為什麼我們國家的傳統文化逐漸對年輕人缺乏吸引力,卻也沒有發展出受新生代年輕人喜愛的新文化?

時間 2021-07-12 20:02:12

1樓:偷你家的星星

這個我也很奇怪,我看到現在的很多年輕人都好像喜歡那類文化,我卻對傳統文化非常喜歡,不喜歡外來文化,感覺同樣年齡的人好像比他們蒼老了幾十歲一樣,好奇怪

2樓:卿卿子

漢服不算嗎?漢服不算嗎?漢服不算嗎?

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漢服不算嗎?漢服不算嗎?漢服不算嗎?

漢服不算嗎?漢服不算嗎?漢服不算嗎?

漢服不算嗎?

明明王者最近出的大喬白鶴梁神女好評也很高啊?為什麼說傳統文化不吸引人?

3樓:ybewhiebgjev6b

文化的獨一無二體現在它的內在方面。這才是真正的「傳統文化」。而且這種深層文化很難被直接表述出來,它蘊含在社會運轉,為人處世,危機應對,人性通協等各種社會機制上,是乙個民族久經考驗後形成的迷人而又可靠的價值觀。

這種深層文化絕不可能靠剪幾片窗花,包幾個餃子就能體會到。而是需要充分接觸和了解後才會發現它的美好。在這一點上美日韓等國家就做的很好,把文化融進電影,電視,綜藝,書籍等故事性,社會性的傳播事物中,最大效率地實現了文化互動。

說到底,表層文化可以一直被創造,不要再糾結,深層文化要多挖掘,實現文化自信。

4樓:皇皇者華說戰略

不知道你所說的傳統文化指的是什麼。文化我覺得有兩種傳承模式,一種是強制性的傳承,如唐詩古文,其實在國家倡導下已經逐步變熱起來。

還有一種是商業化,是規範的商業化。這裡面故宮文化是代表作。包括漢服文化,越來越多年輕人在選擇,必將被放大。

中國有太多文化就是被師徒制困在一隅,而且缺乏年輕人群體,沒有市場必然在傳承中遇到太多風險。

其實國潮近年崛起,很多企業都在挖掘和使用中國傳統文化,所以國潮最終一定是自己文化的崛起。

5樓:海是倒過來的天

我們的傳統文化是有吸引力的,僅作為我來講,去博物館會感受到歷史的厚重與時代的流淌。不可否認,我們的傳統文化,博大精深又充滿魅力,例如河南電視台的水下敦煌舞,當真美輪美奐。

年輕人受眾面不廣,一方面是中國的傳統文化需要一定的審美和文化底蘊,對於從小只學習應試知識的年輕人來說,很難都具備這樣的內涵。而古代的教育模式與我們現在大有不同。另一方面中國傳統文化的挖掘與展示很有限,帶給年輕人的感覺更像是束之高閣的古董,而非觸手可及的東西。

宣傳非常少,漢服文化也只是這幾年才火熱了起來。

往好的一面看,新時代的年輕人很多已經回頭挖掘我們的傳統文化,吸引力會逐漸擴大。

6樓:抽筋

沒覺得缺乏吸引力啊,二次元裡傳統文化的佔比很高啊,通過網際網路年輕人對傳統文化的理解比中年人更深入知道了解的更多。尤其是以網文為代表的創新已經自然滲透到國外了,只是對國外主流文化的衝擊還需要時間積累。

7樓:

首先,任何國家的傳統文化都受眾小,不然也就沒有什麼保護弘揚傳統文化的說法了,你咋沒聽說過保護流行文化啥的?年輕人和普通人確實更容易被當下的流行文化所影響和吸引。

然後,沒有發展出,那確實是我們的問題了。中國傳統文化大體上核心從秦漢時期就定型了,儒家文化,周孔禮教這樣,2000多年了一直延續下來,你說要變要發展真的是很難很難,畢竟如果能改變幾百上千年前就改變了,這確實是我們文化的乙個特徵了吧。另,中國傳統文化其實從辛亥革命一直到建國前面那些年,已經不分青紅皂白被破壞的差不多了,說白了中中國人沒根了。

如果不是儒家文化的血液根植在我們民族每個人的骨血裡,現在的中國更不要遑論任何傳統文化的說法。

我隨便說的,僅代表個人淺薄的觀點。

8樓:流藍

其實這是乙個很有意思的話題。

除去一些常規回答什麼奶頭樂啊娛樂至死啊快餐文化什麼的外部因素。我們來聊下我們自己內部的一些因素。

這無法迴避的就是那十年,你要知道我們是經過破四舊的,四舊是什麼呢?舊思想、舊文化、舊風俗、舊習慣。這是不是馬上可以讓你很直觀的了解為什麼現在傳統文化沒有吸引力了吧。

因為那是有斷層的,傳統文化在那個時代甚至是被唾棄被打倒的東西,那自然會產生文化的空洞。而我們在結束那個年代後緊接著就是全面的開發,對外部文化的接納最大限度的補充了這種文化空洞,而傳統文化反而變成了後來者被挖掘者。

9樓:易來居

不知道你所說的傳統文化是不是我理解的那些,我的感受是中國傳統文化大多是吃苦的藝術,或是較高的門檻才能欣賞的,像詩詞歌賦、戲曲崑曲,像陶藝刺繡,要麼苦要麼難。

反觀你所說的泊來的新文化,大多數享樂的,而且不需要什麼門檻,自然受眾就廣。

10樓:

國內傳統文化更多的還是採用師徒制吧?

而且是傳統的師徒制,不說「一日為師,終身為父」,但所謂的拜師禮、敬茶什麼的還是有的吧?尊師重道是傳統美德,但是被利用變成賺錢的工具那就值得反思了……

而且徒弟未來怎麼樣完全受制於師傅,就像你考研讀博需要聽你老闆的一樣,師傅一句話,你在這行能混成啥樣基本就注定了,你想另立宗門?那得先拿到你師傅的許可,不然逐出師門事小,身敗名裂事大。

說到底還是某些當師傅的太在乎所謂的面子罷了,不管喜歡的是那什麼嘻哈還是動漫還是什麼偶像,本質上都是喜歡那所謂的自由創作的風氣,而非摻和了名利與銅臭味的掣肘

11樓:舊傷

我覺得這是吃著碗裡的,看著鍋裡的行為。我們在中國所處的文化就像乙個碗,而世界是乙個鍋,總感覺鍋裡的東西會不會比較好,所以沒發展出新文化。

12樓:大知不言

個人認為;看待我們的傳統文化應該有動態的發展的視角。作為中中國人,傳統文化是浸潤式的,在一呼一吸一舉一動中實現潛移默化的影響。正如久居芝蘭之室,不覺其香。

你說的話,寫的字,交往中遵循的禮節規矩,無一不受傳統文化的影響。而外來文化更多令人好奇,有讓人了解探索的慾望。通過接觸了解到一定程度,自然會有揚棄,這就是傳統文化中的包容性與開放性。

就拿青年人喜歡的手遊來看,是不是中式審美場景和傳統英雄越來越多了。這就是商家通過大資料對青年玩家傳統文化需求的迎合呀。換句話說就是傳統文化正在隨時代變化不斷地擴充套件邊界,但還沒有到昇華的臨界點。

13樓:寒星龍淵

至於說新聲代年輕人喜歡的文化,我感覺古風漢服這些托古仿古的,也能算至少是小眾的流行文化了。相對於你說的美日韓流行文化,我感覺中國手遊文化可能涉及面更廣,在裡面發展結合傳統文化的應該也有吧。夢幻西遊跟江南百景圖我覺得就是結合了傳統文化的。

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