢,找找遊戲竅門,少走點彎路。

15年玩過一陣兒,後來忙就不玩了。T25AT坑不坑?坑,但是我拿過7殺,完全就是我乙個人扛著隊伍。

坦克世界這個遊戲我覺得就得跑起來打,前幾年有蹲坑守收割人頭打法,好像後來就改了,守坑挺難的。越到高階房,越要跑起來,繞圈打。

就這樣。

4樓:選擇性遮蔽

現在玩法逐漸統一下來

C系S系打法較為統一,以近距離伸縮依靠小地形賣頭為主,C系彌補了S系傷害上的不足,但同理也沒有S系更硬

Y係以山地賣頭為主,較好的炮控可以在二線輸出也可以一線賣頭,但是一線風險較大,頭皮穿的概率還是很大,建議留有100公尺左右賣頭伸縮

較為適合賣頭的還有M系M48線,但隱蔽較差,沒Y繫好

F系彈夾車前期可以作眼,找機會突進打爆發,一定要注意對方後點TD位置

J系彈夾車更適合近一線偷炮,快速裝填可以在瞬間打出高額爆發傷害

M系彈夾車如T69 54E1 適合一線在側方位找機會打爆發,或者依靠俯角優勢打山地戰偷炮

D系豹1和F系30B線是妥妥的二線車,30B可以在一定程度上更近一些,豹1一定要學會找草叢找偷炮點

R系不太清楚,很久沒見過了

5樓:Mark XXXXVII

就現在毛子亂改車輛屬性來說,基本上每個系的特點都早已不突出了。基本來說蘇系算賣頭,中系和蘇系一樣,美系視野好但是隱蔽差,英系和美系類似,法系和捷克系都屬於彈夾爆發,德系紙面裝甲很好看實際上需要擺角度,日系屬於欺負新手,瑞典系則是黑槍或者賣頭。

現在低階車基本上八級開始才會有每個系別的特色,但是頂級車就太混了。比如說蘇系可以賣頭,但是現在英系的超徵美系的M48A5中系的五棍和英系的AX都可以賣頭,再比如德系一般來說裝甲比較厚,但是蘇系430U裝甲特性可以說吊打德系50M。搞到現在就算賣頭世界,幾乎後出的或者加強以後的頂級車(LT除外)都可以賣頭。

每條線特色已經泛化了,為數不多還有很強特色的就只有瑞典系Strv 103B線,捷克系T50線,德系蟋蟀15線。

當然,以上純屬個人觀點。

6樓:渠清

題主你是沒玩過百夫長7,爆一再坑能有百七坑?特別是白板,慘不忍睹,20磅炮穿深低,傷害小,機動又差,裝甲在10級房近乎沒有。

所以,選擇美系巴頓線和蘇系中坦三巨頭(畢竟親爹系)吧,法系查查確實流氓。但是8級以前也是慘不忍睹,建議先走親爹系。

7樓:說好不打臉

看了下回答,樓上很多回答得很細緻,但是並沒達到樓主的主題,畢竟問的是每個系的中坦特點。

由於各種車太多,這問題本來就很難回答清楚,我只拿該系而不是某個車來說。

C系:遺傳了S系的特點,總體來說最為中規中矩的車,沒有明顯缺點也沒有明顯優點。總之什麼都是一般,最大優勢是斜面跳蛋裝甲+圓弧形鐵頭,適合近身狗鬥和低障礙物賣頭賣履帶。

標誌車:59,,121.

S系:可以說是C系的公升級版,操控性出色,跳蛋裝甲表現更為突出,車身更矮同樣的圓弧形鐵頭,劣勢在於炮的精度,不過近身狗鬥可以忽略這個,俯角比C系稍好。適合近身狗鬥和坡地賣頭,不建議賣履帶,標誌性車:

54,62A

M系:操控性可以說是各系裡最好的,良好的俯仰角,最出色的炮控,最優秀的視野,裝甲幾乎無跳蛋表現一般。可以說是乙個多面手的存在,炮遠端表現比S系強,近身可直接開炮不用等縮圈。

標誌性車:巴頓,M48A1

D系:車體過大又重但引擎好,操控性比其他中坦略差,優點在於前裝甲較厚可防遠端小車擊穿,最優秀的火炮,雷射炮的感覺,炮彈飛行快切精準。適用與快速轉場火力支援,遠端可黑槍,近身狗鬥就差了很多,標誌性車:

E50,E50M

F系:裝甲是紙糊的,炮的穿深略低於其他系MT,炮控並不好。缺點明顯優勢也很明顯,走極端的車。

超輕車身造就了超快的車速,啟動也極快,彈夾炮。適用於除近身大規模狗鬥外的其他一切情況,最強是範圍遊走和隊友形成2打1,繞彎到側面或背後彈夾連發,是人都怕。標誌性車:

XX25T(神車)

Y系:所有優缺點都類似於M系,頭比M系更耐揍,最大優點:老子長得帥!標誌性車:百夫長

J系:沒用過不做評述,看引數應該同是彈夾炮,中庸版F系。

R系:沒用過我不說話。

8樓:

我來說5級!

T-34,神針、不錯的機動(尤其是車體和炮塔轉向,與較高的極速)、實用的裝甲(可以無視各種小車,不會像M7、十字軍那樣被3級車硬上換血,也可以擺角度防住105噴子的金幣彈),還有蘇系良心的8度俯角。適合遊走輸出+趁機滲透繞後的玩法,隱約已經有了蘇系高階車的風格。

T-34*,各方面與蘇聯大哥基本一樣,機動、炮控略好,白板期相對好過,只是俯角只有5度。

M4,370視野+沒隱蔽的民主燈塔,進攻型MT,有12度俯角、51mm傾斜前臉、鐵褲襠和105噴子炮,適合在5級房帶領MT線進攻,利用地形賣頭+賣肚皮同時用105炮狠砸,正面砸不過就用家傳神履帶換個地方接著砸。缺點是炮控和射速都不如同為105噴子的四號H。

然後是四號H,優點是炮控好,105噴子射速也快,正面有10度俯角,以及側面裙甲可以吃HE和HEAT,缺點是慢,極速只有40,側後裝甲薄弱,而且側面沒俯角。四號H在5級房應當是進攻中堅和攻防轉換的核心,持續發揮火力優勢。

T24,優點是腿長,穿深和傷害高;缺點是射速慢,個頭高,裝甲差。適合的打法類似高速TD,外圍遊走伺機輸出。

M7,機動、視野和俯角都不錯,隱蔽較高,火力夠用,是高手向的遊走輸出神器,可以輕鬆找到輸出機會,也能靠視野和機動優勢保證生存,適合尋找到輸出機會然後在敵人射界之外迅速啪啪啪。缺點是單發傷害低,近戰很吃虧,絕對不能被拖進伸縮換炮的節奏。

雷諾G1,這車慢得不像話,同級對抗的話,靠裝甲可以在近身戰中佔得上風(不會被噴子炮喂高傷,大概率跳100穿),但完全沒有遊走能力,在高階房也很尷尬。

三式中戰,這車實在沒什麼特色……火力不突出,機動不突出,正臉還會被各種噴子炮喂高傷……

Ⅲ/Ⅳ號坦克,Ⅲ號坦克的下一級,有700+馬力的神發動機和60mm傾斜車體裝甲。尤其是這車的60mm不僅僅是車體正面,還包住了車體側面的前半截。缺點是視野差、火力平庸。

這車適合的玩法是利用機動和裝甲,抓住時機帶節奏強突,與巧用60mm傾斜側面裝甲與對面MT打伸縮。

————不是MT的分隔線————

三輛可以客串MT的車:

十字軍,這貨只是名字叫LT,玩法完全是MT式的。表面來看,可以當作隱蔽好而極速低的M7來玩,但實際上,十字軍並不適合正面對抗。雖然極速慢,但靠著神履帶和移動時不掉隱蔽的LT特權,前期可以搶上一些靠前的位置,首亮+偷炮之後就得慫了。

這車適合發揮的是後期,依然發揮機動+隱蔽的優勢,以及側面俯角大,穿插繞後偷炮收人頭。

KV-1S,完全體不亞於MT的機動,尤其是轉向,讓這車能輕鬆跟上MT鋒線,然後用122大噴子的61穿/450傷爆4H的頭/140穿370傷各種教做人。KV-1S在正面對抗5級MT時完全是碾壓式的,合理利用金幣彈甚至可以打贏6級MT。

T1重,極速慢,轉向和提速好,主要利用崎嶇的前臉和3秒一炮的美系76傳家寶,與對面MT強行換血,還可以靠近60噸的體重來撞擊……

9樓:一百零五的男瘦人

用過美系M48A1 德系E50M

M48A1中庸,但是好用

優點:就是沒有過於短板的屬性,且視野俯角優秀缺點:機動稍差,防護能力一般,車身較大,容易吸引火炮注意。

評價:整體手感優秀,能打出很優秀的表現,有一定場次的經驗,可直接購買M60嘗試。兩車手感相似。

E50M是曾經兩度刪客戶端的「罪魁禍首」。

優點:繼承一貫的炮準,較強的裝甲對9級車銀幣彈或者大角度有一定的防護能力。哦,對了還有帥。

缺點:移動射擊糟糕,機動較差,炮沒縮滿沒有M48準。是個強力吸鐵石。最準要的還是沒有傳統中坦的能力。導致沒辦法幹中坦的事。

有時間練的話推薦美系中坦線,練到M46出了105炮就大不一樣了

10樓:丁一一丁

豹1線在豹1原型出105炮和換炮塔之前都不怎麼好受,然而豹1是很出色的坦殲

以下只說幾個8到10級中坦的特點

英系:8級百夫長

優點:20磅B型主炮穿深很高,瞄準快,射速快,精度良好,移動射擊有準頭,炮塔正面裝甲可靠,動力充沛加速快,有裙甲,地形適應性好

缺點:極速不高,車體比較大,轉向不是很快,車體防護不佳,首下有彈藥架弱點

9級百夫長

優點:L7A1主炮穿深很高,視野大,炮塔裝甲進一步加強,推重比好加速快,L7+頂級炮塔很帥,有裙甲,地形適應性好

缺點,L7A1精度一般,瞄準速度一般,碎甲彈使用範圍小,極速不高,車體比較大,轉向不是很快車體防護不佳首下有彈藥架弱點

10級百夫長

已點亮但沒玩過

優點:L7A2應該比L7A1要好用,整車現代感強,顏好

蘇系T-62A

優點:主炮穿深良好,精準度高,火控優秀,炮塔正面裝甲等效厚度較高,易跳彈,首上裝甲傾角大,車身低矮隱蔽很好

缺點:主炮俯角較小,車體裝甲薄弱,彈藥架易爆,極速並不是很高

140優點:主炮穿深良好,精度較好,火控優秀,炮塔正面裝甲等效厚度較大,易跳彈,首上裝甲傾角大,車身低矮隱蔽好,車體緊湊,極速高機動性好

缺點,炮塔指揮塔觀察窗較高,車體裝甲薄弱,彈藥架易爆

430優點:主炮射速非常高,炮塔正面裝甲等效厚度大,易跳彈,炮塔中置,首上裝甲厚度大,傾角大,車身低矮隱蔽好,機動能力好

缺點:主炮精度不高,俯角較小,瞄準較慢,彈藥架易爆

中系WZ-120

優點:122主炮火力兇猛,炮塔正面等效厚度大,首上裝甲傾角大,車體低矮隱蔽較好

缺點:122主炮俯角較小,精準度較低,瞄準很慢,車體裝甲薄弱,動力欠佳,發動機易著火,彈藥架易爆

121優點:主炮威力大,射速高,破甲彈穿深高,炮塔正面裝甲等效厚度高,車身低矮隱蔽好,首上裝甲傾角大

缺點:俯角極小,精度一般,彈藥架易爆

德系豹1

優點:L7A3主炮穿深高,精度很高,瞄準快速,射速較快,視野好,轉向靈敏,加速很快,隱蔽較好

缺點:裝甲非常薄弱,移動射擊準確度差

E50M

沒玩過優點:主炮穿深高,精度很高,整車重量很大+較高的速度=很能撞

缺點:車體太高隱蔽差,加速能力一般,地形適應性一般

法系Batchat 25t

優點:5連發主炮爆發力兇猛,車體低矮隱蔽很好,首上裝甲傾角較大,加速較好

缺點:裝填時間很久,炮塔轉速不高,車體轉向欠佳,裝甲非常薄,地形適應性一般,車體過於緊湊,容易被擊穿一發而壞多個元件

AMX30B

還沒點亮

優點:較好的主炮,炮塔中置,視野好,車身低矮,較好的防彈外形,整車現代感強

缺點:裝甲比豹1好些但仍不足

其他:比起豹1,轉向不足,但直線加速更好

日系STB-1

沒玩過優點:主炮射速很高,俯角很大,視野好,炮塔正面裝甲較好,機動能力佳

缺點:主炮準確度一般,車體裝甲薄弱

坦克世界如何玩好中坦?

飛麥菌 強行答一波查查的玩法吧。主要講思路。查查千萬千萬別去和別人卡點對炮!即使血量交換差不多,還是算虧!千萬千萬別同時和多位敵人作戰!作為一台有視野有機動有隱蔽有爆發的強勢車,就別去搶普通mt的髒活累活了 霧 開局除非你要去搶山搶點或一波流 記得提前和隊友協商好,別白送 否則就保守點,點點燈,飄飄...

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故事會忠實粉絲 c系金幣車除了121b和59巴頓沒弱勢的 td線是湊數的 lt線從6級開始都乙個樣 X級的132 1除了紙面200的圓腦袋沒啥特點 mt線小車抗大炮除了120還是3度俯角沒得救以外大部分都是5度了吧ht線除了300穿外就是跑比一般HT快還有wz111 5的7度俯角圓腦袋 所有圓腦袋裡...

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胡韌 就隱蔽和機動來說mt和lt差距很大的。140一系全圖奔襲,XX遊走穿插強吃,豹一領銜105偷炮小分隊。但是哪個mt能像肉偵狂嬤的lt那種玩法,畫兩個圈圈就死掉了啦。主要是沒有10級lt,實在是可惜。 晶鑫 隱蔽和視野都很重要,頂級mt儘管眼神和頂級lt差不多,但是隱蔽差太多了,所以偵查方面遠遠...