從心理學的角度來看,科幻漫畫中設計四對肢體的類人型智慧型生物,設計為上三下一還是上二下二比較有溫柔感?

時間 2021-05-31 23:45:10

1樓:孟德爾

一切的設計都要建立在上身仍然是美少女的前提下,人馬小姐就很狡猾,上2肢要麼是腰部萎縮的魚鰭,要麼是翅膀。恐龍人美少女是上二,四個胳膊,勉強放下,但是解剖結構全崩壞了。

因此上三的設計注定要變成怪物。

相比之下,下三就方便多了,四條腿的動物加兩條腿看著也不明顯,人馬小姐裡的馬不就是六腿嘛。

2樓:

……人馬是上一下二吧(

換個不知道啥角度來大致推測一下,人們在看畫像的時候一般會首先看到畫中人的上半身(或許是因為上半身含有的資訊量,包括外貌長相還有畫中人的表情情感等等比下半身要多?)瀏覽全身之後注意力也會主要集中在上半身。如果上半身四隻六隻手的話,或許會引發人的恐怖谷效應。

而下半身如果有多對肢體的話,視覺衝擊力並不會那麼強。

突然想到像女媧這種造人的神,變化部位是下肢,把雙腿變成蛇尾。而像佛教裡面的多面多臂菩薩,設計成這種造型主要是突出他們觀三千世界的能力,而不是為了顯示「溫柔」之類的特點。——相對的,送子觀音的造型就挺正常的(

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