為什麼戰爭雷霆會有安東飛馬這個梗?安東做了什麼麼?

時間 2021-06-03 06:05:17

1樓:徐俊

事實上安東已經很久沒有在戰雷上露面了,他露面跟進版本更新的時候,還沒怎麼喊飛馬這個操作,其實現在大家基本都知道是BVVD這個雲玩家策劃的問題了。

2樓:

爬過中系和蘇系你就知道了。

套用我們群裡人(已故)的話來說就是:「年輕人好好玩德陸,爬什麼中蘇?你看,又氣死乙個不是?」

第二天等我再開群的時候,就只剩下訃告了。

3樓:汪繼偉

先宣告,不是拿遊戲時長來歧視萌新

戰爭雷普這個東西,你在低階房輸一把甚至還有正收益,等你爬到5.0 6.0,很難想象的事情是,我昨天修車淨虧損20w銀獅

其次看玩的啥系,親爹日系自然舒適區多一些

美蘇德各自都有一段非常難受的階段,蘇系永不低頭,美系彈道就好像履帶投石車,德系保時捷抗德

安東確實還幹過一些不是人幹的事情,比如說你收益高這個是bug要修一修,出面承認自己的棺材裝甲有問題,但是也不修,英系原來卡那封是卡漏風,現在修成了卡密封

二戰房開虎王對面有炮射飛彈這種對局也不是一天兩天了

與其說安東做了什麼,更要看看他沒做什麼,這麼多的真的bug不去修,去修收益高這種bug,媽媽被玩家免費發射到太空已經很便宜他了

4樓:零幹文峰

說個空戰的東西

我玩起來斷斷續續的,目前似乎在100小時左右,然後在玩美系,5.6分房,好傢伙,一點遊戲體驗都沒有,一盤下來對面都是德系,我一梭子過去,德系屁事沒有,德系給我兩下我人沒了

我記得有一盤,我玩了轟炸機,五個隊友保我乙個人,在我四周護航,一架德系直接衝進來一梭子直接飛機兩瓣直接跳傘

這他媽怎麼玩

5樓:林大錘

戰雷這個遊戲裡的玩家很有意思,尤其是中國人玩家

由於戰雷載具極為豐富,模式很多,在戰雷裡變形成了大量的鄙視鏈,系與系之間,模式與模式之間,國家與國家之間,載具與載具之間,甚至於玩家和玩家之間,國內外論壇之間,同一載具更新前後之間,國際服和本地服之間,更有甚者將載具的更新與愛國和不愛國以及毛子的政治觀點聯絡起來……

由於這些幾乎無法調和的矛盾,很多人把氣撒在了遊戲負責人的身上,以前一直是安東,在可遇見的將來,是bvvd

而飛馬這個詞,幾乎只是源於國內,同時被翻譯成flymother更加形象,因此國外一幫人也用上了,但是不多

這裡主要說國內

由於國情和民眾心裡,對於大多數中國玩家,已經習慣了付錢爽的遊戲氪金理念,不過,玩過戰雷的顯然知道戰雷不是ptw遊戲,付費只能讓你提前或唯一玩到一些載具,讓你擁有一些具備一定優勢和更少消耗資源的而不是大幅致勝的載具,這種情況下,就需要有遊戲意識和好的身體條件,才能利用氪金玩的爽,而對那些菜,腦子比較簡單不研究載具特性,只知道往前衝的氪金玩家,必然體驗極差,只能成為別人的經驗包,花了錢買不到爽,這當然憤怒了,罵人自然就出來了。

還有一種原因,是玩軍事類遊戲的玩家,普遍不是什麼土豪,一般都是小克,或者剋得極為謹慎,因此在購買了一些優勢載具之後,過不了多久就會發現戰雷要麼出了克制這款載具的新載具,要麼就史實性削弱,這種情況下,要麼買新載具,要麼忍著,心理多少不爽,更想罵人了。

至於其他方面,遊戲毛子所獲得的大資料越多,對於遊戲的粘度研究越深,導致更改遊戲內機制和收益(主要是降低),罵的人更少了。

還有活動方面,難度越來越大,想收集和擁有的難度越來越大,普通玩家只能看著肝帝和土豪玩,落差感自然也是有的。

6樓:墮天使

說說空戰吧,3-4軸心日常暴揍萌軍,爬公升鐵是爬不過109+190中隊,再來個意呆利2005+股東烈風雷電教你做人,你好不容易看到乙個蛋52,以為運氣到了,b下去發現新世界,沒錯就是高速離軸馬+西斯帕諾火花炮(蘇軍不說了日常發出屎瓦克的聲音)。那麼盟軍不能贏嗎,兩種方法要不靠你出色的英語or俄語能力和隊友打字交流告訴他們我們要抱團,拜託安東好歹本子早期飛行員還能打個手勢!你就不能把你那t鍵裡的句子再擴充幾個?

學學某某榮耀(x住我們能x)。另一種就是拖帶,強行給軸心拖低空,然而這樣你就發現不管軸心還是盟軍都沒有遊戲體驗,軸心爬公升獲得的優勢被拖帶拖沒然後槍法水一點點就是追不上打不死,盟軍更慘跑路屁股後面都有乙個不知道什麼外太空合金做的飛機700+速度幾個g都拉不斷的軸心飛機追屁股後面只能憑運氣活下來,你告訴我我玩這個一局沒有乙個玩家有遊戲體驗的遊戲是幹嘛的

為什麼戰爭雷霆玩的人少

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