感覺ngc的遊戲陣容比switch更強 但為什麼ngc銷量遠不如switch高?

時間 2021-07-06 22:51:15

1樓:o0呆o呆0o

答案很簡單:因為NGC只是一台家用主機,SWITCH 是家用主機 + 掌機。

NGC只是一台家用主機,它的對手是如日中天PS2和財大氣粗的XBOX。

SWITH是家用機也是掌機,作為掌機它沒有任何敵手。而且作為掌機,它還能變成一台家用機。

2樓:

某答案分析一堆北美市場等於沒分析,就是刻舟求劍式分析

square直接宣布三部ff在ps2獨佔,等於宣布ps2獲勝

因為在那個時代,得日本市場得天下,得了日本等於贏得第三方支援,而得了ff,基本等於得到日本市場

現在ps4在日本舉步維艱,但不影響它的全球銷量,因為日廠已經死傷大半,對全球格局幾無影響,xbone只有車槍球一樣能賣出4000w臺,對比相對而言比它優秀的多的前輩xb初代和360,不得不說很多事情就是乙個時機問題

NGC想要修復第三方,但卻完全走了相悖的方向,即日廠缺乏技術,NGC卻在走高效能路線。

一部分核心玩家一直有種錯覺,就是大作決定格局,機能決定大作,NGC就是反面典型中的反面典型

而手遊的興起足以證明核心玩家瞧不起的4399類遊戲,才從來是市場舉足輕重的部分,這類遊戲如同像是一船的老鼠,單個來看毫無威力,但是如果都向一側跑,就會造成足以顛覆巨輪的影響

那個時代ff是控制這些老鼠的指揮棒

現在呢,switch巧妙利用了紅綠帽子和機能相對弱勢和移動性做了這些老鼠的指揮棒

NGC的上的馬里奧塞爾達相對不成功固然是其失敗的乙個原因,但就算把紅綠帽子做上天,頂多不過是一另乙個n64罷了

3樓:皮皮關

大致有以下幾個原因。

1、PS2這個怪物的存在;

2、自N64時代起的第三方大量叛逃;

3、背景富可敵國的萌新XBOX初次亂入。

這幾個原因之間又是相互有聯絡的。

4樓:

ngc主要是老任自家沒撐起來,Sunny馬里奧和塞爾達風之杖的口碑都有點問題,wiiu其實也類似,3d世界口碑也差點意思,塞爾達更是等到不行了才出來。這次switch上曠野之息和奧德賽口碑銷量大爆,看好最終銷量能超過wii。

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