聽說紅警2和3之間有個連線劇情的手遊,有沒有大佬講講劇情哇?

時間 2021-05-05 18:47:34

1樓:源閉幕

沒有必要了解手遊劇情

舉個例子就知道為啥了

旭日帝國IOSDLC第一關,芳郎天皇的旭日部落和月亮部落交戰月亮部落是個啥玩意???

2樓:

確實有乙個,似乎沒有漢化,全英文看劇情有點吃力。

主要劇情大致是解釋了從RA2盟軍結局的雙方談合,到聯盟破裂再到ra3開始的盟軍兵臨城下。

非要說遺漏,我記得有說蘇軍竊取了盟軍研發的時間機器專案,這也就解釋了為什麼ra3開場CG裡蘇軍會有個時間機器。

其實也沒多重要的,我看看那會用過的IPAD在不在,看看能不能把IPA打包出來。

3樓:膽小如鼠式坦克

啥?紅警遊戲有劇情?

開個玩笑,但是紅警2和3之間是沒有遺失劇情的。

紅警2和3之間不需要連線的... 繼蘇軍/尤里被盟軍在紅警2裡一頓爆揍,蘇軍使用自家研究的時光機(實驗型)穿越到過去,在愛因斯坦乾掉希特拉之後把愛因斯坦給幹了。

沒有愛因斯坦就沒有超時空傳送儀和天氣控制器,蘇聯就穩了。

然而... 沒捱過核彈的日本卻悄悄崛起了。如此形成了紅警3盟蘇日三足鼎立。

為什麼說紅警沒有劇情呢?因為EA雞賊的在紅警3裡推翻了所有紅警2的劇情。

本來就是無腦爽的遊戲,何必在乎這些細節?

4樓:啊哈哈哈哈哈哈

沒有,紅二是在00年發售,紅三在08年發售,製作組從西木換成了EA導致了兩部之間隔了這麼長時間。

更可況如果要做一部紅警的手遊,很顯然要在智慧型機的平台上做,早期手遊的體量很難承載一部紅警的內容,給題主提供兩個時間點:谷歌改良安卓系統是在07年11月;而第一部iPhone發售是在07年1月,iPhone3G的發售時間就是08年6月了。

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2個有連字元的單詞,在用and連線時,能不能縮寫?

ivy zheng 當然可以,但應該寫成A and B oriented,完全不影響閱讀。舉兩個例子 文獻 1 p4 II A標題。文獻 2 p3最後一段。參考文獻 1 Yang K F,Gao S B,Guo C F,et al.Boundary Detection Using Double Op...