電影的符號學到底是什麼?

時間 2021-05-30 14:10:39

1樓:巴豆

首先說一下,電影符號學很多時候已經玄學化,對電影創作也電影批評都沒有實際意義,所以盡量不要把大量精力投入進去。

電影符號學一般有說的是兩種,一種是把結構主義語言學與電影研究結合,成了傳說中的第一電影符號學。因為結構主義語言學裡面,把語言按照功能分成能指所指等,這幫人尋思,電影應該也是一種傳達資訊的語言,就開始模擬傳統語言,試圖找出電影裡的能指所指。代表理論家及理論著作有法國麥茨的《電影:

語言還是泛語言》、義大利艾柯的《電影符碼的分節》,並不推薦看書,看看理論介紹你就只能知道其實並沒有什麼屌用……

因為第一符號學沒用,且玄學化了,很快就沒人繼續搞了。這時候一些研究者又把精神分析與電影研究結合起來,也就是第二電影符號學。由於觀影體驗和夢境有很多相似,所以研究者把夢的心理學理論又強行對比電影……

電影符號學研究大多是外行主導的,研究成果對創作和審美基本都沒有意義,內容又非常含糊複雜,在學術上爭議很大,建議大家淺嘗輒止,知道大概名詞意思就好。

2樓:ANT1FLAG

怎樣用結構主義、解構主義、後結構主義來分析一部文學作品或者電影? - ANT1FLAG 的回答

試試先看這個,看完沒看懂回來看下面

看完了可以舉個例子,在希區柯克的電影中,如果你仔細看的話,你會發現當主角接近危險時,鏡頭是:

客觀描述主角神態(姿勢)→主角主觀鏡頭拍客觀事物→兩者接觸

而不是像一般的恐怖片那樣:

客觀描述主角神態(姿勢)→主角主觀鏡頭拍客觀事物→客體主觀視角觀察主角→兩者接觸

這裡的區別在於,希區柯克通過乙個蒙太奇的手法將主角的恐懼化為我們的,我們被嵌入主角的情景,而不是站在一旁觀察他(像後一種那樣,我們會替主角擔心,但是我們不怕)。

如我在那個答案裡所說,電影由諸多元素構成,每一幀畫面都有自己的構圖、燈光、顏色(深淺)、景深和角色形態,當畫面連在一起更是有蒙太奇、速度、空間、節奏等等元素出現,這裡的蒙太奇就是希區柯克電影的乙個元素,而且,只要細心觀察就會發現這樣的例子很多,這樣做了之後,就是從乙個文字結構(希區柯克的電影)中找到了神話(一種貫穿但又不明顯的意識,即:他想嚇唬我們)。

這樣就運用了結構主義的眼光來看一部電影了。

還有不明白的看看這兩個詞條,可以歷史地把握結構主義這種理論:

弗迪南·德·索緒爾

羅蘭·巴特

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