建築學對軟體的掌握應該是在設計過程中自學的嗎?

時間 2021-05-11 17:45:32

1樓:AaBoCiDe

我認為這取決於你是想一輩子給人打工,還是想自己主導做設計。

現在是乙個設計軟體更新如此之快的時代。想想十年前人們用什麼現在人們用什麼十年後又可能用什麼?其實十年後真的很難預想。

我們不可能學會所有的軟體,現在我們使用最多的軟體可能幾年後就被另乙個完全不一樣用法的更好用的軟體代替了。所以不如將重點放在其他更重要的事情上。比如找到你自己的設計風格,發明一套你自己的設計思想等等...

如果每每新出現乙個新軟體,而你都需要從了解軟體到熟悉軟體、運用軟體而大花時間,那你可能會忽略設計行業更本質的東西。

個人認為手繪更加靈活軟體的使用不需要那麼熟練,只在非常必要之時現學就可以了。

雖然這麼想可能顯得比較落後,但細想一下現在設計大師們或者大學的老師們有誰是還在天天研究如何使用新的設計軟體呢??可能正是因為他們自身並跟不上軟體更新吧

2樓:manhoo lee

建築學需要的是解決問題的能力。至於解決問題的方法,是次一級考慮的問題。所以,學習軟體是手段,不是目的。如果覺得這個軟體不好學,大可換乙個軟體。

3樓:一條沒得情懷的狗

學,務必學。勸其他人不學的人自己肯定不會,會的人都會勸人學軟體。咱們建築學工作量本來就很大,不學習這些好多時間都會浪費在無腦畫圖中,效率非常低。學了能用上效率有質的飛躍。

4樓:餘夏

在學校裡面老師看中的是你能不能達到他的要求,。

在工作中,你軟體用的好那就是你的優勢,自然而然你在工作上接受度和適應性就更好,也有更多的機會等你。

所以沒空的時候可以在學習中去學習,我們現在要求我們上三維出圖我們也是邊做專案邊加深軟體熟練,然後對一些自己的需求去深入研究來滿足自身的需求。不會沒有時間,只有沒有把自己逼到那個份上。

5樓:inging13

……過來人表示軟體水平在學校影響課業成績,出校門關係你找工作水平(設計公司方面),如果你水平很厲害全校都知道就會有很多學妹找你搭訕,你自己體會吧

6樓:謝曉曉Designer

軟體是工具,沒有工具怎麼幹活呢。但是工具是死的,人是活的,人要掌握工具。我還是建議系統的學學,以後真正畫圖的時候,能節省很多時間的

7樓:

務必自學,學校的軟體科落後於時代,老師水平也不高。

我們軟體課老師第一堂課說的是「相比大家都已經會用了,我就不講了,直接布置作業」

8樓:心中一座橋梁

首先,希望你能調整好學習心態,放鬆心情,相信沒有你過不去的坎。凡事總會有解決的一天。

其次,把要做的事情定立乙個計畫,在腦子中把這顆大樹立起來,先做什麼,再做什麼。

最後,你所說得學軟體僅僅是在你去做這件事情中乙個小步驟而已,儘管去做,儘管去學就行了,對自己要求要高,比如autocad全部使用快捷鍵。用熟了,他只是幫你的乙個工具而已。

你在未來的工作中會遇到的問題比會不會軟體要複雜得多。

9樓:John

太扯了 ,當然要學了,設計再好,表達不出來,沒用啊……前段時間就在想特殊的結構的設計,然而就算手繪功底紮實,平立剖還是很難表達準確,最後還是上rhino

10樓:蒙橙

大部分建築師對軟體的掌握程度都是小學生水準,可能也包括你的老師。CAD這麼強悍條理清晰的軟體這些人愣是能把圖紙畫的亂七八糟…更有甚者離開天正這類二次編輯的附加程式後連個樓梯都不會畫。聽這類建築師談軟體學習基本上是件可笑的事情。

比如我們當初的建築學老師連CAD都不敢裝08以上版本,這能給你什麼好的學習建議?過來人的一知半解罷了。

11樓:

你們是一定要求掌握軟體嗎?還是說身邊的同學都在學所以你也想盡快掌握?

個人覺得自學當然是可以走在前面的,但是也確實浪費時間,我的話就是先自學了一點,然後在做作業的時候邊學邊做,雖然做作業的時間變長,但是總的學習時間應該是不太長的。

我的專業也有軟體方面的需求,但是軟體終究是表達你想法的乙個工具。最重要的還是思維

就是說,你也能通過手繪、拼貼的方式去表現你自己的東西。 不過怎麼說,你都是要有一項擅長的表達方式。

12樓:吳 天琪

我認為cad.su.ps可以自學在平時的出圖里也可以略知一二,但是其他一些軟體bim、ai、gh、3d我建議從網上跟網課學習,因為內容較多比較麻煩。

13樓:啦啦啦

是的,學校一般會教CAD,PS和su,不過都是把你領進門。看你自己對自己的要求,你越肯用肯學,當然技術越好。學軟體一定要操作,自己去找案例。網上很多。

14樓:xfolio

首先本科期間不教軟體你們學校有點水啊,收了學費不教東西。本科在國外也是職業教育,軟體技術都會教的,但可能不是手把手教。就不吐槽國內本科了。

當務之急你要趕緊掌握一些基礎軟體,主要是出社會要用的,具體體現比如你可能因為手速快而少加班。

但是要警惕的是別背軟體的操作限制你的思路。因為人都是有惰性的,當你熟練su你可能會在想做複雜曲面時因為軟體操作限制或者很麻煩而放棄。請記住軟體是工具,它為人服務,不要本末倒置。

不然你就是個熟練的計算機操作員而已。

之後你會需要學習一些更複雜的軟體來實現你更複雜的設計。

15樓:onwayto

建築系學生時代,要盡可能多學習掌握各種最新設計軟體。軟體不僅是工具,不僅可以提高製圖速度,更重要的,它可以成為一種思考方式,為設計提供更多可能性。不同代際的建築師及其作品有明顯的受設計工具手段影響的痕跡,手繪時代、CAD\SU時代,到今天的Rhino\CATIA時代,每個時代的從業者及其作品都呈現一定共性和整體趨勢。

但是,不同設計媒介時代都出大師,都產生傑出建築作品。未來會有效能更優效率更高的軟體,更多激發建築師的創作,而軟體始終是工具,只能輔助但無法替代建築師的思考。這裡必須要提到蓋裡。

遠在CAD時代早期,蓋里的設計能為一些業主欣賞,但不知實施結果如何,所以落地的少。因此蓋裡事務所基於CATIA開發了GT,是最早將設計以三維呈現的事務所之一, 天馬行空的創意在設計階段就能令業主非常具象地了解整體和細節,並能指導施工,從而為事務所的作品一一落地開啟了局面。但蓋裡本人並不會各種軟體,他在有個介紹GT的紀錄片中曾經說過,我對電腦唯一的知曉就是開機關機。

可見,什麼樣的軟體也無法替代建築師本人的創意和思考,它並不決定乙個建築師能走多遠。

建築設計這件事、建築師這個職業,如果以實施為目的,而不是僅將設計停留在理論上和圖紙上,軟體和成功學之外,尚有許多修煉。各種設計應用軟體迅猛發展的今天,線性化流行的今天,很多看上去炫酷的建築並沒有解決好最基本的問題,實施完成度也有不少問題,包括一些大師作品。我始終堅持,一切設計、包括建築設計,首先是要解決問題的。

我對於建築的評判,解決問題是及格線,好不好是及格線之上的事,如果連及格線都達不到,其餘不談。

最後再說一下年輕學子和建築師認為的中年以上建築師和老師固步自封的問題。這部分人不一定是對新技術、新軟體有牴觸,而是沒有時間和實踐機會。數年前Rhino剛興起的時候,我最後一次想要不要學習一種最新的軟體。

但是很快發現,軟體學習容易,精通是要靠實踐的,是真的每天要用、要自己親自建模的。而中年以上的建築師已經沒有這個時間,或者說有更多需要他們去做的事。當我發現,我找乙個年輕建築師,坐在他旁邊跟他說如何去做,遠比自己一點一點建模效率更高時,徹底放棄了精通這些軟體的想法。

每個年齡段的建築師都有自己最應該去做的事。但是對年輕學子和建築師學習新軟體是要持支援和鼓勵態度的,應該、也一定會是一代比一代更好的。

歸根結底,手繪草圖也罷、CAD\SU也罷、Rhino\Grasshopper\CATIA也罷,甚至未來更牛的軟體,都是為了幫助思考和交流。每個建築師都可以選擇一種自己最適合的、最高效的思考和溝通方式。唯一不要放棄的就是永遠學習、永遠接受新事物。

16樓:Hearchstudio

所有的軟體開發者的目的就是讓更多的人用他們的軟體,這樣他們才可以盈利,因此一般正常智商學軟體都沒問題!

其次國內很多學生軟體能力在做設計中太限制了,比如國外大部分學生建模會用啥rhino.到國內還是Su.不是說Su不好,而是犀牛太強大了,Su可以做的,犀牛也可以,Su不可以的犀牛也可以!

最後我基本不會怎麼教軟體,基本rhino都花半個小時!然後入門,注意,所有軟體難在於入門,入門之後剩下的自學就足夠了!因為一開始人對陌生事物都有恐懼心理,所以也會導致大家都覺得難,話說,玩遊戲的時候為什麼有些網遊那麼複雜,好多人也沒說難,就是因為你衝著嗨去的,建築軟體只要打通入門上手,之後都會越用越順德!

17樓:天涯共此時

從大一下我就開始「鼓搗」軟體了,從CAD和SU下手的,大二大二上學期我們就電腦出圖了,感覺不要太爽,比起手繪三四年才能上電腦的學長,和我這樣的水彩手殘黨,改革真的是太幸運了。

課程嘛,基本上啥也不教……也教不了,一星期兩節課基本就是給你個例項照著畫。而且這課教不教……這麼說吧一上課大神就已經操作自如了,上哪說理去!

好了,跑題了。第一點,不要相信你老師,糟老頭子壞的很。設計是不可能不要「鼓搗」軟體的,建築設計說白了不就是在滿足功能的要求上盡最大可能「好看」嗎?

你連圖紙都弄不「好看」,你還指望著蓋出來能好看?我們老師的一句話就是,甲方啥也不懂,唯一能看懂的就是你的圖紙表現。

還有你看看競賽的那些圖紙,或者你看看房地產廣告,是不是有些比平面設計廣告都高大上?雖然我也有競賽圖紙資料,但是到現在都沒見過上面寫那一堆是啥?

這是表現,都是建模、出圖、排版的活,最重要的是建築分析,日照啦,風向啦……現在都是靠軟體實現了,軟體不重要?做夢呢吧?

關於學習,自學吧,沒啥意思,你看那軟體一堆側邊欄不會正好,乙個乙個扒著找印象更深,而且你畫圖中自己解決了問題就會滿滿的成就感,不要太爽啊。

我要自學網咖,你不用覺得課時多,乙個軟體課你只聽前幾節你就會了。趕著出圖的話,CAD畫圖+SU建模+PS排版、出圖,都是最基礎的軟體上手也快。

18樓:難點突破

自學和網課或者一些線下的課結合吧……

有犀牛+渲染的培訓班這種的

學完以後自己再多練練,然後也有更好的基礎融會貫通其他的想學的軟體了

19樓:Swing

花三五個小時先把軟體熟悉一遍,把基礎軟體操作熟悉起來,最好從網上找個教程跟著做一兩遍,然後開始直接做東西,遇到不會的直接問度娘

學建築最重要的應該是什麼?

與專業知識無關,但是與未來職業有關的。1.積累經驗,工作也好實習也罷。這樣以後可以更有底氣的說服甲方。2.博弈。有時候跟甲方談方案就像是乙個博弈的過程。明明不合理,可是甲方一定要這樣,這個時候的你不僅僅需要有豐厚的經驗和知識,你還要學會怎麼跟甲方溝通,讓甲方對你的設計和方案心服口服。3.體力。在這個...

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辰世界 同樣跟題主一樣有過這樣的疑惑,說一點我的理解。首先,我認為建築設計應當是要解決問題的,那麼此時我們的設計邏輯就是 場地 使用人群 甲方調研 提煉核心問題 尋求解決方案 具體設計。這也是我覺得大部分國內學校都採取的方式,是一種理性的處理問題的方式。但是,在尋求解決方案這一步,事情開始變得不那麼...

平面設計的學習過程或步驟應該是怎樣的呢?

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