希望設計水平提高,可以評價一下我的作品嗎,我又應該如何提高?

時間 2021-05-05 22:51:00

1樓:張小仙

命題創作和自由發揮完全是兩回事,有些人覺得自己做的很好完全是建立在自己隨意做的基礎上,一旦給了你主題給了你要求你才會真正的明白自己到底有幾斤幾兩。

建議找個不錯的公司去實習,享受一下被現實蹂躪的感覺,只有這樣才能進步才能提高,畢竟實踐出真知。

2樓:梅林的吊帶裙

打call!!!超喜歡鑽石蘋果那張!

雖然有答案說啥商業標準最重要,但為甲方服務時甲方的審美不是提高自己的必要路徑,建議大大在微博等地方多發作品為自己宣傳

3樓:網友

3 4也是一樣的問題有一定審美觀但是很稚嫩記住極簡風的畫面必須非常精緻而不是單純留白然後這些都是你憑自己喜好做的東西與真正工作內容差距很大優秀的作品要看同時基本功也不能丟

4樓:梨大個雪

你這個感覺像是在搞個人藝術多一些,然而設計和藝術是區別蠻大的。藝術是為了滿足個人精神所需,而設計是為了服務大眾也就是比較功利,設計還是偏商業化比較好,但是長久看來太商業也它的不好,有侷限,所以嘗試把藝術和商業結合在一起,可以出去接單子做,練練手。

5樓:徐陶

很多很努力的大學生在學校做的東西很像那麼回事,單從軟體技術和美感的角度來講,你的作品還是值得仔細看的,但是我也相信,一旦遇到實際的操作專案,你不太能做出這個檔次的作品。這就是先射箭還是先畫靶的區別。

在學校裡缺實際專案,學生只能自己模擬一些專案,但是在自己給自己出題的時候,大家都會不自覺的犯乙個錯誤,就是先有乙個創意,然後在這個創意的基礎上套乙個題目,然後把創意和題目組合在一起做乙個設計,這種做法下往往結果都不會差。但是有乙個問題,題目是用來配合創意的,這就是先射箭再畫靶,看起來百發百中,實際上沒有任何技術含量。

具體來講,在現實工作中,不太可能有致敬某人的專案,也不太可能有什麼公益專案。所以這些都是沒用的。

那都是些什麼專案呢?我舉個例子,乙個公司要做ⅤI。名字叫巨集邦,爛大街的名字。

行業是物業連索,讓人毫無設計慾望。這才是真實的世界。然後客戶要求個性,有衝擊力,時尚,還有豐富的內函,說不定還有指定的迷信元素。

我們同事都是邊罵邊做的。這就是100公尺外的45度傾斜不定速移動靶。

這就是本質區別

6樓:

多聽聽前面兩位大佬 Vega 、王東魁老師的建議吧,你還沒搞明白設計是什麼?設計不是藝術。版式,構成,表現形式那些都是錦上添花的事,多考慮設計的本質是什麼,解決什麼問題。

如何在有限資源情況下做出最優的解決方案。

7樓:王東魁

出去打工,做一些真實的設計吧,否則畢業後還要花時間適應社會。

要想得到鍛鍊,可以去大型超市做兼職。你做的設計馬上就可以得到驗證,因為你的海報設計,能不能讓產品增加銷量。你也可以檢驗學校學的東西和市場需求的差距。

最適合設計師讀的營銷入門書:喬治路易斯的《蔚藍詭計》(已絕版,只能買二手書)

8樓:喵仙人

找商業專案或者自我主題式的專案做,因為乙個設計要成立必須要有資料基礎,不然就是架空的作品

商業專案的話前期可以收費少一些,你會了解甲方的背景需求,然後根據實際有的資料東西來做設計

後期設計可以分兩種方法,一種是按照甲方的意向,一種是純粹憑藉著自己對甲方專案的感知做出自己覺得不錯的設計,一定要有自己的想法,並且要不斷的接專案來鍛鍊自己的這種反應能力,因為設計做到後面很多時候要靠設計師本人來主導甲方的思維做出好的設計,而不是當他們的手。

9樓:漸行漸遠

缺點就不說了,作為準備入行設計的學生來說,現在的作品是成長期的。說說該怎麼提公升吧。

然後字型,了解下字型的前世今生,古時候用什麼字型,怎麼演變到現在的。從而了解每種字型的性格,傳達給人的感受。

你現在還是學生,還有3年時間純粹的學習,一定不能夠只學表面功夫,要花時間把設計的因果弄清楚,理解透各個元素。等到工作中,很難有時間去學透的。更重要的是工作後會有傲氣,對一些基礎知識,懶得去學了。

最後就是花時間欣賞美,欣賞別人的作品。

切記!切記!切記!

10樓:xfolio

我從客戶角度來說一下(扮演乙個外行的客戶),首先我覺得並沒有美感,倒是有些有趣味性。其次我覺得細節都很不到位,可能是軟體不熟練的原因。而且我看不到商用價值…我很可能會希望你免費幫我做而不是付錢給你請你做。

11樓:Mr.Lu

留白太多,主體重點不突出。版面亂七八糟。沒有層次感。

有一種特別隨便的感覺。。。

艾瑪毛病太多了。。。我不好多說什麼,建議多看看站酷。

我感覺您的軟體運用比較差,多臨摹大神作品。提公升軟體熟練度吧。

12樓:聖約大先生

蟹妖。原本是有乙個明白人,我就不想多說什麼。但發現下面答案裡有人誤導新人,我覺得還是要把這事兒砸得瓷實一點兒。

現在的設計,不管是什麼設計,都必須依託於市場行為才可以,才有意義。

你必須要為市場負責,為客戶負責,這才是設計的價值。

你自己在家閉門造車,弄的再好看,再如何如何,沒有和市場行為發生關係。你做多叫海報藝術品,不叫海報設計。

你的產品裡所有條件都是自己給自己定的,你就是覺得怎麼樣好看就怎麼弄?這沒有意義。

就像你去看有的海報,你覺得並不好看,還有很多問題吧啦吧啦的,你會覺得這個設計師的能力有問題。

其實很有可能是客戶出於銷售需求對設計師提出的要求,才有了你眼中的不好看。

所以,為了讓自己不會浪費時間,你最好是找個客戶給自己。而且這個客戶一定不能是免費的。

13樓:楊逸

有時間,想提高水平先直接臨摹一些優秀的作品吧!我知道這個時間段的學生有強烈的創作慾望,覺得創意無限動力無限…但是呢表現水平和理論基礎對於工作級別來說基本可以說是0!所以有時間找優秀的作品臨摹!

直接感受高手的表現方式和內在的邏輯!這樣的方式提高比較快!

14樓:JisMe

瀉藥嗷作品如自我介紹而言學生味很重

沒關係嗷,每個相關專業的從業者都是這麼過來的

給你的建議就是目前放平心態,別想什麼成為啥啥啥的,該學的就學,能多了解的課外\邊緣知識就去了解,能掌握更好

現在你在學校裡學的東西和做的東西只是打個基礎,所以別想太多就行

真正的商業設計需要你開始工作以後慢慢去學習摸索

你可以理解為你現在學的是切菜,作品充其量是涼拌;商業設計是炒菜&擺盤

不是很準確但是可以簡單理解嗷

所以不要盲目自信建立目標,也不要妄自菲薄失去信心

你現在只會做涼拌不是你的錯,因為學生時代95%的人做的都是一樣的涼拌菜

做好基礎,放平心態,進入工作再從頭學習就好了嗷~

也不要覺得現在學的沒用,科班出身的設計師與自學的設計師成長速度是完全不一樣的,素描、色彩、審美觀、圖案、字型甚至是美術發展史等等這些看起來很死板的基礎學科都會對你後期的成長有幫助

作為設計師心態是非常重要的

內心一定要保持謙遜、始終有一顆學徒的心,就算開始工作之後,至少保持10年時間。

對外一定要學會包容與認可,萬物都有其存在的價值與道理。五星級酒店吃得,沙縣小吃也吃得;爛大街的神曲自然有其優秀獨特的地方……

15樓:李序

基本功太薄弱,建議一開始不要模仿美國這種偏概念、抽象的設計,多學習日本廣告設計作品的排版技巧和字型搭配,多臨摹優秀的作品。

16樓:Vega

你現在做的是浪費時間且完全沒用的東西。

找個隨便什麼客戶,不管是有生意的,還是學校裡某個社團活動,給人家做個海報。

人家會給你真實的要求、評價和意見。

然後你根據客戶要求去找參考找設計方向,再做出設計。

沒客戶,就沒設計。 先明白這個道理。

大一,那時候我給酒吧做海報了。

17樓:不要在意這些細節

想法跟表達出來的畫面有很大的差距,首先你得考慮使用者是否能從你的畫面裡直接感受到你的創意點,其次對顏色、字型、排版的火候改欠佳。

而且從你扣的幾個圖來看,ps和ai還沒有百分之七十哦,這裡有些誇大了。不過才大一,多學多練,現在主要的還是培養審美,加油咯。

18樓:渡鴉

首先,敢於把自己作品勇敢展示出來讓人就是一件很棒的事情。給你比個小心心~

比心專用

下面,我想從我自己能力所及範圍來分析分析你的作品(我要拔刀啦!)

具體我想講三個問題:

1.字型

字型是平面設計的基礎課程之一,字型能夠表達不同的情感和設計風格。相信你已經學習了這個課程,但是從作品中看到的字型的應用非常亂,一張海報出現多種字型,這對於整體的畫面效果有害無益的。

2.Logo不易識別,含義模糊,製作不規範

兩個logo都有一樣的問題,識別性,和規範問題,先說說識別性無論你想在logo中放下多少含義,你都必須要將用圖形或者色彩或者文字表述清楚,因為你必須考慮它的應用,放大縮小、橫豎排版、顏色搭配。說真的你的logo設計需要更加努力才行。

3.排版

你的排版略顯粗糙,字間距,行間距還可以調整的更好。排版是乙個慢慢打磨的過程,有的設計師根據自己感覺來排版也非常好看,有的按照這樣那樣的網格來幫助自己做出精緻的排版也非常棒,要做到這兩點無非是多看多思考多做。看和思考一定是重中之重。

我非常同意上面的答案裡的乙個回答眼高者,一定手高。

請收下我的建議:

1.加強對字型和字型排版的學習。

2.提公升自己色彩搭配的能力。

3.提公升自己提煉元素,完善設計的能力。

4.堅持下去,把每乙個作品做完整。

19樓:小怪

同視傳在讀大二學生,你這些海報有個最大的問題就是不完整,好比說總共4步但你只做到了兩步半,你這些海報創意其實大家都能看出來借鑑的哪些海報,而且你們老師沒說過同一平面字型最好不要超過三種麼,如果題主想交流的話可以單獨聊聊

20樓:Slim Five

有技術但是並不純熟對你所謂掌握PS AI百分之七十能力的闡述表示懷疑沒看過多少好東西作品太過於臆想

LOGO很差非常差特別差

大概看了兩眼沒再往細了看肯定還有更多問題繼續努力吧你還年輕有的是時間加油!

21樓:

多考慮下細節吧,上面幾張圖字型的選擇非常不能忍,然後是字型與圖的構成方式,字與字的間距,字與圖的間距多調一下,感受一下那細微的差異所帶來的不同感受。

不過作為大學生已經很有前途了

22樓:一食記起千層餅

飛機稿,能看出軟體水平中上,有一定想法,挺好的。

下面幾張圖,關於排版,字型,色彩很難評價,這種都很主觀。但有乙個覺得可以一提,就是材質或者元素的風格上的和諧性,就比方說向量圓配毛筆線條,這個結合很奇怪,而且科技館和中國風關係不大啊,後四個都有這個問題的

希望大佬評價一下我設計的海報和logo

阪甜 設計行業的。海報問題 1.沒有主題,不知道你要表達什麼思想。2.色彩搭配不協調,很髒,很暗沉,沒有亮點。3.字型畫面不搭。4.沒有排版。logo 花裡胡哨,圖案複雜,讓人一眼很難能記住,也不知道你想表達什麼主題。海報,是為了讓人明白這是個怎樣的主題,看起來舒不舒服,美不美觀,吸不吸引人。log...

可以請大家評價一下我的唱歌水平嗎?

lilong5811 本錢是真的可以 就是不知道這麼禍害能挺幾年 如果你聽過王力巨集現場你就知道,人家那氣息共鳴跟你這吊嗓子嚎區別還是很大的 另外其實我不覺得你找到了問題,想找問題還是找個老師,想改善想唱好還是建議找線下的 土豆愛牛肉 你敢這麼問說明你對自己的水平很自信,個人覺得的能完整唱下來就挺好...

可以評價一下我的文風嗎?

挺好的。除了學生腔有點重。唯一的毛病是初學者都容易犯的,主線劇情不突出。看了這麼久,我都看不明白你到底是想寫個啥故事,人物太多,讓故事劇情非常分散。要不然就寫完一段再寫另一段,不重要的人物以後再出場或者不要著這麼多筆墨。感覺現在是想哪兒寫哪,思維混亂。 善意第三人 怎麼講呢 感覺有點像我小時候看過的...