下個賽季貂蟬減藍耗的情況下,可以打上單嗎?

時間 2021-05-08 17:56:27

1樓:惡魔獵手

不能,他打上單,必然缺少前排,多數陣容沒有坦克是不可能打贏的,當然要排除對面非常菜,能不能打,不是說打不了,任何英雄都能打,但是你不是坦克,走單,對隊友的要求更高,打贏的概率就不高,容錯率太低

2樓:是這樣

我之前問過乙個問題,說馬可能不能上單。

乍一看,其實沒有啥大問題,有位移,傷害高,有真傷,末世打坦克還疼。

貂蟬不也是這個道理嗎?上單不可能有人打得過貂蟬,老夫子羋月這種也不行。這是很顯然的。但是,像這種馬可,貂蟬啥的,打上單有什麼用?就是說你覺得上單的作用是什麼?

常規上單有三種,一是坦克,可以保護自家雙c,可以充當前排抵抗傷害,可以提供控制開團或者反打。二是戰士,他們有較高傷害,較強控制和較快支援速度,團戰時可以打亂對方陣型,或者給對面關鍵人物硬控,以此配合隊友打贏團戰,還有的戰士善於單帶,通過兵線給予對手巨大壓力。三是刺客(蘭陵王,鏡,元歌),他們單點爆發極高,通常用來秒殺對面c位,後期則是一換一。

回來看貂蟬。首先,貂蟬沒有硬控,其次,貂蟬推塔極慢,再次,貂蟬支援速度慢,最後,貂蟬坦度低不能抗傷害。但是,貂蟬的優點在於線上非常強勢,中後期非常強勢,團戰傷害高,對對面雙c威脅較大。

綜上得出結論,可以打上單,但是不是特別好的選擇。看看藍耗到底減多少吧。

3樓:夢鴿

坦白說,我覺得不太行。

首先,貂蟬是個偏中後期的英雄。雖然說CD縮減達到40%後就會進入強勢階段,但是無奈傷害或坦度都是中後期才能起來。而且通常情況下兩者無法兼顧,只能權衡取捨。

其次,上單的各個分類她都不太適合。你打團吧,沒有足夠的控制,坦度也不是一等一的,還是持續輸出傷害型別,必須後手進場;你帶線吧,雖然有一打多的能力,但是缺乏有效逃生的手段(位移距離短且容易空),非常容易被留住,而且自身移速也慢,容易被抓。(來兩個你可能打得過,三個四個可能就不行了)。

那些戰士邊路,大多都擁有乙個或幾個控制技能(光信除外),而且他們大多有能靈活進出場的能力,在切完C之後瀟灑離去或者依靠自身坦度與輔助一同承受完一輪傷害後還能站在場上。但是貂蟬開了大之後,你不站在大範圍內非常容易暴斃。貂蟬就算出半肉,她依然是法師身闆,特別是在這個射手傷害嚴重溢位的版本裡。

法師的基礎生命成長和物理防禦成長終究是比不過戰士和坦克的。脆皮出肉是為了提高自身的生存能力,而不是去主動承傷。從這一點上可以看出貂蟬還是不如其他戰士邊路。

(感覺這裡有人要槓我,我想表達的意思是主動去抗傷害和被動抗傷害的區別)

第三,其實和前面的點有些重合。貂蟬其實很吃發育,一旦被多抓死幾次,之後要傷害沒傷害要坦度沒坦度還沒控制,就會非常難受。貂蟬的特點注定了她應該像射手一樣被保護起來做乙個大核心。

她後期的持續輸出能力基本不遜色於射手。貂蟬一旦發育不起來,很有可能成為己方的突破口。

現在隊伍中流行的打法有射核,中核和野核。貂蟬還是老老實實做中核比較好。

以上情況都是針對普通貂蟬。

如果你是大神貂蟬,隨你怎麼玩。反正玩啥都能玩出花來,自爆一路,團戰一打五。走哪不一樣呢?

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