圍棋棋手是如何做到下一手看到後十手的布局?

時間 2021-05-29 23:08:02

1樓:逝時若光

問的應該是戰鬥時如何看到10手以後吧?

其實」一目十手「並不難,難的是該從哪條路開始想。以及計算後在備選方案中選哪個。(決策)

而計算本身(直線計算)其實很簡單,我舉個例子

逝時若光:如何用腦洞改編出一道「發陽論」

我此前曾用腦洞改編過一道題,把一道普通的打劫題,變成了實戰解決題(誰劫材多誰厲害)。

因此原本十幾手就結束的題,最終變成了79手……

但實際上,雖然手數很嚇人,但難度並不高

因為都是直線計算,所以哪怕是10秒一步逼你用「第一感」一直往前走,都很有可能搞定這79手。

而初始狀態這個「兩手劫」的後續變化,因為要考慮劫材、目數、厚薄、造劫等因素。

因此反而難度更高(更容易下錯)。

所以"一目十手"(行)其實並不是什麼高難度的事情(槓一點的話征子還要看幾十手呢)。

並且平時下棋時遇到的計算大多是3~5手的小問題,所以真正重要的是「決策」。

2樓:創弈圍棋

3樓:zhuye

因為人家是經過訓練的,高手不是一步一步算的,而是乙個圖乙個圖算的啊。

而象我這樣的剛入門的,三步以後就要數氣了,想算到10步以後自然就難了。

4樓:Camille

因為日積月累的訓練產生的嗅覺

嗅覺這個東西如果你沒下過圍棋或者段位不高

你很難理解嗅覺這兩個字的真正含義

因為下過的棋太多了做過的題太多了

積累起來就出現了一種技能

某一處的棋形外行人看起來有很多落點

但是段位高一些其實就很清楚

第一感的那幾個可能選點其實就那幾個

然後再慢慢計算加上計算過程裡很多東西都是順水推舟的當然如果是那種純亂戰還能算清的就是高手中的高手了

這就是長期以來的結果

職業棋手也是如此

算的多其實沒那麼重要因為人腦的計算有乙個飽和也可以說乙個壁壘

算的快和準才是最厲害的

下棋最怕的就是那種和你周旋拉扯一旦出現破綻就和猛虎一樣撲上來一口咬死的心狠手辣的人

5樓:李東陽

職業棋手來答一下吧,這個要分情況。

有的棋具有必然性,除了特定應手之外的都不需要思考,比如征子,比如打劫過程中雙方提劫。這種情況下,算出幾十手根本沒有難度,因為沒有分支。

有的棋不具有必然性,每手棋都有大量分支,所以不需要幾手計算量就要遠大於上一種情況,而且不同分支間的比較非常困難,比如大模樣作戰。這種情況下方向容易選對,手段很難下出最好,基本上就是下一手看對手應對再想了。

更多的情況是上兩種的混合,有分支但是選定乙個分支接了下來大部分手段就具有必然性,這種情況下從每個分支看出十手並比較好壞是職業棋手有能力做到的事情。

如果想知道思考過程還想知道職業棋手的線性計算力有多強,可以看一看胡耀宇老師對李欽誠的自戰解說,非常精彩。

6樓:蒂耶魯

很多時候是看不到後十手,模糊的場面很難判斷,也沒有必要計算。

你的任務不是找最好的,選乙個不壞的就可以了。沒必要追求每步棋滿分,你能平均80分就相當厲害了。這個是彭荃老師(職業八段)說的。

不知道職業棋手怎麼答,哈哈哈

7樓:

算出來的。

圍棋是一門很強調機算的遊戲,所有的行棋原則上都基於機算。

圍棋中還有很多定式,是經過反覆研究機算以後的下法,所以圍棋手需要記住大量的定式,這樣就可以節省很多計算時間了。

不過因為人腦和計算機在運算能力上的不足,圍棋還有有不少算不清的地方,需要靠經驗來做判斷。

8樓:美乃滋醬

就是練出來的。

從中挑選出覺得可以的「圖」。組成這個「圖」的即為這「下一手直至後十手」。

所以就是「練習」,

練習布局,感受選點大小;

練習死活,明悟死活要點;

練習官子,了然孰大孰小。

如果你要問第一手是怎麼出來的,這個「棋感」也是訓練出來的。

9樓:「已登出」

題主的這個問題表述得不太準確啊,我來說一說乙個認真下棋的人是如何思考的。

對手下某某點,此人:

1.這步棋的目的是……

2.我是否有必要應呢?

3.應了,我的預期是→進入4;不應,我對局面的預期是→進入5

4.我的應對方法有A.B.C.D.E……

2)我如果應B,對手可能的落子點……最終推斷:A成立/不成立,我最終的結果是賺/賠x目,我是先手/後手,這個地方結束後我的棋形是厚/薄,決策

n-1)……(同前)

n)綜合比較各步棋的實地、先後手、棋形,決定下A/B/C/D/…

5.我不應對,我脫先了!先點點目,看看全域性的厚薄以及誰比較佔優

1)劣勢→得用點強硬手段了;優勢→可以保守一點,保持優勢即可

2)根據優勢劣勢的情況在全盤找落子點,看看棋盤上哪塊棋是突破口,假設現在全盤有8塊棋啊(四個角加上四個邊)經過判斷,選擇一塊棋

3)觀察對方棋形的薄弱處,落子

4)對手應了一步,進入5);對手不應,繼續剛才那步棋→6);對手又脫先了!→7)

5)跟上面4.1)一樣的小迴圈

6)7)重新分析局面/區域性狀況,直到5)

6.一切都在預料之中,與對手在乙個區域性過招近十手,直到共同把乙個棋形下得更加清楚

7.轉移陣地,重新分析全域性

變數x.糟了,漏算了,重新來捋一遍!回到1.

那麼現在為什麼節奏這麼快,往往是一天一盤到兩盤呢?嗯,這個問題你可以上網上查一下,我覺得跟這個快節奏的時代有關,的確有不少棋手反映下快棋通常無法考慮充分,會出現「錯進錯出」的情況,留下遺憾(不說公升級公升段賽啊,那個時候小孩們因為心性和棋形儲備量不足,還不知道該怎麼思考,大多是憑藉棋感,也就是對形狀和死活的感知能力,可理解為「選擇題蒙答案」,也不符合題主的問題)

Ps:以上流程也是理想狀況,有些地方確實可以憑藉經驗和棋感解決,下的棋越多,對棋形與實地的把握越發熟練,可能對手下的棋剛好是自己之前遇到過的類似的棋形,那麼就直接按照經驗來下就可以了

10樓:木木

訓練出來的。很多棋有「棋形」只說,就是下多了一眼大概能感覺出這手下在哪。類似於所謂的「思維壓縮」。

再者,一步棋想十多分鐘是常事,想個把小時的亦有之,都是一點一點在心裡推算變化。那麼這麼長時間裡,不少職業棋手能大致窮盡區域性的所有可能性。

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