沒玩過《全面戰爭》系列的玩家直接買了三國,開局該幹什麼?

時間 2021-05-09 21:34:43

1樓:丹特士中尉

三國已經是10年以後歷代裡面難度最低的一代了。

如果一點手感也沒有的話,照著提示做個十幾回合也就上手了。而且其實這一點很重要,因為提示是全戰遊戲機制最快的掌握途徑

2樓:記川忘川

我就是全戰新手,全三到手沉迷至今,昨晚剛剛第三次成功統一,說說自己吧。

開局莽就完事了,真的。

第一次玩的曹操,難度是簡單-簡單-簡單,當時連曹操的特性都不知道(外交煽風點火那個),稀里糊塗就統一了,淵哥早早掛了,就靠敦哥和曹老闆倆人打天下。

曹老闆的檔好像玩到了250年之後,熟悉的人基本死光了,最後臉熟只剩了乙個姜維……

第二次是鄭姜,難度極難-困難-困難,這時候就已經大概知道遊戲怎麼玩了,沒看過攻略都是自己摸索的。也許是運氣好,我玩鄭姜的時候剛滅了張燕董旻就來跟我籤互不侵犯,還送了我點東西,然後我一看竟然可以跟呂布聯姻,就讓鄭姜和布布結婚了,然後夫妻倆就開了無雙一樣開始收割……感覺困難難度的戰場還能hold住,鄭姜秒人是真的diao,布布刷兵也狠。

自己摸索出來的,感覺我的智商還是可以的嘛

最後是昨晚剛剛結束的孫堅,就是衝著尚香妹妹去的……整體而言孫堅最簡單啊,只要抗住前期劉表那兩波,後邊都是平推,比曹老闆簡單太多了orz

3樓:Forrest.肝

先玩一下普通難度

看一下每個人物的特性挑選自己喜歡的

有劫掠經濟加成一路燒殺搶掠越打越有錢完全不用管都城死活

4樓:

新手菜雞玩家只說乙個點

設定回合前存檔,不要等兵臨城下再點快速儲存,沒有意義的,很多時候對方會追出來乾掉你的,而選擇回合前存檔,可以回到乙個或者幾個回合前,重新布置。

5樓:AI89757

P社和全戰玩家,文明略有嘗試。睿智的p社玩家先+1000。

玩全戰,當然要先熟悉作業系統,就像當年剛玩十字軍看地圖先看了兩小時^=_=^。但是全戰的作業系統分為兩部分,作戰地圖和p社的大地圖體驗迥然相異。所以先打兩局歷史戰役?

找到作戰地圖指揮的樂趣再說

6樓:某咩

不要用武將衝槍兵陣!

不要用武將衝槍兵陣!

不要用武將衝槍兵陣!

重要事情說三遍!

我孫堅攻城自個兒騎馬跑賊快,撞槍兵陣上,2w血直接沒,領袖陣亡,天下白~~~~~

7樓:四七

新手玩家,先玩孫堅。

因為孫堅前期壓力特別小,新手保護時間長,易上手。

前期無腦擴張沒人管,把南方控制住,內政外交留留心,糧食注意,財政、滿意度、公共秩序穩住別崩,很快孫笨、十萬就都成年了。欺負小勢力,練練手操。然後玩家內政能力也差不多了,經濟建設也應該起來了。

然後統一南方和巴蜀後,不出意外,北方袁紹已經滿地狗了。這個時候各種操作都上手了,就可以隨意玩了。畢竟這個時候大小姐也出來了,玩家手操也過關了,打起來順手多了。

再往後,該匡扶漢室就匡,該黃天當立就立,簡單難度基本可以隨意通關了。

推薦第二把來一波公孫瓚或者馬騰。

一是後方相對穩定,二是練練騎兵。對吧,騎兵投石車才是王道。三是馬超、趙雲還是比較帥的。

循序漸進,利用特色騎兵多打幾把史詩大捷。

第三把,強烈推薦黃巾軍。

武將技能出得早,而且很強,兵種和科技也賊有意思,另外就是補員賊快。

這三把打完,就不算新手了。當然可能手操不像大神那麼厲害,但基本操作肯定都ok的。

8樓:路過塵世

選何儀,雙簡單,戰鬥全自動,莽就完事了,要穩就南下打孫堅一家,要刺激就北上去抓皇帝,打不過就埋伏,不行就兩隊一起上,抓到人不投降就殺。

很快全地圖你就沒有熟人了。

9樓:

種田的話一定要收個金系禁衛當乾兒子 →_→優先發展工商,往地圖邊緣打。 科技先點出+1 太守。 金太守可以減 20%左右建造費用, 配合差事可以減30% 。

立個金系儲君有建造回合-2的。

根據自己的出生點要詳細規劃發展方向。 幾個好城都在東吳,荊州, 巴蜀,長安附近及往西。 中原這邊只有山西太原這裡不錯。

其他的都是農業城。 沿江沿海的城裡有港口適合發商,而且有水路移動迅速。

招募可以通過火先鋒解鎖的差事增加補員速度和減招募費用, 配合軍事建築可以增加招募部隊等級。

這作肯定是戰狂有優勢。 如果想安心種田可以看我這篇文章《全面戰爭:三國》難度高嗎?

左丘六校:全面戰爭三國城市群和設施一覽

10樓:籲嗟

我也是全戰新玩家,玩了幾天發現投石機和騎兵真的強,前期只要你的軍師有火彈火箭技能,拼上200多的維護費帶1-2隊投石車。

騎兵在敵人兩翼視線距離遊蕩,敵軍來抓你騎兵就來回遛狗,讓投石車多打一會。要是敵軍執意衝鋒,冒著火彈衝鋒基本是減員嚴重,士氣低落,陣型散亂的結果,這個時候騎兵從敵人側翼衝過去收割不要太爽。尤其是在森林地形,火彈火箭燒成一片,千軍萬馬都衝不過來。

一般敵人兵力優勢的時候,即使打贏了也是血戰,戰略上看,算是幾回合內廢掉了你這支部隊。投石車強就強在白piao戰損,然後靠勝利後的俘虜補員,連續戰鬥能力很強。

還有好處是攻城也不虛,也不需要圍城等攻城工具,投石車石彈砸牆不要太快,還可以砸路障,讓你攻城不用那麼被動。

11樓:年糕小子

全戰系列嘛,跟其他策略遊戲有點不一樣,不是學會運營F2A完事的,內政外交是次要,戰鬥才是重點,習慣性的史詩勝利可以讓你運營壓力大大減少。先說戰鬥。

戰鬥的話把握一條,打擊士氣。

斬殺將領是第一目標,這代有單挑,敵將多數時候就是送死。。。將領一死,士氣多半不穩。

正常配置的軍隊對戰,布陣:騎兵弓兵步兵步兵弓兵騎兵。按地形可以靈活排布,有高地不要佔低窪,要保證騎兵的靈活性,不要站樹林。

列陣時步兵一線排開,弓兵稍前突射擊,呈倒品字形,騎兵離主陣稍遠一點,方便繞後。敵我步兵接陣後,騎兵劃弧線從敵方陣線背後衝擊敵方步兵,此時有多餘的騎兵也可以派兩隊驅趕敵方弓兵,防止被遠端殺傷過多。被包圍的敵軍士氣崩得很快,一旦騎兵背刺成功,勝利是板上釘釘,如果敵將死了還能更快。

如果敵軍兩翼也有騎兵,我方主陣動前要重排陣線,調集矛兵掩護弓兵迎擊,如果敵方騎兵豬突,就用矛兵纏住他們,不要讓敵方騎兵衝擊弓兵或繞後。我方騎兵列陣時要靠近並稍微落後主陣,用主陣的側翼掩護騎兵,防止敵方騎兵分兵纏鬥,等敵方騎兵被我步兵纏住後,我騎兵再繞圈背衝敵方主陣。

當然,如果敵我兵種素質不能差太多,高階兵士氣高,防禦高,低階騎兵背衝高階矛兵,說不定人家還沒崩潰,我方已經被殺得差不多了。總之這個套路,從羅馬到幕府,萬變不離其宗。

再回到主題,開局幹嘛呢,自然是捏軟柿子,遠交近攻,打東方就拉西方,避免兩線作戰,利用戰鬥優勢迅速剿滅開戰方。戰略上盡量佔下地圖一角,有自信的可以趁前中期消滅一些後期容易坐大的勢力,但不建議新手出場懟呂布這樣。

12樓:

不好意思,你破產了!!!!!!!

連玩兩局都是被這個搞死了- -不知道為撒。突然就負資產,然後涼涼,第二把號沒刷完,但是我已經負載累累了,絕望,好不容易憋出孔明,龐統,現在四面皆敵,估摸著快涼了···

13樓:陳加文

如果你是佛系玩家,什麼都不用幹,隨便玩就好,想怎麼玩怎麼玩,慢慢探索,打不過看下粗略的攻略。遊戲就是要快樂,不必一定按照什麼方法玩過去。

如果你想體驗通關的快樂,先好好看看遊戲介紹和攻略,選自己喜歡的陣營,開始匡扶漢室(一起黃化)吧。

如果你是硬核玩家,肝就完事了。注意頭髮(小聲bibi)不說了我再去開一局

14樓:CCCP

我來提供一波暴力操作

先放我的曹老闆檔圖,避免被說是雲玩家

開局首先攢一至兩隊滿編

然後和dalao們保持好關係,先拿類似汗帝國這種弱雞開戰,把地盤做大,然後是那些小郡國,吞併一波

然後就是染色遊戲了,以兩隊滿編作為乙個作戰單位推進,打下一座城修養兩回合然後繼續推進,兩個滿編互相掩護,只要不闖敵人老家就行

(滿編一定要有投石機!)

15樓:南湖裡的月

根據我玩多個全戰系列的經驗,科技先點經濟相關的,稅收拉低。

擴張上選弱的打,或者兵力不能及時支援的。要一下乾掉乙個勢力的話,先把兵拉到邊境線上,最穩的辦法是兩個滿編一起上,直接宣戰後立馬攻城,少點乙個回合,多點幾個回合應該就拿下乙個地區了。

打的時候記得把稅拉到中等,敵人有點強的話的就拉高。

我以前玩帝國全戰最高難度,選的印度,一回乾掉英國就是在英國的三個城旁邊拉了幾個滿遍的隊伍過去,宣戰後英國一回合就直接沒了。

總的來說名譽什麼的不重要,偷襲就行了。

16樓:

不要急著開戰役,先通過自定義把各種兵種的效能和操作熟悉之後再去打戰役

全面戰爭全面戰爭,再怎麼費盡心思最後還是要在戰場上見真章,內政外交的最大作用就是為前線做支援。所以,請仔細計算部隊的招募和維護費,不然招得起養不起就頭疼了

17樓:他們叫我東邪

先上圖免雲。針對

我玩了一把簡單模式的東吳。(探索建築模式啦)最開始就是剛。你劉表要玉璽?不給。袁老二也要?依舊不給。除非給我錢啥外交都是白扯。

代價就是我和劉表玩了一手超級換家。誰都沒有好處。袁老二內邊我把孫策嫁過去了。

32歲就死了我的仔啊。後來發現江對岸都是尼瑪菜雞漢帝國啊。幹就完了。

等到你的孫家大小姐長大了就可以開始幹了

18樓:人間白首

19樓:豚骨君

我第一把公孫瓚開局,結盟孔融袁紹,先往南邊打到與袁紹接壤,再從東北邊馬場打到西邊大漠的馬場(由於和袁紹結盟,東邊的局勢你可以不去管他),控制了全部馬場後騎兵就十分便宜,然後揮師南下,越過袁紹領地,率領5、6隊滿編騎兵抗擊曹劉

20樓:神樂

開局要搶地盤,搶錢,搶糧食。

開局劉備,各種打地盤,和袁紹、曹操搶地盤,搶著發展經濟,搶著發展農業。

從發展戰略上看,就是不斷壓縮別人的生存空間,擴大自己的生存發展空間。

從戰爭戰略上來看,在區域性戰爭中,不要計較一城一池的得失,要消滅敵人的有生力量為主。

從外交戰略上來看,我選的是劉備,前期不要多邊樹敵,先盡量吃下勢力薄弱的諸侯,交好強大的諸侯。

各種攻城戰,野戰或者是遭遇戰,各路大神都說的很清楚了。個人總結下,要活用騎兵,騎兵可以說是進攻或是防守反擊的各種戰術的發起點。其次,就是遠端的弓兵弩兵,提供了戰術空間,最簡單的就是遠端壓制和殺傷。

總結起來,乙個提供了速度,乙個提供了空間,能利用好這兩點,基本上就能贏了。最後,還有一點更重要的就是,地形。能依託地形優勢,結合速度和空間,可以做到以少勝多。

玩了好幾個檔了,劉備終於稱帝了,蜀漢也開始統一全國了。後期就沒什麼好說的了,主要矛盾來自於帝國的內部。

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