凱隱是戰士還是刺客?

時間 2021-05-07 16:25:50

1樓:Frozen

凱隱的設計者是個天才,在技能框架大體不變的情況下 ,藍凱和紅凱的操作體驗卻是天壤之別。

目前版本的出裝思路來說,紅凱和藍凱都很脆。拉亞斯特的定位更偏向常規戰士(劍姬銳雯這種),團戰攪屎棍,持續輸出能力、回覆、團控都有。

藍凱從玩法到出裝都是徹徹底底的刺客,而且是秒人最快的一類刺客。超高機動性讓藍凱在逆風局相比紅凱更主動,因為被動的緣故即使裝備落後對後排依然保有很強的殺傷力。

2樓:Andersen

偏向藍凱的玩家

在我的理解裡,凱隱是刺客

首先藍凱是純爆發刺客,高機動性,附帶的ap傷害,高爆發都是刺客的屬性

但是紅凱同樣是刺客,紅凱和藍凱的區別其實更像征服者男刀和電刑男刀的區別,不再是瞬間秒殺,但還是刺殺式的打法,而且紅凱打逆風局無力,打肉無力這個事情你要清楚

看到這很多人肯定要噴我雲玩家了,但這也是很多人紅凱玩起來不強的原因

首先是逆風局無力,原因很簡單,基礎屬性,紅藍白的基礎屬性基本一致,而打野刀不提供額外坦度(無論藍紅都是戰士,大部分時候都會用藍懲戒方便關鍵時刻懲戒接r),紅凱的核心裝黑切也是半輸出裝,這意味著紅凱根本不肉,完全是靠吸血屬性撐著,這就決定了他是個順風英雄,逆風你直接蒸發了,對面早早掏重傷了你還吸個錘子血,更何況紅凱機動性弱,逆風進不去場跑不了路,比較笨重

第二點是打肉無力,原因是紅凱雖然是百分比傷害,但他是百分比ad傷害,合著對面大肉都不出護甲?不可能的,而對面疊甲之後,你會發現紅凱的技能加成低,打不動人吸不到血,被控到還容易蒸發,而大肉大部分都不缺控制吧?

紅凱和藍凱主要是刺殺物件上的區別,

藍凱是殺脆皮,ad啊,法師啊,e接近wqarq基本沒有不蒸發的,而且這一套極快,如果凱隱有閃現,基本是穩定的殺死wqaoe範圍內的對手,很難被控住或者中斷,逆風翻盤的常見場景,藍凱一殺五

紅凱是殺戰士,從凱隱的cg中你就可以明顯看出,紅凱好殺諾手,單挑大部分戰士都不是紅凱的對手,甚至紅凱在不被秒的情況下可以一打多

玩凱隱之前首先你要知道打野怎麼玩,怎麼抓人怎麼反野,什麼時候開團,養哪一路,怎麼控資源,先鋒小龍的控制取捨之類的基礎意識

然後,凱隱最重要的是意識到兩點

第一,你是前期偏弱,但發育快的野核

第二,你是中期英雄,到後期藍凱還好,紅凱是真的很弱,模擬狼人

這意味著,在前期你最重要的事情有兩個,第一是打錢,凱隱刷野很快,而裝備就是你的根本,我說紅凱不好打肉,如果你在大樹一件半的時候掏出四件套,順手買把破甲弓,你看你能不能秒他?

第二是中立資源,也就是小龍,你可以不打龍,但你絕對不能讓對面打野快速拿龍,以至於20分鐘就馬上龍魂了,這樣你發力的中期時間會被龍魂壓制縮短,導致遊戲前期完了立刻進入後期

至於變身能量,你會發現你等級裝備起來打一兩次架就滿了,而前期你打三四次也就加一點點能量,尤其是凱隱在同一目標身上的能量獲取是遞減的,2/3級抓人並不能快速的讓你變身

至於變什麼其實無所謂,除非對面控制太多你玩不了紅凱或者戰士太多紅凱價效比太高,不然其實能變就變,征服者男刀一樣秒ad,電刑男刀也不是殺不死銳雯亞索

然後就是有優勢一點不要浪,不管藍紅,都不是後期大核,在優勢時間結束是最好的

3樓:最是離人心

不管是凱隱還是拉亞斯特都是同時有這兩種屬性的,只不過凱隱是七分刺客三分戰士而拉亞斯特是三分刺客七分戰士而已,凱隱優秀的地方在於變身後強大的跑圖能力和靈活進場,拉亞斯特則是兼具控制和持續傷害,現在的版本節奏比較快大部分對局凱隱是比拉亞斯特優秀的

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