如何看待8 11版本起,LOL下路百花齊放的局面?

時間 2021-05-31 01:59:56

1樓:I quit

射手英雄越來越扯淡了,要麼就是秀翻全場,要麼就是死過全圖。最好玩的是官方為射手設計的嵐切和為射手改動的吸藍刀。沒想到變成了AD去世器。

要我說,為射手改動設計的裝備。你和九頭蛇,和盧安娜颶風一樣規定只有近戰遠端的英雄可用就好了嘛。不然現在多尷尬!

2樓:紫禁巔葉孤城

作為乙個資深女警玩家,感覺實在是無力,發育起來太慢了。然後最近都在打上單。射手座的我,上單也是射手,提莫是我的最愛,穩,賤!

也會拿女警打上單,凱南啥的也不錯。王者五無所畏懼!!

3樓:風華

我只能說拳頭的這次改版很大膽,改變了原本人們所熟悉的體系,強迫玩家和選手去適應新體系。原本AD的大量練習化為烏有,可能會引起一批AD玩家的反感。但改變又是不得不進行的,LOL已經S8了,乙個遊戲玩了這麼多年能不膩嗎?

每次都是一樣的位置,一樣的玩法,可玩度再高也不夠看。吃雞的崛起就是很好的證明,我們現在之所以玩LOL不是因為它好玩,而是因為其他遊戲不好玩。面對前有新遊搶老玩家,後有手遊搶新玩家的局面,拳頭選擇了改變,雖然改的像暴雪一樣——爸爸教你玩遊戲。

但我依舊支援拳頭,不破不立,希望聯盟能長久下去,畢竟對我這種學生黨來說,LOL遠比那些氪金遊戲好玩的多的多!!!

4樓:nolanzz

我認為此改動不太合理,使得一大批ad英雄無法登場,原本在以前的版本中,前期的ad英雄相比於上中英雄而言就處於弱勢,故很難在上路或者中路平穩對線度過前期,所以才去下路,在輔助的保護下度過前中期,後期接手比賽。

在新版本中甚至連下路也待不住了,而且極大削弱了ad後期的carry能力(暴擊裝備後期削弱),導致現版本造成了【ad英雄前期打不過,後期得不到保障】導致現在ad英雄基本無法登場,正常下路組合無法與戰士下路對線,這極不合理。

按照設計師的思路,如果要各個位置都可以出現大部分英雄,不讓ad英雄侷限於下路,那需要大幅加強ad的前期能力,讓ad英雄在前期能正常發育,再削弱其後期能力。

現在的版本,ad英雄下路打不過,去其他路也打不過,基本無法登場,我認為不太合適。

5樓:輕喃

很好啊在原來沒有特意強求乙個陣容必須有乙個主t乙個副t乙個法師乙個戰士乙個遠端的上古時代

大家都是想玩啥玩啥

沒必要非得強求不是麼

雖然一大堆主玩ad的玩家特別生氣

但是要我回答的話就是挺好的

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