如何評價遊戲《荒野亂鬥》中的英雄妮塔?

時間 2021-05-07 17:35:13

1樓:靜泊長河

咱們看看這次改版後妮塔在瘋狂Ⅱ難度的首領之戰中的表現之後,我想心裡應該會有點數了。

妮塔一輝更新之後真的很不錯,能打能扛。外加普攻傷害增強,熊女現在強度比之前好太多了

2樓:一筆交易

我萌新,妮塔剛打到550杯,基本只玩寶石和吃雞

感覺妮塔前期打起來稍微吃力,特別是前期,在槍林彈雨中求蹭能量的體驗實在是太差了。像麥克斯瞎雞兒跑,手感不好的時候簡直是孤兒麥,但還是輕鬆600了。。但是這妮塔一旦刷出熊,戰鬥力爆表,有很強的翻盤和防被翻盤的能力。

這個英雄的定位位於戰士和射手之間。面對脆皮是戰士,面對戰士是射手。遇到脆皮(巴利,說的就是你),像戰士一樣的去剛。遇到戰士,像射手一樣的風箏。

另外要特別注意走位,蹭能量和扔熊都需要非常小心,否則蹭不到能量或者扔出熊然後打不出輸出就尷尬了。盡量和隊友站在互相支援的位置,然後熟練使用隔牆平a。

最後就是專心公升級了,目前還沒出星輝,0氪攢能量太痛苦,之前把能量都給拳王了,然後玩不來,悲劇啊(順帶吐槽一句,33模式下,隊友是拳王的情況下,勝率不超過1成,把雅琪往後一扔扔到後排裡的操作,或者追著人家一頓出拳一拳也打不到,我也是服)

3樓:李李李

看上面大哥們回答我呆了。有綠金輝後,綠是範圍暈這反殺先手太重要了只能說狠這個綠輝。金輝有兩個增加熊的攻速 1秒3A 投擲等脆皮基本 1 2秒帶走,另乙個金輝熊打人回人血人打回熊血站擼生存提高一些,而且能過一些高難度打怪的圖。

有大幾乎不慫任何人,能適應任何圖。

平A傷害距離確實不高不遠,但穿透性很優秀。熊還有乙個好處,探知敵人所在探草,近距離能擋部分傷害。

這種英雄平庸嗎雞肋嗎?只有平庸玩家而已

初始英雄又如何。這遊戲幾乎沒有弱勢英雄,可以說用好了哪個都強。

4樓:

普攻傷害偏低,而且不是扇形的aoe。貼臉連打三方傷害太低,沒法近身秒人,遠端PoKe距離太短,蹭不到傷害。

大招太雞肋,和大部分召喚系大招一樣。荒野裡大招是可以給大招衝能的,而且熊可以給本體衝能,理論上你可以無限續熊。但是你沒法控制熊的走位,而且熊的模型太大,移速太慢,手短,碰上科爾特這種就是三索子的事情能猝死,而且熊很容易亂走走到人堆裡白給。

真正玩起來就是見人放熊,然後跟著熊一起前壓,靠熊扛對面一波輸出。

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