單機遊戲《只狼 影逝二度》裡有哪些令人 印象深刻 的地方?

時間 2021-05-07 07:05:00

1樓:Luminous

手殘黨終於通關!

除了蝴蝶夫人都沒有逃課,佛雕師本來想逃課,結果發現蹦不上牆,沒辦法,強行刷過去

三種結局道具都拿到了,還是選擇了狼自殺的結局,放棄了完美結局。其實我個人覺得第二個結局才是最符合狼心理和環境的乙個結局,可能不完美,但是最真實,往往不完美才能引起更多的思考。

人生真是有趣呀!

3年前狼被父慈子孝的梟一刀捅死,卿子用龍胤讓忠心護主的狼復活,狼復活的理由就是救卿子,幫助卿子斬斷不死,如今三種選擇擺在自己面前,該如何抉擇?

其實我當時很猶豫,想做出完美結局,但是站在狼的立場上,第一種殺死卿子是不可能的,選擇龍之還鄉其實未嘗不可,而且自己和卿子都能活下去,但是還需要西遊記,任重道遠,現在有乙個機會,只要殺死自己,就可能解除龍胤,斬斷不死,自己從地獄復活,只為完成卿子的願望,如今自己死去,就可以斬斷不死,完成夢想,自己罪孽已經很重,死亡能夠換來龍胤的斬斷,我覺得只狼會很欣慰很果斷地選擇這一結局。

於是,我也選擇了第二個結局,其實在遊戲的過程中,通過npc與狼的對話,可以對狼的思想越來越理解,我也越來越被帶入到這個環境中,可能這就是魂系列的魅力吧。

狼剛復活的時候是無情的,是佛雕師、小胖子、變若卿子、黑笠狸、劍聖他們的經歷讓狼對生死有了更深的理解。

「忍者可以冷血,但是一定要留住最後一點慈悲」就像萋丸這把刀的含義一樣,狼也抓緊理解了忍者的含義。

最後說幾個印象特別深的話,哈哈

「猶豫,就會敗北!」

「阿雞架!」宮崎老賊化身的老婆婆

「你就是隻狗!」被罵了很多次了。。。

「死!」讓我一次又一次認識了這個字!!!

嘗試二周目,所有boss一遍過,從開始到弦一郎不到2個小時,虐了我幾個小時的弦一郎竟然一遍過,迷人。。

2樓:阿煥

殺人太多會忘掉自己

玩到這一幕很感慨

狼給我的印象是近乎沒有感情的,對卿子效忠似乎是他生存的唯一目的,而這又來自義父所訂的忍者戒律。

修羅結局裡,為了斬斷龍胤,葦名國上上下下殺了個遍,葦名中國人,自己的老師、義父,傳授技藝的前輩,一直默默幫助自己的藥師。

永真死在我手上真的是意難平

究竟怎樣冷硬的心才能在如此殘酷的殺戮中不為所動。當初梟在戰場上撿到狼,刀鋒畫過狼的臉頰,難道就是在試探他是否有一顆這樣的忍者之心嗎?

如果僅僅是來自必須遵循戒律的信念支撐,在狼選擇違背義父,轉身擋住三年前沒能擋住的那一招刺殺時,信念已然倒塌,那又該是怎樣複雜的心境,才能在須臾之間乾淨利落地擋下致命一擊。

狼在這一刻成為了人。

其實留心注意的話,能感受到隨著劇情的推進狼身上人性顯現的細微過程。拿到不死斬後,狼還是用著之前趁手的兵器楔丸,註解裡有說,無論怎麼樣的殺戮,也要保持最後的慈悲之心。

只是這未免是種太過痛苦的過程,遊戲裡玩家很少看到狼的臉,每一次都是在光與暗的結合中,冷漠鎖著抹不去的悲苦。

有時候覺得修羅結局才是他的歸宿,又或者自殺結局才是他的解脫,又有多少人能這樣的折磨中沐血成長呢?

3樓:庭有枇杷樹

當斬殺完巔峰一心之後回到寺院,看到屋外的牆上多了密密麻麻鎮鬼的護符,屋裡的雕佛師盡力了。我們還是可以去強化義手,只是老朋友不在了。

4樓:學習愛好者

那天,我第一次開啟《只狼》。

流程進行得很順利,想到網上那些吐槽只狼難的人,我輕蔑一笑。

這道笑容持續到了赤鬼面前。

死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死我死了一晚上。

當時沒看攻略,不知道可以暗殺掉赤鬼一條命,不知道用爆竹。

於是只能一次次的繞著他跑,趁著赤鬼攻擊後的一小段間隔偷幾刀,然後繼續繞著他跑。

一刀只能帶來極少的傷害,我卻那麼不知疲憊地一刀又一刀地砍他。

漸漸的,我開始熟練起來。

復活,殺雞,殺兩士兵,跑圈,死。

無數次的重複。

我還記得那天下午,我從鬼佛處站起。

殺雞,殺兩士兵,開始跑圈。

第一條血被我磨掉了。

我已經沒有葫蘆了。

我只能更謹慎的躲避。

赤鬼僅剩一絲血了。

我也是。

狹路相逢勇者勝!!

我朝赤鬼衝去,轉身一刀,

紅點!!!

忍殺!!!

把赤鬼終結的那一刻,

我放下手柄,重重地撥出了一口氣。

多久了?

遊戲有多久沒有給我帶來這樣的感動了?

不是劇情的感動,

而是我給我自己的感動。

我再次拿起手柄,

我明白了受苦的意義。

火牛,葦名七本槍,葦名弦一郎,葦名一心,梟,破戒僧,嗟怨之鬼。

那些殺不死我的,只會讓我更加強大。

我要做的只有兩件事:彈反,然後揮刀。

5樓:我叫於小飛

我最近喜歡《只狼:影逝二度》這款遊戲,雖然我被boss砍的死去活來,但是我深深的被遊戲中的故事所吸引,

讓我印象最深刻的就是遊戲中名為鬼庭刑部雅孝的人物,年輕的鬼刑部,曾經是葦名附近臭名昭著的強盜頭目,由於其惡劣的行徑,遭到了葦名一心的討伐,戰敗後決定跟隨葦名一心並參加了盜國之戰,立下赫赫戰功,最後與其他6人被共同賜名,葦名七本槍

轉眼很多年過去了,再強大的劍聖葦名一心也抵擋不了身體的衰老,葦名國也事漸衰微,為了抵擋內府的入侵,葦名一心讓鬼刑部本人親自鎮守大門,當我見到鬼刑部時,滿目屍橫遍野,鬼刑部一人,單槍匹馬,死死的守住了大門,此時的他傷痕累累,渾身是血,雖然他依舊砍死了我30幾次,但是最後打敗他的時候內心卻有不忍,我在想如果狼真正面對一夫當關的鬼刑部時,是否也會產生同樣的心情呢,……

只狼不僅僅讓我認識了這款遊戲優良的畫風,更是讓我滿足了童年對武俠的所有幻想,

讓我看到的不只是鬼刑部那堅守的正門,還有佛雕師那血跡斑斑的忍義手,葦名弦一郎拼死的心願,葦名一心英雄的事蹟,梟那比天高的雄心,在我看來葦名國的滅亡不是一人的責任,而是時代的無奈

最後也希望中國也能做出如此優良的作品

#只狼:影逝二度##只狼#

6樓:仙水

當然是殺蛇了,不知道有多爽,總被它嚇得要死要活的!

7樓:「已登出」

有乙個細節,在網易雲bgm裡有朋友也提到了:三猿幻境後的成就,日文叫做「見る猿、聞く猿、言う猿、」

中文翻譯是「觀猴、聞猴、言猴」

但實際上之所以日語還有乙個頓號,是因為在殺掉三隻猿猴後發現還有一截血條,那是最後乙隻隱身猿猴的血條。最後乙隻猴子把自己的名字也隱藏掉了。

8樓:無聊的韓同學

和只猿一起修煉的愛哭鬼是個女的。

第一次打敗二次猿掉落的手指,簡介裡提到了,後來打敗七首武士也會掉落愛哭鬼戒指,帶著戒指的愛哭鬼口哨可以大幅影響怨鬼化的只猿,基本吹三下就能砍死怨鬼。

以下是個人推測: 二次猿脖子上那把劍是只猿留下的,他想救下被吞掉的愛哭鬼,但是慢了一步,而且只猿殺不掉二次猿。失去愛侶的只猿變成了修羅,一心斬斷手臂喚醒了只猿,道玄給只猿忍義手,但是盜國成功後只猿主動放棄了忍義手用雕佛來壓制自己的怨恨(沒能力拯救重要的人)跟只給九郎龍淚結局的只狼一樣。

9樓:平凡上班族

狼這麼乙個沒有感情的殺手,全作中只有兩處他說話的語調出現了變化。

一處,是發現變若神子的雙眼失明,聲音抖了。

一處,是復歸常人路線,拔刀自殺前「請作為人,活下去」我聽一次鼻子酸一次。

狼是真的非常關心兩個孩子了

10樓:小秋

三年前平田宅邸可以和狼並肩作戰的npc叫做野上玄齋,他說他是盜國之戰的葦名眾之一。

剛到城邑不久,會有乙個給鈴鐺的老婆婆和她受傷的兒子,兒子的名字叫做野上伊之介,並且從對話中可以知道他們都是平田家的人。

可以據此推測,盜國之戰後,葦名流武士野上玄齋定居在了平田家,並且組建了家庭,生育了兒子野上伊之介,也歸屬於平田家。

然而,如果用義父的守護鈴回到三年前,就會看到山賊首領和孤影眾對話時,腳下躺著野上玄齋的屍體。而在主線劇情內府第二次入侵後,回到城邑會發現伊之介和老婆婆都死在了地上。

他們三人,就是葦名命運的乙個投影吧。

更新。聽一心講那過去的事情。

盜國之戰的葦名眾:如果給一心獻上龍泉酒,一心就會這樣懷念他們:我一拿到這麼好的酒,這些笨蛋就會來搶我酒喝,有喝酒還不放下手中十字槍的笨蛋,有用幻術搶酒的笨蛋,有長的人高馬大酒量卻不行的笨蛋,有一邊喝酒一邊摸著沒有雕刻完成的義手的笨蛋,哈哈哈,這些笨蛋。

這個時候,旁邊的永真就會提醒老爺子不要喝多了。

他們全被我殺了。

拿十字槍把守正門的鬼形部,我的幻術老師蝴蝶夫人,人高馬大養育了我的義父梟,傳給我忍義手的佛雕師只猩,還有永真,還有葦名一心。

他們全被我殺了。

11樓:軒轅傑

水生的凜,如果你跟她正常對話的話,最後會經過一段訴苦之後,莫名其妙的就進入戰鬥。如果你不離她,也不打她,就遠離她跑過,她也會惱怒你故意看不見是吧然後過來攻擊你,無論怎樣都會打你,宮崎英高這裡的設定其實很微妙。真應了孔子那句維女子與小人難養也,近之則不遜,遠之則怨。

12樓:三下馬格南

印象裡,除了修羅結局,狼總共和葦名弦一郎有三次對陣。

初見葦名弦一郎時,狼拔刀前是先把手的尺側在刀上放了一下再拔,有一小段的停頓,也許在這裡碰到弦一郎在意料之外,狼沒準備好。

在天守閣再次對陣時,同樣的視角下,狼拔刀很穩很慢,卻沒有停頓,彷彿已經做好了與強敵對陣的覺悟。

最後在一片蘆葦中和手持黑色不死斬的弦一郎對陣前,狼拔刀十分流暢,也比之前在天守閣的樣子要輕鬆一些。

不知是不是自己主觀代入,狼的動作很好地詮釋了我打遊戲時候的心情——

玩家初見弦一郎時的失措與躍躍欲試,二見時的緊張和認真,歷經磨練後終見時的些許從容。

可能正是這些小細節,使得我極為入戲——

忍殺時的那一擊,竟如此厚重。

13樓:二人易貝

只猩在菩薩谷修行的同伴是男性。

獅子猿胃裡的指哨和他沒關係。

戰鬥地點是在毒沼稍往後的地方,從獅子猿脖子上的刀推斷應該身材非常魁梧。

川蟬應該是戒指的名字。

推測該男子忍者技藝異常高超,甚至可以在白蛇神的眼皮子底下來去自如。

此人應該是死於獅子猿的死後突襲或者多隻猿猴的圍攻。

幹柿子的來歷有可能和他有關。

14樓:亞歷山卓鸚鵡

15樓:李傑

一心這個人物極為理性,且將信念貫徹到底,最終戰完成後對他表示滿滿的敬佩;葦名城是他家,被人搶走發動盜國戰爭搶回來。讚賞義孫守護葦名的理念但叮囑狼不要讓他得到龍胤之力。他雖老,但認老,不借怪力亂神延長生命還說自己能再砍幾刀;反觀其他追求不死之力的npc沒有乙個好下場,一心是在順應自然之理,就算最終被義孫喚出全盛且不死的狀態敗於狼的劍下,他還是毫不猶豫喊出了動手吧,那一刻我覺得他身上是閃著光的,那道光才是刻在人世間的永恆而不是不死。

《只狼 影逝二度》有哪些缺點?

D 14134 缺少了宮崎英高做遊戲的精髓 換言之 魂遊戲特色 只狼沒有在撿拾物品的地方放上乙隻從天而降的史萊姆,只有幾隻送血的蜥蜴只狼沒有牆角藏人,滾石陷阱,前人假寐這些可愛的設計只狼裡的 王城雙弓 硬生生被拆開,分散在葦名之底和鐵炮要塞開局單殺弦一郎後也沒有另外展開劇情 敵人的敵人還是敵人,後期...

動作遊戲《只狼 影逝二度》裡有哪些 對戰技巧 ?

提了廢 只要場地允許,沒有乙個敵人是不害怕滿場飛的。忍者,就是沒機會的時候忍著。沒有精力條就是棒。近戰篇 首先有乙個基本套路 二連砍,閃開。比如這個 在這個基礎套路上還有一些衍生 二連砍,閃到敵人左側或者右側,最好是弱側,接乙個墊步砍。節奏好了可以解決大部分的精英和那些與你周旋的小兵。二連砍,接仙峰...

玩過《只狼 影逝二度》後,其他 ACT RPG ARPG 遊戲的戰鬥系統玩不下去了怎麼辦?

paperman 如果你只是對其他ACT遊戲不感興趣倒是可以理解,但是對RPG和ARPG不感興趣.那只能說你本身對RPG就不感冒吧。你要知道RPG是多大的乙個分類,其下有多少字分類。RPG即角色扮演,其特色就是玩家操控的主人公在製作者創造的世界中冒險,而在冒險中玩家控制的角色本身獲得成長 各種屬性 ...