請問原神這個遊戲發布pv時真的故意去碰瓷塞爾達的曠野之息嗎?

時間 2021-05-06 01:48:49

1樓:嗚哇哇

emmm,臥了個大槽。我沒有把問題發出來啊,怎麼有這麼多回答啊。我記得當時知乎好像提示已有類似問題什麼的,我就沒管了,今天點進來主頁才發現已經有這麼多回答了。

是真的沒發現

2樓:

我們至今也不知道原神PV到底抄了塞爾達的哪個PV_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili,直接看PV對比就行,原神pv裡出現的東西遊戲都能體驗

3樓:幽魘魔煞錄真好看呀

是的,現在的pv修改過的。原版pv有很強的塞爾達即視感。

不過,現在改掉了,官方就不承認了。至於玩家,那更不可能承認了。他們只會說「主機天龍人」「公尺黑碰瓷」「友商水軍」,對這件事提都不提,瘋狂扣帽子+轉移話題。

能說什麼呢?建議,原神萬物起源的口號喊起來。

有請洗地組開始洗!!

4樓:馬猴燒酒糖妃熒

原神製作組老早就在給玩家的信裡面大吹特吹野炊了,所以第一版pv的確有模仿的嫌疑,畢竟你有崇拜的人的話,下意識的去模仿是很正常的事吧?至於這個模仿是不是惡意的就不好說了。

話說,碰瓷指的應該是受害者(假的)去告發(假的)施害者吧?也就是通過「假裝自己受害的方式敲詐勒索別人」,我覺得和公尺哈遊無論如何都對不上號。反倒是某些壬衛冰的行為更像是碰瓷。

5樓:aoang

碰瓷與否和重剪的PV沒有關係,重剪的PV目的在於讓不熟悉原塞爾達PV的更好觀察到兩者類似的部分。但對熟悉原塞爾達PV的來說,重剪前的原神PV就已經有既視感了。

對於這個,我的觀點是「碰瓷嫌疑」且「官方沒有妥善處理」,我記得在另外乙個問題的回答下面,題主回覆過我但當時我沒有繼續跟。我的原文就是「碰瓷嫌疑」且「官方沒有妥善處理」。

國內網路的氛圍和由此可能產生的局面,作為國內排行前列的遊戲公司應該是比較清楚了。如果明確表達出PV是致敬的話,我認為還好接受一些。而遊戲內的形似問題,為什麼套用動作模組,為什麼介面類似、怪設類似、某些機制模式看起來類似,可以解釋成製作困難,需要慢慢學習領會;至少看起來味道不那麼衝。

但有了抄襲和反抄襲的對立,估計玩家也不願居於人後,下不了台,產生對立就更加影響某種程度釋放的可能性。

但究其根源,是一開始就應該動用資源深化設計,減輕甚至避免產生「疑似」致敬的成分。說「疑似",是放寬了一步的說法。但為什麼這個疑似本身會產生呢?

6樓:ttt

剪不剪輯pv和pv裡是不是出現了嚴重的既視感與相似元素貌似並沒有衝突

某個回答說的光速剪輯路人,為什麼我更覺得是公尺哈遊的人?

7樓:姜太公

碰瓷是肯定的,老有mhy的水軍把節奏往剪輯pv上帶,什麼時候開始pv碰瓷說的是那個所謂的剪輯pv呢

現在公尺孝子還是那麼多呢

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對於原神這個遊戲有什麼看法

阿巒 那個發千字文的噴原神噴得挺帶勁,不過我看了下總結的話就兩點,一是他不喜歡原神的玩法系統和機制,二是他不喜歡肝氪耗。其實原神做成這樣我是能理解的,我也是手遊行業的,不過不是公尺哈遊的員工,我是做mug的。扯遠了,我覺得原神這套賣卡養成系統確實是當下最賺錢的模式,如果改成買斷,在國內環境下肯定賠死...