如果真的一億美刀投入遊戲,會像原神一樣嗎?

時間 2021-10-27 19:25:07

1樓:inaisekai

不會,但可以做一整套的軌跡出來。

或者做幾部FF。

做gta5還差一半多。

為什麼要搞原神呢?

我記得原神目前盈利也根本打不過GTA5(超1.5億銷量),也就兩三成左右吧。我們假設原神的營收真的追平了gta(這是非常困難的,以原神目前的產能和月流水,沒有個十年八年高質量想都不要想),它付出的運營和開發成本也基本是gta數倍了。

手遊錢哪那麼好賺,通常說好賺只是考慮到門檻低而已,別搞錯了,手遊是很難正式進入高階市場的,市面的手機雖說人手一部,硬體質量較低的也是絕大多數,根本不可能跑崩3原神。除非蘋果8這個級別的配置跌到千元左右,否則投大錢做手遊根本無法保證市場反響,真投入那麼多還是宰單機主機肥羊更有前途,很多大場景就連pc都帶不起來,在中低端機上根本無法發揮。

2樓:Fate Zero

tx每年從遊戲市場大概可以獲得一千億左右的盈利。

咱不說多了,往少了說。投資一億美刀,第乙個月賺就轉二十個億。第乙個月直接回本13個億人民幣。

tx一千個億那七百個億出來開發一百款原神,我的天啊那乙個月tx就能淨賺一千三百億。乙個月頂一年。

我要是tx,我早就投了這麼多錢去做了。可這現實嗎?

當年瘋狂的石頭成本不到五百萬,卻精彩絕倫,讓寧浩錢名雙收。可如今某些電影成本動不動就兩三個億,拍的真是我上都比他強。

有錢不代表就能激發好的創意,做出好的產品。好的產品需要的是一顆努力對待的心。

3樓:NIER

如果是國內所謂大廠,譬如tx,wy什麼的這乙個億美刀拿的出來嗎?拿的出來。捨得嗎?

不捨得。有這乙個億美刀人家做幾個換皮辣雞撈一波錢就跑不好嗎?幹嘛要和公尺哈遊一樣賭那一把,說真的公尺哈遊這次要賭輸了,褲衩子就輸沒了。

4樓:jfhfjf

看公司,如果是tx,網易之類的,只會比原神爛,如果是外國那些遊戲生產線成熟的,肯定比原神好,公尺哈遊投入的這些錢有很大一部分是試錯成本,外國的試錯則要少的多

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