形體明暗 抽象明暗 結構明暗 空間明暗 細節明暗 吹氣感 透氣性 空間感 光感分別是指什麼?

時間 2021-06-09 19:17:05

1樓:我丟

誤人子弟,實名反對52sumiao的回答。

抽象明暗是王華祥與飛地藝術坊提出的概念 ,為了解決一系列深入刻畫帶來的問題,提高畫面的明暗質量,在畫面前期要使用眯眼的形式,較為放鬆筆觸和線條,快速的排線,忽略細節,主語在這裡指明暗,快速線條排除只為明暗服務的色調,並不是為了收縮暗部突出亮部層級變化,按照肉眼邏輯推斷觀察,單單評斷處理手法還是在明暗的對立面,也是這一步驟的對立面,主觀。

在虛實明暗的進行過程中,主要觀察點和側重點是物體和畫面的邊緣線 ,明暗交界線,投影線,當然不是拆分畫法,在一五年後飛地合併諸此五步,全因素畫法直接帶出,這是底層邏輯。

空間和形體屬於話題的另乙個範疇,就畫論畫,盲目猜測進逆潮。

2樓:52sumiao

我先回答一下我知道的,形體明暗,抽象明暗,結構明暗,空間明暗,細節明暗都是光在物體上的體現,在一般的畫面中,形體明暗和結構的明暗是同一種明暗關係,抽象明暗則是在刻畫物體時為了突出物體亮面的細節刻畫而對暗部進行模糊處理。空間的明暗則對應上清下重,一幅畫面中為了體現畫面的厚重感,大都會對底部進行重色處理。空間感是體現物體與物體之間的距離感。

為什麼明暗交界線的地方最暗?

張磊 看到這個問題真的很感慨啊,想到自己高中學畫畫的經歷,明暗交界線是困擾我的問題之一 其次還有亮暗部的冷暖關係等等問題 老師跟我們說,畫任何物體要先找出來他的明暗交界線,於是所有人的畫在打完大型之後都有一條粗粗的黑線。後來接觸了3DMAX,結合軟體光線的原理,我才發現之前老師口中的 明暗交界線 這...

素描頭像時用光影和明暗進行造型?

Hanoch 送你幾張我們老師畫的步驟圖。新手的話還是先慢慢練手頭功夫,跟著老師來就可以了。這一張的話到這還不算完整,只是已經把大關係做好了。 KirnMeng 否定你老師的觀點,素描是乙個系統的東西。首先要解決的也不是光影問題。如果你做過亞歷山卓切面像的練習,就應該明白豎面,斜面,平面,側面的每一...

物體的明暗關係應該如何確定與細化?

今天也沒睡著 主要。看感受吧。我的老師告訴我,要讓物體在環境裡放的住,要用發呆的眼神看整個畫面,就是。那種看的出身的眼神。emmmmmmmm。大概就是這樣,不知道有沒有表達清楚。 洛沙 我那個時候學畫畫,老師最開始只是叫你臨摹,臨摹多了你自然就懂了。最經常聽到的話就是,暗面不要畫死了要透氣透氣!明暗...