如何看待網傳古劍奇譚3主程式,美術總監,企劃總監相繼離職,對古劍奇譚四會有什麼影響?

時間 2021-05-10 10:02:07

1樓:yanyaner

搜了下古劍奇譚4居然搜到這個訊息。那說白了驗證了我之前的乙個猜測,古劍3的銷售根本沒吹的那麼好,前期一堆吐槽,但是靠強勢炒作水軍掩蓋過去了,事實上真實口碑可能還不如古二。燭龍老闆認為古一古二的口碑好,但銷量不行,腐女的宣傳效應強但是不樂意花錢,看不上女粉想要氪金能力強的男粉,但事實上放棄了傳統優勢的劇情,即時戰鬥又根本比不過國外三A,他這麼做的時候是不知道他想要的氪金能力強的男粉玩國外3A大作多少白嫖的?

2樓:星垂野

也許會導致古劍4徹底杳無音信,也有可能會讓古劍系列起死回生。

其實古劍3本身也只是剛摸著3A單機的門檻,只能說是及格,劇情也是求穩,不求新異。

如果古劍單機專案組迎來一次大換血,說不准會讓古劍4以另一種方式呈現,有別於前三作的風格、玩法。

屆時,沒準古劍4可以破冰出圈,成就奇蹟。

3樓:李吉

人間不值得。國內這個單機市場,外有國際大廠降維打擊,傾銷打折。內有有手遊網遊,爭奪資本。於人勢單力薄,聲大錢少,於勢過街老鼠,遊戲作為娛樂都低人一等。 趁早散夥對誰都好。

4樓:一路星光

個人覺得古劍四肯定還會出,畢竟做成功乙個品牌不易,不過製作人員會大換血,遊戲風格肯定會有大改變。總之希望中國產單機越來越好吧。

5樓:

只能說中國產單機市場還是過於單薄了。作為乙個老粉,看著古劍在各方面的成長,到古三已經可稱為中國產單機的標桿。之後出現的單機或多或少都會被拿來和古三做比較,這是對於整個團隊付出的認可。

古劍四兩年沒有立項間接的說明資本並不看好,離職如果能有更好的歸宿,我自然是支援,畢竟他們為夢想付出的夠多了,當然以後要是能繼續做單機就更好了。至於古四,不求能超越古三,也不必急於求成,我相信乙個用心打磨的作品無論是不是3A大作,都會得到玩家的認可,耐心等待就好。

6樓:月十九

眼看他高樓起,眼看他宴賓客,眼看他樓塌了。

原來有多喜歡後來就有多感慨。本來三不太喜歡,等著有沒有四,現在看起來有些涼涼。

7樓:

其實,燭龍某樹胃妖這幾個人,最大的特點是比較穩。

美術和劇情基本不掉鍊子。

但是要說,他們是遊戲領域的天才嗎?

顯然不是的。

從仙四到古一到古三。

每一代作品都有提高,但是都夠不到追上大作腳步的水準。

當然,這跟錢也有很大關係。

古三整體完成度比較高,有亮點,但是不多。

拋開中國產的光環。

古三還是個很傳統的刷怪公升級看劇情的APRG有些諸如千秋戲卡牌,橫版地圖這樣讓人覺得還不錯的設定。

但是總體上也就是矮子裡的將軍。

不過,令人感到遺憾的是

國單很多團隊連穩都做不到。。。。這就非常鬱悶了。

所以,個人觀點:對古四不是很看好,但是古四並不是沒有機會。

如果簡單說一句樹妖走了,古劍就涼了,顯然這非常武斷且對留下的人不公平,也對不起燭龍多年的經驗累積。。

但是單機真的很難搞,截至目前,這類體裁和體量的單機,在投資回報方面也確實尷尬。

但是,誰也不能說,燭龍接下來就自暴自棄吧。。

有句話叫重整河山待後生。

諸君,共勉!

8樓:殷彬彬

走就走了吧,想變強這個南韓網遊的油膩美術風走了也挺好,安心做小沒問題,想成做世界一流,看看各大3a的美術,肯定要進步才行

9樓:東平伯

我寫的可能和遊戲沒有直接關係。雖說很多悲劇的根本原因都是錢的問題,但是顯然燭龍之前探索的單機助力網遊,網遊反哺單機的這種合作模式應該是出問題了。這一次的人員出走除了待遇低,透支情懷用愛發電以外,可能也存在著單機組和網路組的路線鬥爭激烈到一定程度,使得隊伍散了吧。

南明最後一搏的時候,晉王李定國和秦王孫可望在奉天子還是挾天子的問題上產生了不可調和的矛盾,葬送了明朝翻身驅逐韃虜的最後希望,跟今天的燭龍何其類似。歷史不會重複,但總是在押韻。

10樓:

其實我覺得古劍4你換個遊戲模式指不定會好很多。

為什麼非要即使戰鬥?為什麼非要主視角?

你做乙個45°俯視角的回合制類CRPG難道不行嗎?

拉瑞安已經證明了這條路完全行得通的。

CRPG你要是做不來,你也可以學火焰紋章那種的,也行啊。

為啥非要死扣主視角ARPG呢。我實在是不理解,這種費力不討好的遊戲型別做了幹啥?自己給自己過不去?

甚至可以出幾個外傳作品,探索一下新玩法,這都可以啊。

11樓:Chen Chen

有點難過

哎,主創走了,肯定有很多深層原因,中國產單機市場冷淡肯定繞不過去。

我不算遊戲發燒友,但確實很喜歡中國仙俠文化,喜歡玩仙俠類遊戲。接觸仙劍系列已經超過十五年,最早是新仙劍,但之後仙三,仙四的修仙路線最戳我心了。仙四之後,軟星很多主創去了燭龍,我於是也買了古一,古一,古二,古三,如今也是過了十年了,自己也不再年輕了。

聽說某樹等主創離職了,我難過是因為我覺得可能將來我很難再玩到仙俠類rpg了。仙劍從仙五開始已經轉向江湖武俠向,故事風格已經不是我感興趣的路線。我真的很喜歡從仙三仙四到古劍三作的這個世界觀,喜歡神仙人妖鬼魔六界的設定,喜歡山海經下的各種傳說的延伸。

某樹走了以後,先不說古四肯定會推遲幾年,聽說某樹等主創還有籤兩年的競業協議,就算她真的兩年以後還是選擇加入其他單機團隊,也不一定會再做仙俠題材的作品,也不一定再會構建乙個和古劍類似的六界世界觀的作品。

真心希望古劍3不會是我玩過的最後一款中國產仙俠rpg遊戲

12樓:

古劍三啥都好,但是不好玩,古劍三我純粹磕帥哥打完的,不好玩是最大的問題,龍宮的美術創意拿去做動畫多香,純粹講故事的遊戲不好玩

13樓:濼顙

某樹,胃妖……過於熟悉的名字了,其實想想,也挺正常的。

宅龍團隊基本脫身於仙劍團隊。尤還記得當年仙4盒內除了說明書外,還有乙份製作團隊的信,講的大概就是遊戲製作極為不易,經費不足,困難重重,好在大家因為熱愛和夢想堅持住了。可惜隨後,工大和一大波骨幹去了宅龍。

遊戲行業,真的是乙個很消耗青春的行業,尤其是單機遊戲。知乎的還是年輕有朝氣的多點,工作多年的社畜還是少。遊戲行業的平均工齡是多少,誰也不好說。

工大應該是裡面年紀最大的了,幾年前就退了,這幾個也是在單機行業打拼了近20年了。此時退出,隨便做個網遊公司的企劃,可能更符合他們現在的人生規劃吧。

至於古劍4,說真的,中國產仙俠系列確實是在賣情懷了。不斷的換引擎,搞畫面,搞配音。作為一款RPG戰鬥系統改成ACT,勸退了一堆手殘妹子。

而且不知道是資金的問題還是技術問題,動畫不夠燃,全靠緩慢的劇情慢慢拖到最後,弄個燃點的CG結束。現在大多數玩單機的都有NS和PS4,日本RPG數不勝數。國內總拿引擎畫面做噱頭,但日本的引擎真的很少換。

就拿我這剛玩完的異界之刃2,基本就是個動畫片,2小時一章,每章結束都有很燃的動畫。但除了這些,畫質啥的也不能說好,戰鬥系統也不是ACT。這個賣400多,國內單機哪個遊戲敢賣200以上呢……

國內老團隊受日式RPG影響挺深的,FF8出了個召喚獸,仙2就搞了御靈。到了古劍,走兩步乙個劇情真是完全隨了日式RPG,後來看大家吐槽回合制無趣,改成了ACT。但除了劇情配音,似乎其他的遊戲性都沒學來。

就不說遊戲性創新了,有點抄都沒抄到點的感覺,大部分人更喜歡探索、收集的內容都沒有。所以,我覺得團隊換了也好,更期待新團隊的火花。

14樓:蘇蘇的項鍊

看到這個訊息,心情很沉重。其實幾年前就有人想到了這一天會到來,不管是出於什麼原因,樹姐和胃妖都是需要克服年齡和身體壓力才能繼續全身心投入到古劍中的,我只是不願意看到這一天的到來。

古劍可能還會有四,燭龍也還在,只是不知道為什麼此刻我的心裡卻摸索不到未來的可能性,或許我捨不得的是這些小龍人拼命堅持得到的古劍。這個遊戲陪伴著我快10年了,對我的影響可能早已經滲透到了世界觀中。可能以後沒有機會再見了,即便古三是一束光,國內單機的黑暗環境也沒有因此變得明亮,只是在黑夜中劃破一道口子,用自己的餘熱給人希望。

感謝燭龍主創人員的付出,很不捨,但後會有期!

15樓:

古劍3受資金和大環境影響,除了戰鬥系統和人物建模,別的方面實在是太平淡太保守了,尤其是劇情。再說燭龍的工資也確實比同在上海的公尺哈遊、莉莉絲、疊紙低了相當多。古劍等待乙個合適的時機再完全重啟未必是壞事

16樓:柳葉針

我第乙個買的中國產單機,別說還不錯,我純手殘黨,開了外掛程式打通關。古三熱度一直保持了好幾年,挺厲害的了。如果有資料片,估計我也會買。

缺點呢:就是感覺人物刻畫有點死板,少了點人氣,3D效果寫實度不高,內容太傳統RPG了。

不過確實是我見過中國產單機裡非常非常出色了,可能我也沒啥見識?

17樓:

了解一些內情。矛盾已經出現不短時間了,不是最近才有的。

主創離職也屬無奈之舉,資本大多數都不講夢想和堅持和未來的,只在乎眼前利益,所以主創們要麼妥協要麼就只能另尋出路。堅持到現在已經很不容易了,希望離開後能更好吧。

如今的遊戲行業不缺資金不缺技術,缺的只是能夠堅持初心的人。正因為如此,有一些團隊才更加難能可貴。

18樓:

哈哈,好笑,太好笑了!

這就是中國產單機目前為止的上限嗎?這就是買斷制遊戲的魅力嗎?這就是國內玩家們念念不忘國風中國產的高貴的買斷的單機嗎?真的是好成功呀!

國內的高貴遊戲玩家脫離國情脫離最廣大的玩遊戲的中國人太久了。他們噴王者榮耀,王者榮耀火了,還成了世界範圍內最成功的手遊,也是中國人民最廣泛的遊戲方式。他們吹虛榮,現在虛榮已經徹底涼了,死前還把倍受高貴玩家好評的點觸式改成了倍受高貴玩家鄙夷的輪盤施法,雖然,是共存啦。

他們噴原神,原神交出的流水高的一匹,國外全都被公尺哈遊用錢收買了給出高評價,只剩國內高貴玩家不被金錢所動。他們吹古劍,其實至少這個專案回本了……想起他們當初說黑神話是幾乎趕上了國外3a水平的點評,和國外對它次世代遊戲的吹捧,就覺得他們真是一群謙遜高貴眼光毒辣的人呢。

現在看到了這條訊息,啊這就是國內高貴玩家的商業眼光嗎?這就是國內高貴玩家給出的好壞遊戲榜單和最廣大的人類的選擇嗎?我不會對一家遊戲公司的成功或失敗產生情緒,我只想看這群精外國內高貴玩家跳腳

19樓:不知名上路

所以我就說原神才是中國產大型遊戲未來的方向,而不是燭龍。黑神話更多的可能是曇花一現,更何況八十一難才剛開始走,在現實面前夢想是多麼的微不足道,買斷制既不討好最窮的人,從最富的人那裡又賺不到什麼錢,結合我國國情和外國大作傾銷甚至免費的現實,我不太看好中國產單機。

當然,我希望我是錯的,不過原神的流水真實的讓我沒有希望。

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