如果mihoyo新作《原神》在發布後被洗白,你會怎麼看待這個事件

時間 2021-05-09 14:10:07

1樓:gay核冒雨王

沒什麼洗不洗點,能做的「像」任天堂本身就是值得肯定的,就怕他做的不像。

如果我們能出現乙個中國風格的塞爾達,那我簡直要樂瘋了,這說明我們掌握了怎麼做遊戲。

2樓:易凡

中國公尺黑:《原神》抄襲《塞爾達》!

外國玩家:什麼?《原神》像《塞爾達》一樣好玩?衝衝衝!那個可莉給我留著!溫迪也要!

公尺忽悠:別黑了別黑了!流水高到我看著都心虛了!

公尺衛兵:呃……公尺黑黑了個寂寞嗎?

3樓:YorHa阿嚏

好多玩家都是botw才入坑塞爾達,就好意思拼命捧任天堂

九幾年零幾年就是系列老玩家的還沒說什麼

口袋妖怪也是改個名字也是最近幾年才在中國走出小眾類別火紋也是,大眾化成功

玩了幾十年遊戲,相似的遊戲都玩過來,都很有趣的情況數不過來了

前幾年中國家用機涼了,就是因為徒有機器,可笑的安卓系統,並且沒有遊戲。

沒遊戲,沒系統,沒平台的中國真的需要大量中國產遊戲作為突破口積累技術和聲譽最後才有可能出平台抗衡御三家,審核制度下出遊戲已經很難了,逼死中國產遊戲沒有一點好處。

讓市場做決定就好,資本是逐利的,不優秀的遊戲自己都沒有生存空間,不需要用道德糾正

4樓:

怎麼看,沒有第二個第三個第一萬個第未知數個向第乙個開創了直立行走吃熟食使用工具模仿學習借鑑的人,會有你我這些侵犯第乙個人智財權的抄襲和盜版人存在?你我每說乙個字,每發乙個音,每乙個動作,每一口呼吸,全身上下每一根毛,每乙個表情,從上而下、從裡而外地,都無時不刻地在侵犯著人類進化史中的乙個又乙個的先驅者的專利,這歸根結底是個什麼東西該怎麼看怎麼用怎麼揚長避短自己不能有點思考嗎?

過猶不及,物極必反,腦子長在脖子上,能好好自己用用嗎?整天幫人背書,智財權背後站著的真大佬會給那些蠢的半個子兒嗎?棋盤上的棋子還有棋子權可以講的嗎?

5樓:故事裡

國內大環境就是這樣的,抄就抄唄,它要是真成功了,帶動國內遊戲水平發展那就是好事,抄的多了總有一天會抄完的,努力加油抄吧。

畢竟我不玩

6樓:張心欣

原神我是這麼看待的:

不能因為別人做了就不去做了。

模仿可以省掉一部分設計成本,能模仿好則踏踏實實地積累了圖形技術和製作的能力,

甚至,在中國3A遊戲崛起的道路上,我一點都不怕中國去抄襲模仿,我怕只怕,有些企業對3A遊戲作壁上觀,連模仿都不投入去模仿,連學費都不肯交!

關於3A遊戲,我相信很多人和我一樣,不怕中國去抄,恨只恨抄得還不夠屌抄得還不夠狠, 什麼時候把最終幻想抄一遍、巫師3抄一遍、只狼抄一遍、GTA抄一遍(可以做古代的中國江湖世界),往遠了再把maya抄一遍、houdini抄一遍,matlab抄一遍、作業系統抄一遍,晶元抄一遍,豈不快哉?抄好的東西一點也不可恥,這本身就是一種很榮耀的系統工程,先抄好了,學好了,才有可能去創作,創造。抄也要挑難一點的作品抄啊!

況且說回塞爾達本身,就真的是任天堂天下第一了??

爬牆難道不是抄刺客信條的麼? 刺客信條難道不是從波斯猴子發展出來的麼?

降落傘難道不是兄弟會裡先有的麼?

大世界和探險難道不是老滾系列搞出來的?

所以遊戲,本就屬於一種文藝作品(此處也僅僅認為可以稱得上藝術品的東西是遊戲)。文藝作品本身相互借鑑無可厚非,更關鍵的就是如何權衡每乙個遊戲元素與遊戲主旨的和諧統一了。

7樓:楊超wantnon

其實我心裡一直有疑問就是《馬里奧ODYSSEY》和《賽爾達荒野之息》這種遊戲反響這麼好也很賺,為啥國內都沒人模仿呢?作為從事遊戲開發的技術人員,是很希望多一些這樣的練手機會。希望未來國內會有越來越多的公司做這種專案。

而且出於練手的有效性考慮,模仿得越像越好。

以上僅是從練技術的角度考慮,法律和道義層面我就沒發言權了(外行)。

8樓:我叫奇奇怪怪

我對於原神上switch持悲觀態度。就算上了,它靠什麼和那些上天的遊戲比?畫面?

美工?switch上面厲害的遊戲哪個不是壓榨技能。畫面上能打個平手我都服。

別到時候玩命堆特效就行。其次,運營團隊沒有相關的經驗,到時候再把手遊的臭毛病帶過去,翻車機率極大。就怕最後雷聲大雨點小,接著知乎出現問題:

怎麼看待公尺哈遊原神登陸switch的一系列事故,會對中國產遊戲走出國門產生影響麼。底下一堆牛鬼蛇神

9樓:

認為原神被洗白可能是你瀏覽的圈子有問題(比如B站)

實際上該罵的還是罵,如部分曠野之息玩家(知乎上有提問)以及被帶起節奏的人(微博的大多數吧)

原神最終能否被洗白,大概得看開放測試後了

10樓:楊宗昊

看開了。

第一次玩到荒野之息的時候,我再次對開放世界有了新的認識。

如果公尺哈遊能借鑑到這個地步,大概率會吃法務部打擊;但如果公尺哈遊做不到,僅憑點美術效果,玩起來也就那個樣子。

如果某天公尺哈遊也成為了受害者,我一點也不吃驚。

畢竟每個人都只為自己買賬。

11樓:

遊戲品質在這裡,結局就是必將被洗白,洗不白也不要緊,反正玩家數量不會少。

說到底被黑的這麼慘只是因為他在內測,大家玩不到。玩到了沒理由給差評。

12樓:阿爾比雷歐

不是已經被洗白了麼?只有一小撮主機使用者在嚷嚷。如何看待?真香!

在國內沒上法庭就不是抄襲,上了法庭不一定敗訴,敗訴了也不需要承認抄襲,參考知名作家郭敬明。

只是像罷了,以前中國產手機畫素級模仿iphone的時候怎麼樣?現在華為都超越蘋果了。你敢惹華為?

13樓:明智肉餅

這事兒真的對任天堂來說可以說是沒什麼影響。公尺忽悠是真的抄不動野炊,這話我就放這兒了。

不過對國內廠商倒是起到乙個帶路效果,只要你是個二刺螈,那你可以隨便抄都會有人玩,300是前乙個,公尺忽悠是後乙個,大二刺螈時代就要開始了。

14樓:awalong

對玩家來說,洗白是最好的結局。

因為洗白只是種營銷手段罷了,最可怕的是下面的一種情況:

我抄襲了,我沒洗白,我蹭了波幾乎免費的營銷。遊戲質量尚可,我以遊戲免費呀哈哈收費、支援多人pk還能組建工會的遊戲模式過審,3億滑鼠的夢想一玩這遊戲,驚呼神作,高呼宇宙起源,我大賺一筆。

其他同行也紛紛效仿,一時間,獵磨人、金戰三國、暗黑之魂、獨狗等中國產神作層出不窮。

這時,我們發現,總有些討厭的傢伙阻礙我們發財,向我們的目標使用者灌輸一些sbeam、任地獄等可惡的思想。

但幸運的是,這些可惡的東西沒過審的同時,也沒過新出台的巨嬰分級制度,雖說wto保護,不能定性為非法出版物,但我們還有一萬種手段搞死他們,正如我們搞死過疼訊遊戲平台那樣。

當然,我們會被罵的很慘,但那又如何?罵我們的既不是我們的目標使用者,絲毫不會影響我們賺錢,倒是他們中沒有合法使用梯子資格的低端人口,從此只能玩我們的遊戲。

15樓:

不用如果,百分百被洗白。

但是有意思的是,那些擁躉們在他今後的遊戲生涯裡也一定會有「自己熱愛的遊戲被明裡暗裡抄襲,抄襲者還不負法律責任」的一天,然後氣的夠嗆。

迴圈不變啊~

16樓:

這裡面有乙個很奇怪的事情。

一方面公尺忽悠是國內一家合法經營的遊戲公司,借鑑了海外某知名廠商的一款遊戲作品,現階段都沒有任何有力證據在法律層面證明這款遊戲抄襲。

另一方面一群國內的玩家,使用一台並沒有在國內合法上市的走私遊戲主機,購買並使用了一款在國內沒有版號的遊戲作品,反過來要斥責一家合法公司的合法產品。而且他們還覺得自己站在道德制高點,這都是些什麼操作?

怎麼看待,一群殺人犯沒被繩之以法,跑過來罵你殺雞太殘忍了,應該被吊死,這麼奇怪的世道。就這種感覺。

17樓:D1nGg

公尺忽悠能被噴這麼慘是它名聲一貫不好,根本不存在洗白不洗白的,這個根本就是不成立的。

你看跑跑卡丁車和qq飛車如何?賽爾號又如何?任天堂法務部再強大也沒有怎麼做,他沒有進入中國市場那麼就無法進行抄襲的界定。

育碧的渡神紀怎麼說?也是抄襲嗎?同型別遊戲上你無法找到比塞爾達還出色的了,所以模仿借鑑他的發展以圖在這個市場分一杯羹。

國內遊戲起步晚發現緩慢,開發自己遊戲引擎成本太大,而且國內是沒有畫幾百塊錢買遊戲的消費觀的。現在依然把遊戲認作阻礙自己孩子發展的主要原因,就算有開明的家長,他們也更傾向於玩2年氪金400塊錢而不是花400塊錢買個遊戲玩兩年。

雖然原神只進行了一測,但官方的預期還是很大的

他想做成一種介於mmorpg與單擊之間的一種模式,因為要同時在多個包括移動平台進行測試,所以它的畫面品質並不會很高。

所以根本不存在洗不洗白的,官方說目前地圖只有正式發布的30%,而且還會擴大,你也無法了解它的最終品質,也無法評判它。荒野行動在國內熱度早已下降,幾乎已完全被和平基因取代。但在日本卻上架PS4以與絕地求生對抗,熱度空前的高。

但說到底,荒野行動也只是個抄襲絕地求生的遊戲罷了。

這是日本神社的乙個牌子可以看出荒野行動在日本有多火,洗白是不存在的話題。

18樓:青空

不看。這種事見過幾次,已經不覺得新鮮了,最後結果怎麼樣,動動腳趾都有數。

該玩的還是玩,看不起的鬧騰幾天,等風頭過了,就沒人鬧了,留下的繼續玩,好死不死遊戲火了,還能做個大佬,豈不美哉?

你我都只是屁民罷了,這種東西太在意只是徒增煩惱,意義不大的。

19樓:啊啊啊啊啊啊

就原神目前的口碑,除非在發售後拋棄了大部分抄的塞爾達和其他一系列動作遊戲的內容,並加入了自己的東西,不然不可能洗白。

但如果這做到了,那確實應該洗白

20樓:狗國丞相

我們想點好的

畢竟原神搞得我乙個巨硬黨決定買switch了嘛反正僕死也不可能玩原神這種抄襲玩意的

那麼從反向宣傳的角度

任天堂不虧(迫真)

21樓:武丹貓貓貓

先不說原神,公尺忽悠旗下的另一款遊戲崩壞3的「借鑑力度」也是非常大的。

我很好奇為什麼如今的原神能被標在靶子上打,崩壞三卻能夠有相對不錯的口碑(實際上,崩崩崩的大多數婊點都是策劃,不管什麼鍋玩過策劃身上丟就完事了)

如果最近公尺哈游出的新遊戲不是原神而是崩壞3,我不認為崩壞三的下場不會比原神好到哪去(魔女時間,次元斬,閃亂神樂等等的neta),

崩壞三為什麼成功?因為他在這些借鑑來的基底上做出了屬於自己的東西,這些新元素足夠多了,那些疑似抄襲的部分自然會被忽略,公尺哈遊明顯是在這種模式上嚐到甜頭了,所以決定加大力度。

諸位這幾天一直忙著和公尺衛兵對線可能沒注意過,原神的戰鬥系統算是十分有新意的,各元素的屬性搭配導致打出不同的效果(比如冰+電=超導,水+火=蒸發,風+任意元素=擴散等等)這個戰鬥機制就是公尺哈游在野炊的基礎上做出的「自己的東西」。在考慮到原神還有一年的時間才公測,這些新機制想必只會多不會少,到那個時候,原神就離洗白不遠了。

而且還有一點不要忘記了,網際網路的記性是出了名的差勁,有些人今天對著原神嘰嘰喳喳一頓輸出,巴不得公尺忽悠倒閉,但過幾天可能就把這種恨意拋之腦後了。這種人只是需要乙個發洩的物件,前天是李袁傑,昨天是花粥,今天就是公尺忽悠。

真正對「原神抄襲荒野之息」這件事感到憤怒的人少之又少。大部分人只想扮演乙個正義使者,對原神一頓口誅筆伐,然後收穫痛打落水狗的成就感罷了。

如何評價公尺哈遊新作 疑似原神project 可能將登入主機平台?

沈大山 崩壞3有沒有可能上主機平台?奶 奶到了.說一下自己的期待,1,如果需要網聯組隊刷,就不希望上PS4,因為MHW的網聯問題導致索尼網路服務給我的印象太差了 有些人也別說不是索尼幹的活,我聯機會員費交給索尼了,他不幹活像話嗎?卡表有幹活,索尼不得拿我們的會員費幫著優化優化?MHW是怪物獵人主機史...

如果用乙個原神角色代表原神這款遊戲,除了主角,你還認為是哪乙個?為什麼?

jing 小派蒙啊,台詞最多的就它了 你們沒發現公尺哈遊幹了件很雞賊的事嗎 主角基本不怎麼說話,劇情大部分是派萌在推進主角分男女,如果都讓主角來說,那就是兩份聲優的錢,現在都讓派蒙乙個人說說,只要付乙份錢就行了 猛男愛法蘇 巖神首當其衝。1.屠魔證道。2.璃月的藍本是什麼?3.即為原神,七神在神之心...

如何看待公尺哈遊新作原神的第一條pv

TTTTTT 在下也是從事遊戲行業的說說我自己的看法拋磚引玉。本人也是塞爾達的老粉,毫無疑問PV裡透露出的場景風格 光線 草地等 以及玩法 鏡頭 攀岩游泳等動作 都與塞爾達傳說極其相似。太相似了 不過我還是有點期待,我期待的是公尺哈遊到底能把這款MMO做的多好。我期待的是這款遊戲能不能把中國產MMO...